Bisnis Microsoft Xbox sedang terpuruk. Jawabannya? 3.200 lapangan kerja dipangkas

Ringkasan dibuat oleh Smart Answers AIRingkasan:PCWorld melaporkan bahwa CEO Xbox Asha Sharma mengumumkan 3.200 PHK di divisi game Microsoft karena bisnis tersebut “tidak sehat” dengan margin rendah dan pertumbuhan Game Pass yang mengecewakan.Microsoft memisahkan studio seperti Double Fine dan Compulsion Games sambil melindungi akuisisi besar termasuk Activision-Blizzard, Bethesda, Mojang, dan King dari divestasi.Perusahaan ini sedang mengembangkan “Project Helix,” sebuah konsol baru yang dapat memainkan Xbox dan PC game, sebagai bagian dari upaya restrukturisasi untuk meningkatkan profitabilitas pada Juni 2027. Xbox tidak melakukannya dengan baik, dan Anda tidak berpikir gelar MBA akan melihatnya. Penjualan perangkat keras konsolnya berada di peringkat ketiga jauh di belakang Sony dan Nintendo, meskipun harga kotak-kotak tersebut terus naik. Sisi perangkat lunak Microsoft juga tidak terlalu mengobrak-abrik grafik penjualan. Hasil akhirnya? PHK besar-besaran dan perubahan organisasi, diumumkan hari ini. Dalam surat terbuka yang panjang dan mengejutkan, CEO Xbox yang baru, Asha Sharma, mengumumkan pengurangan segera 1.600 pekerjaan di divisi game Microsoft, diikuti oleh 1.600 pekerjaan lainnya pada tahun fiskal berikutnya. Itu berarti 20 persen dari tenaga kerja divisi ini di tim perangkat keras Xbox dan Xbox Game Studios. Microsoft juga memisahkan atau menjual beberapa studio besar yang telah diakuisisinya selama beberapa tahun terakhir. Double Fine Productions (Psychonauts, Keeper, Kiln) dan Compulsion Games (South of Midnight, We Happy Few) akan “kembali ke manajemen,” yang pada dasarnya berarti mereka akan menjadi studio independen di bawah pemimpin terkemuka mereka saat ini, Tim Schafer dan Guillaume Provost. Teori Ninja (Hellblade: Pengorbanan Senua) dan Lab Mayat Hidup (State of Decay) telah “memasuki persyaratan untuk bergabung dengan kepemilikan baru.” Nasib Arkane Studios, pembuat Dishonored dan Deathloop, masih dalam tahap penentuan. Pengembang dan penerbit milik Microsoft lainnya tercatat aman: Activision-Blizzard (Call of Duty, World of Warcraft), Bethesda, Mojang (Minecraft), dan King. “Xbox Game Studios” juga mencakup Obsidian (The Outer Worlds), Rare, Halo Studios, The Coalition (Gears of War), dan Playground Games (Forza). Meskipun permata-permata ini tetap berada di tangan Microsoft, saya rasa aman untuk melakukan perombakan manajemen dan pengurangan jumlah karyawan secara besar-besaran di semua perusahaan tersebut. Microsoft Sharma tidak berbasa-basi tentang kondisi bisnis Xbox yang buruk. “Bisnis kami saat ini tidak sehat,” tulisnya, mengutip margin yang lebih rendah dibandingkan kompetitor, basis instalasi yang rendah di sisi konsol, dan pertumbuhan yang mengecewakan dari layanan berlangganan Game Pass sejak 2018. “Pada tahun-tahun biasa, kami kehilangan 64 sen untuk setiap dolar yang kami investasikan.” Microsoft telah berkomitmen untuk konsol Xbox generasi berikutnya di Project Helix, yang akan memainkan game konsol Xbox dan game PC. Ini disiapkan untuk menjadi pesaing Mesin Uap, tempat berpijak Valve yang penuh harapan ke ruang konsol ruang tamu, didekati dari sisi yang berlawanan. Microsoft juga berinvestasi dalam game yang berfokus pada Windows dengan antarmuka pengguna baru yang disederhanakan dan kemitraan PC gaming genggam dengan Asus. Sekali lagi, langkah-langkah ini dipandang sebagai kebalikan dari pekerjaan Valve di SteamOS dan Steam Deck. Dengan pengumuman ini, Microsoft tampaknya telah memberikan batas waktunya. Kendalikan kerugian dan tunjukkan peningkatan profitabilitas yang terukur pada akhir tahun fiskal 2027—yaitu tanggal 30 Juni tahun depan—atau bersiaplah untuk mengambil keputusan yang lebih besar. Perangkat keras alfa Project Helix dijadwalkan akan berada di tangan pengembang tahun depan, mungkin diharapkan dapat diluncurkan paling cepat pada hari libur tahun 2027. Apakah tujuan tersebut masih realistis, berdasarkan waktu yang diberikan dan biaya RAM dan penyimpanan yang masih terus meningkat, masih belum jelas. Khususnya, Project Helix tidak disebutkan dalam surat hari ini.
Diterbitkan : 2026-07-06 15:34:00
sumber : www.pcworld.com



