10 tahun kemudian, ‘Pokémon Go’ tetap populer


Sepuluh tahun yang lalu pada minggu ini, sekelompok mantan insinyur Google meluncurkan game seluler dengan premis yang tidak biasa: Daripada membuat pemain terpaku pada layar ponsel mereka, Pokémon Go mengubah seluruh dunia menjadi taman bermain dengan melapisi gameplay di peta dan lokasi dunia nyata, dan memberi penghargaan kepada orang-orang yang bekerja lebih keras. “Visi kami (adalah) menginspirasi orang untuk menjelajahi dunia bersama-sama dengan membuat Pokémon terasa nyata di dunia nyata,” kata Ed Wu, yang telah menjadi bagian dari tim Pokémon Go sejak hari pertama. Wu sekarang menjadi presiden permainan di Scopely, yang mengakuisisi Pokémon Go dan beberapa judul terkait seharga $3,5 miliar tahun lalu. Kemunculan Pokémon Go dalam game seluler menjadikannya sebuah kesuksesan yang mengejutkan, melampaui 500 juta unduhan dalam dua bulan setelah peluncuran. Yang lebih mengesankan dari kesuksesan awal tersebut adalah daya tahan Pokémon Go yang luar biasa: Satu dekade kemudian, puluhan juta pemain masih memburu Pokémon setiap bulannya. Waktu bermain harian meningkat 10% dari tahun ke tahun, menurut Scopely, yang mengklaim bahwa game tersebut menghasilkan pendapatan lebih dari $1 miliar pada tahun 2024 saja. Sejak diluncurkan, game ini diperkirakan telah menghasilkan pendapatan sebesar $9 miliar di toko aplikasi Apple dan Google, menjadikannya game seluler paling menguntungkan kelima sepanjang masa. Kini tim Wu sedang memikirkan cara untuk membawa gameplay dunia nyata ke level berikutnya dan menantang orang untuk bertualang lebih jauh ke alam terbuka. “Saya penggemar berat taman nasional kami,” katanya. “Saya pikir itu luar biasa bahwa banyak dari mereka tidak memiliki layanan seluler. Namun untuk dapat membuka permainan hanya sebentar ketika Anda mencapai suatu puncak, saya pikir itu cukup menarik.” Dari video palsu ke permainan nyata Pada awalnya, Pokémon Go tidak lebih dari sekedar lelucon: Pada tahun 2014, Google merilis video April Mop yang mengklaim bahwa perusahaan tersebut sedang mencari orang-orang untuk menjelajahi pegunungan berbahaya, lautan ganas, dan sabana yang jauh untuk diburu Pokemon. Para pemain seharusnya mempunyai waktu satu hari untuk menangkap semua monster lucu, dan pemenangnya dijanjikan pekerjaan di Google sebagai “Pokémon Master” baru di perusahaan tersebut. Tantangannya jelas palsu. Namun, di dalam Google, hal ini sejalan dengan tim R&D yang dikenal sebagai Niantic Labs yang telah mengerjakan game seluler berbasis lokasi bernama Ingress. Sama seperti Pokémon Go nantinya, Ingress menantang pemain untuk bertarung satu sama lain di lokasi dunia nyata di lingkungan mereka. Dan dengan video April Mop yang dengan cepat menjadi viral, tim Niantic bertanya-tanya: Bagaimana jika tantangan palsu itu menjadi permainan nyata?


Diterbitkan : 2026-07-10 01:01:00

sumber : www.fastcompany.com