Xbox adalah bencana

Inilah The Stepback, buletin mingguan yang menguraikan satu kisah penting dari dunia teknologi. Untuk mengetahui lebih lanjut tentang keadaan suram industri video game, ikuti Andrew Webster. Stepback tiba di kotak masuk pelanggan kami pada hari Minggu pukul 8 pagi ET. Ikut serta dalam The Stepback di sini. Microsoft menutup Summer Game Fest dengan penuh kejutan. Pameran tahunan perusahaan di bulan Juni dipenuhi dengan hal-hal yang disukai banyak orang: Halo, Gears of War, Fable, Xbox tembus pandang, dan bahkan beberapa kejutan menyenangkan seperti game Persona baru dan Crazy Taxi. Acara ini mengingatkan kita pada masa-masa ramai di E3, ketika industri berada dalam kondisi yang lebih sehat dan pameran game menjadi acara budaya. Hanya tiga hari setelah pameran, CEO Xbox yang baru, Asha Sharma, memperingatkan akan adanya “reset” di divisi game Microsoft, yang memerlukan “pengambilan pilihan yang sulit.” Minggu-minggu berikutnya dipenuhi dengan laporan tentang PHK yang akan terjadi, penutupan studio, dan pembatalan permainan. Ninja Theory dilaporkan menjadi salah satu studio yang akan mengalami pemotongan, meski baru saja meluncurkan game baru di SGF. Jika semua ini terwujud, Xbox akan menjadi seperti masa lalunya. Setelah berusaha keras memasuki dunia konsol hampir 25 tahun yang lalu, divisi game Microsoft berada pada titik terendah yang pernah ada. Dan dampak dari beberapa keputusan yang membawa bencana akan menjadi sangat buruk dalam beberapa minggu dan bulan mendatang. Hal ini tidak selalu terjadi. Dengan kedatangan Xbox asli pada tahun 2001, Microsoft tampaknya siap menjadi pesaing yang kuat, dengan semua sumber daya yang dimilikinya membantunya mengejar ketertinggalan dari Sony dan Nintendo. Produk eksklusif besar seperti Halo dan peluncuran game online melalui Xbox Live membantu memperkuat posisi ini untuk sementara waktu. Namun Microsoft menggagalkan peluncuran Xbox One pada tahun 2013 dengan dorongan buruk ke fitur-fitur non-game seperti TV, dan merek tersebut tidak pernah benar-benar pulih. Dengan generasi Xbox Series X/S yang sering membingungkan, perusahaan semakin tertinggal. Ada banyak alasan untuk hal ini, tetapi mungkin yang paling memberatkan adalah dorongan Microsoft yang sangat mahal ke dalam layanan berlangganan. Di atas kertas, hal ini masuk akal: Layanan streaming seperti Netflix mengubah lanskap film dan TV, jadi mungkin hal yang sama juga terjadi pada game. Microsoft membuat taruhan yang sangat besar pada masa depan yang belum terbukti ini, menghabiskan miliaran dolar untuk mengakuisisi studio dan penerbit dalam upaya membangun perpustakaan konten yang besar untuk Game Pass yang akan memikat pelanggan. Dan meskipun Game Pass pada awalnya terbukti populer, pada akhirnya tidak ada kemajuan, yang berarti bahwa Microsoft menghabiskan semua uang itu untuk bisnis yang tidak tumbuh sebesar yang diharapkan. (Layanan ini saat ini memiliki sekitar 30 juta pelanggan, sementara Microsoft berharap untuk mencapai 100 juta pada tahun 2030.) Permainan yang salah arah ini juga bertepatan dengan kampanye pemasaran “Ini adalah Xbox”, yang menyatakan bahwa Xbox bukanlah sebuah konsol tunggal melainkan serangkaian perangkat yang mendukung Game Pass, yang menyebabkan kebingungan lebih lanjut seputar merek tersebut. Seberapa burukkah hal-hal tersebut? Seperti yang ditulis oleh Sharma dan chief content officer Xbox, Matt Booty, dalam memo “reset”, “Tidak termasuk Activision Blizzard King, selama lima tahun terakhir, kami telah menghabiskan lebih dari $20 miliar untuk investasi berkelanjutan pada konten, platform, dan subsidi perangkat keras kami, namun pendapatan tahunan kami telah menurun hampir setengah miliar selama jangka waktu tersebut. Ke depannya, hal ini tidak dapat dilanjutkan.” Sementara itu, kesepakatan Activision menelan biaya $68,7 miliar. Perusahaan menghabiskan semua uang itu hanya untuk memperjelas apa itu Xbox. Pada bulan Februari lalu, terjadi perombakan besar di divisi Xbox. Mantan bos Phil Spencer, yang mengawasi merek tersebut melalui dorongan Game Pass dan banyak akuisisi yang memakan biaya besar, pensiun, sementara mantan presiden dan COO Sarah Bond meninggalkan perusahaan. Meskipun ada ketidakpastian seputar kurangnya pengalamannya di dunia game – peran sebelumnya di Microsoft adalah kepala divisi CoreAI – masa-masa awal Sharma memberikan alasan untuk optimis. Dia tampaknya bersedia mendengarkan penggemar tentang hal-hal seperti kompatibilitas mundur dan eksklusif, menghapus merek Microsoft Gaming yang tidak populer dan hanya memilih Xbox, dan menjauhkan merek tersebut dari fitur AI yang kontroversial. Dia juga membuat beberapa perubahan aneh dan dangkal, seperti menata ulang Xbox menjadi XBOX. Namun jelas bahwa masalah di Xbox jauh lebih dalam daripada yang bisa diperbaiki dengan perubahan nama sederhana. Sharma mewarisi sebuah bisnis yang menghabiskan banyak uang dan tidak menghasilkan banyak uang, dan sekarang tagihannya sudah jatuh tempo. Apa yang membuat hal ini sangat tragis adalah silsilah studio game yang terkena dampaknya. Rekan saya Tom Warren melaporkan bahwa Microsoft sedang mempertimbangkan untuk menutup setidaknya lima studio, termasuk studio seperti Arkane — yang terkenal karena serial Dishonored yang sangat berpengaruh — dan Double Fine Productions, tim tercinta di balik hit kultus seperti Psychonauts, dan yang terbaru Keeper dan Kiln. Itu adalah beberapa tim yang berisi individu-individu berbakat yang bertanggung jawab atas beberapa game paling terkenal yang pernah dibuat. Kini mereka dibuang karena keputusan buruk yang tidak mereka ikuti. Namun bahkan di tengah lanskap apokaliptik ini, permasalahan Xbox terasa sangat nyata. Bisnis perangkat keras dan langganannya sedang terpuruk, dan kini tim pengembangan gamenya pun hancur. Tom melaporkan bahwa PHK yang akan terjadi diperkirakan akan dimulai minggu depan, dan belum jelas seberapa luas PHK tersebut akan terjadi. Salah satu ketidakpastiannya adalah kita tidak tahu persis apa yang akan terjadi pada studio-studio ini; beberapa mungkin terkena PHK, beberapa mungkin ditutup seluruhnya, dan beberapa mungkin dipisahkan menjadi entitas independen. Apa pun yang terjadi, Xbox akan terlihat sangat berbeda setelah semuanya berakhir. Dan mengingat kondisi game konsol yang sangat buruk, ini mungkin bukan perubahan terakhir yang terjadi pada divisi game Microsoft. Sharma telah melakukan banyak upaya untuk membersihkan pesan-pesan di Xbox, namun masih banyak kebingungan, terutama ketika menyangkut strategi eksklusivitas konsol perusahaan. Pada saat yang sama Xbox sedang mengalami kesulitan, pemain baru mulai memasuki dunia game, seiring dengan peluncuran Mesin Steam yang mirip konsol tersebut. storm.Jason Schreier dari Bloomberg telah membuat laporan yang luar biasa mengenai gejolak di Xbox, dan juga dengan membantu merangkum semuanya menjadi sebuah video di saluran YouTube-nya. Matthew Ball adalah petugas strategi baru Xbox, dan dalam sebuah wawancara dengan The Game Business, dia menjelaskan bagaimana pendapat merek tersebut mengenai konsol berikutnya, yang saat ini diberi nama kode “Project Helix.” Berbicara tentang para eksekutif, Booty berbicara dengan Game Informer setelah pameran SGF untuk mencoba dan menjelaskan strategi Xbox yang selalu berubah. eksklusif, mengatakan bahwa “Kami ingin ada alasan untuk percaya dan alasan untuk membeli Xbox.” Ikuti topik dan penulis dari cerita ini untuk melihat lebih banyak hal seperti ini di umpan beranda pribadi Anda dan untuk menerima pembaruan email.Andrew WebsterTutupAndrew WebsterEditor hiburan seniorPostingan dari penulis ini akan ditambahkan ke intisari email harian dan umpan beranda Anda.IkutiIkutiLihat Semua oleh Andrew WebsterKolomTutupKolomPostingan dari topik ini akan ditambahkan ke intisari email harian Anda dan Anda umpan beranda.IkutiIkutiLihat Semua KolomHiburanTutupHiburanPostingan dari topik ini akan ditambahkan ke intisari email harian dan umpan beranda Anda.IkutiIkutiLihat Semua HiburanGameTutupGamePostingan dari topik ini akan ditambahkan ke intisari email harian dan umpan beranda Anda.IkutiIkutiLihat Semua GamingMicrosoftCloseMicrosoftPostingan dari topik ini akan ditambahkan ke intisari email harian dan beranda Anda feed.FollowFollowSee All MicrosoftTechCloseTechPosts dari topik ini akan ditambahkan ke intisari email harian dan feed beranda Anda.FollowFollowSee All TechThe StepbackCloseThe StepbackPostingan dari topik ini akan ditambahkan ke intisari email harian dan feed beranda Anda.FollowFollowSee All StepbackXboxCloseXboxPostingan dari topik ini akan ditambahkan ke intisari email harian dan feed beranda Anda.FollowFollowSee All Xbox


Diterbitkan : 2026-07-05 12:00:00

sumber : www.theverge.com