Lupakan AI: Nvidia RTX Spark dapat mengubah permainan untuk perangkat genggam gaming

Ringkasan dibuat oleh Smart Answers AI Ringkasan: PCWorld melaporkan bahwa chip RTX Spark Nvidia menggabungkan CPU Grace 20-core dengan GPU Blackwell RTX, yang berpotensi merevolusi perangkat genggam gaming pada tahun 2027. Chip ini mendukung teknologi peningkatan DLSS 4.5, yang menurut survei memberikan kinerja dan kualitas visual yang unggul dibandingkan dengan FSR AMD yang digunakan pada perangkat genggam saat ini. RTX Spark dapat mengaktifkan game 60+ FPS pada judul AAA yang menuntut, meskipun harga dan masa pakai baterai masih menjadi kekhawatiran yang belum diketahui di masa depan. integrasi genggam. Nvidia membuat gebrakan besar di Computex minggu ini dengan mengumumkan RTX Spark, produk silikon baru yang dikirimkan ke laptop pada musim gugur ini. RTX Spark menyatukan CPU dan GPU Nvidia dalam satu System-on-Chip dengan memori hingga 128GB. Promosi Nvidia memusatkan RTX Spark pada AI agen, tetapi menurut saya peluang yang sama menariknya adalah menempatkan silikon di perangkat genggam gaming. Seperti yang diharapkan, pimpinan perusahaan Jensen Huang menyebut chip RTX Spark baru ini sebagai pertanda era agen AI pribadi, sebuah imajinasi masa depan yang luar biasa di mana Anda cukup meminta ultraportable Windows bertenaga Spark untuk melakukan sesuatu untuk Anda, dan agen AI pribadi yang ada di dalamnya akan melompat ke sana. Ini adalah visi yang tepat mengingat kebangkitan Nvidia menjadi perusahaan paling berharga di dunia didorong oleh fokus besar perusahaan pada perangkat keras dan perangkat lunak AI. Namun, setelah menguji banyak “laptop AI” dan agen AI selama beberapa tahun terakhir, saya sangat ragu untuk mempercayai teknologi yang berkembang ini dengan hal yang lebih rumit daripada menghasilkan gambar untuk dijadikan bahan tertawaan. Bagi saya, pengumuman Computex 2026 yang paling menarik ini adalah potensi chip RTX Spark baru untuk memberikan peningkatan kinerja yang besar pada PC gaming handheld (dan laptop tipis dan ringan). Chip RTX Spark memasangkan CPU Nvidia Grace 20-inti dengan GPU Nvidia Blackwell RTX yang memiliki 6.144 inti CUDA, yang merupakan jumlah inti yang akan Anda temukan di GPU desktop Nvidia GeForce RTX 5070. Selain itu, kedua pembangkit tenaga listrik ini dihubungkan melalui teknologi NVLINK milik Nvidia, yang mampu mengirimkan lebih banyak data lebih cepat daripada koneksi PCI Express tradisional. Itu tidak berarti Anda harus mengharapkan kinerja yang sama dari ultraportabel 14 inci bertenaga Spark seperti yang Anda dapat dari PC gaming desktop yang mengemas RTX 5070. Namun, ini berarti bahwa laptop dan PC mini RTX Spark dapat memberikan kinerja gaming yang jauh lebih baik dibandingkan pesaing yang mengemas SoC seperti AMD, Apple, dan Qualcomm. Khususnya, RTX Spark adalah SoC laptop pertama yang akan mendukung teknologi peningkatan DLSS 4.5 Nvidia, yang berarti sistem baru yang digerakkan oleh Spark harus dapat memanfaatkan sepenuhnya fitur peningkatan framerate seperti Multi-Frame Generation. Semua peningkatan kinerja DLSS tanpa perangkat genggam gaming PC AI slop seperti perangkat ROG Ally (gambar) sudah cukup bagus, namun tidak ada yang mendukung DLSS 4.5 — yang dapat meningkatkan kinerja perangkat genggam RTX Spark. Michael Crider/Foundry Tidak semua orang menyukai teknologi peningkatan DLSS yang digerakkan oleh AI dari Nvidia, terutama karena perusahaan tersebut baru-baru ini membuat banyak orang kecewa dengan memperkenalkan DLSS 5 dengan fitur baru yang menggunakan AI generatif untuk meningkatkan kualitas gambar secara dinamis. Sementara CEO Jensen Huang mengatakan DLSS 5 akan mewakili “momen GPT untuk grafis” dengan “memadukan rendering buatan tangan dengan AI generatif untuk memberikan lompatan dramatis dalam realisme visual” ketika debutnya pada musim gugur ini, demo teknologi awal memicu reaksi balik karena penambahan AI generatif membuat gameplay real-time terlihat seperti, AI yang buruk. Namun RTX Spark hanya mendukung DLSS 4.5, yang berarti Anda seharusnya dapat menikmati semua fitur peningkat performa (termasuk Dynamic Multi-Frame Generation, Super Resolusi, dan Ray Reconstruction) tanpa efek yassifying dari DLSS 5. Dan meskipun ini merupakan kabar baik bagi siapa saja yang bermimpi memainkan Cyberpunk 2077 dengan framerate yang layak di laptop tipis dan ringan selama penerbangan jauh, menurut saya ini bahkan lebih menarik untuk masa depan game PC perangkat genggam. Ini adalah masalah besar karena saat ini tidak ada perangkat genggam gaming yang secara asli mendukung DLSS kecuali Nintendo Switch 2, yang ditenagai oleh Nvidia Tegra SoC yang dibuat khusus. Dan meskipun popularitas Switch 2 tidak dapat disangkal, ia tidak benar-benar setara dengan PC gaming genggam modern, hampir semuanya — mulai dari Asus ROG Ally X hingga Lenovo Legion Go hingga Steam Deck — ditenagai oleh AMD Ryzen SoC. Meskipun chip tersebut mendukung teknologi peningkatan FSR AMD, menurut pengalaman anekdot saya, saya biasanya menemukan FSR memberikan peningkatan kinerja yang kurang mengesankan dibandingkan teknologi DLSS 4.5 Nvidia. Perjalanan singkat melintasi web menunjukkan bahwa saya bukan satu-satunya yang memiliki pendapat ini. Jika thread Reddit dan postingan forum tidak cukup, situs penggemar PC Jerman ComputerBase baru-baru ini mensurvei ribuan pembaca untuk menentukan apakah mereka lebih menyukai tampilan enam game yang berjalan secara native vs. yang ditingkatkan melalui Nvidia DLSS 4.5 atau melalui teknologi AMD FSR 4. DLSS 4.5 adalah pemenang di keenam game tersebut, dengan banyak penonton yang lebih menyukai tampilan versi DLSS 4.5 dibandingkan gameplay asli. Saya telah meliput teknologi peningkatan Nvidia sejak DLSS memulai debutnya pada kartu seri RTX 20 pada tahun 2018, dan saya yakin dapat mengatakan bahwa ini menjadi jauh lebih baik dalam beberapa tahun terakhir. Saya telah meliput teknologi peningkatan Nvidia sejak DLSS memulai debutnya pada kartu seri RTX 20 pada tahun 2018, dan saya yakin dapat mengatakan bahwa ini menjadi jauh lebih baik dalam beberapa tahun terakhir. Pada awalnya, mengaktifkan DLSS sering kali menyebabkan artefak grafis yang aneh dan masalah framerate yang aneh dalam game (jika game tersebut mendukung DLSS), tetapi dalam satu atau dua tahun terakhir ini sudah cukup baik sehingga saya tidak keberatan untuk mengaktifkan DLSS jika game berjalan lebih lambat dari yang saya inginkan. Dan meskipun pada awalnya saya skeptis terhadap Multi-Frame Generation DLSS 4.5 (yang memanfaatkan algoritma AI untuk secara dinamis menghasilkan hingga 6x frame tambahan yang kemudian disisipkan di antara frame gameplay “nyata” untuk meningkatkan framerate), setelah menguji versi terbaru dalam game seperti Alan Wake 2 dan Cyberpunk 2077, saya percaya. Saya belum tentu menyukai semua cara AI dimasukkan ke dalam perangkat lunak dan perangkat keras yang saya gunakan, namun saya sangat senang bisa mengubah tombol dalam game hingga hampir menggandakan framerate saya tanpa penurunan kualitas gambar yang nyata. Jika Nvidia dapat memberikan peningkatan kinerja seperti itu dalam game yang berjalan pada sistem RTX Spark, menurut saya game PC saat bepergian akan mendapatkan hasil yang nyata. Dan meskipun Nvidia baru mengonfirmasi bahwa chip RTX Spark akan dikirimkan ke laptop dan mini PC pada akhir tahun 2026, saya berasumsi bahwa kita juga akan melihat SoC yang berfokus pada kinerja ini muncul di PC gaming genggam di masa mendatang. Jika hal tersebut terbukti benar, kita mungkin akan melihat tahun 2027 di mana memainkan 007 First Light atau Cyberpunk 2077 di perangkat genggam dengan kecepatan 60+ frame per detik dengan grafis kelas atas bukan hanya mungkin dilakukan tetapi juga merupakan hal yang lumrah—dan itulah masa depan yang ingin saya lihat. Namun pertanyaan tentang RTX Spark tetap ada. Kami belum tahu berapa harga sistem RTX Spark atau seperti apa masa pakai baterai yang akan mereka tawarkan saat bermain game, tapi saya tidak yakin sistem tersebut akan murah atau tahan lama. Nvidia Ada beberapa peringatan yang perlu dipertimbangkan ketika Nvidia mencoba memanfaatkan pasar SoC yang saat ini didominasi oleh Apple, AMD, dan Qualcomm. Khususnya, kami tidak tahu berapa harga chip RTX Spark ini, atau jenis daya apa yang akan digunakan, terutama di bawah beban berat yaitu game PC kelas atas. Meskipun Nvidia tidak benar-benar membutuhkan uang saat ini, saya kesulitan membayangkan perusahaan akan menjual chip ini dengan kerugian, dan dengan memori dan penyimpanan yang saat ini membutuhkan banyak uang, saya ragu sistem RTX Spark kelas atas yang dilengkapi dengan RAM 64-128GB akan menjadi murah. Untuk konteksnya, Nvidia menjual mini PC DGX Spark yang baru-baru ini diumumkan (yang memiliki RAM 128GB dan ditenagai oleh chip GB10 Grace Blackwell yang secara struktural sangat mirip dengan RTX Spark SoC) dengan harga $4.699. Jadi, jika Anda berpikir untuk membeli PC mini RTX Spark baru saat debutnya akhir tahun ini, saya akan memperkirakan untuk menghabiskan setidaknya sebanyak yang Anda habiskan untuk membeli Mac Studio baru—dan saya dapat dengan mudah melihat laptop Spark kelas atas harganya sama dengan MacBook Pro yang bagus. Bahkan jika Nvidia mampu menjual PC genggam bertenaga RTX Spark yang lebih kecil dan lebih lemah dengan harga yang kompetitif (yang mungkin masih menggiurkan mengingat bahkan harga Steam Deck entry-level hanya naik $300), pertanyaannya tetap seberapa panas perangkat tersebut dan berapa lama perangkat tersebut akan bertahan jika Anda menggunakannya untuk memainkan game PC kelas atas. Meskipun Nvidia menjanjikan laptop RTX Spark akan dapat memainkan “game AAA pada resolusi 1440p dan lebih dari 100 frame per detik” dengan ray tracing dan semua fitur lain yang kami harapkan dari GPU Nvidia RTX, perusahaan tidak mengatakan apa pun tentang berapa banyak watt yang digunakan chip ini atau jenis masa pakai baterai yang mungkin kami harapkan saat dijalankan dengan daya penuh. Jadi, meskipun menurut saya aspek yang paling menarik dari chip RTX Spark baru ini adalah potensi permainannya, bukan dukungannya terhadap masa depan AI agen yang meragukan di Windows, kita harus menunggu dan melihat bagaimana kinerja sistem ini dalam pengujian dunia nyata sebelum kita menjadi terlalu bersemangat. Namun jika Nvidia dan mitra perangkat kerasnya mampu menghadirkan laptop tipis dan ringan, PC mini yang boros daya, dan perangkat genggam gaming ringan yang ditenagai oleh RTX Spark dan dengan daya tahan baterai yang kuat serta harga (yang cukup) terjangkau, hal ini bisa menjadi game-changer untuk game PC—dan merupakan terobosan bagi Apple, AMD, dan Qualcomm.
Diterbitkan : 2026-06-02 10:30:00
sumber : www.pcworld.com



