Pemilik perangkat genggam Windows beralih ke Linux, dan inilah alasannya perubahan besar

Seberapa pentingkah sistem operasi terhadap keseluruhan pengalaman perangkat? Apakah ini tentang seberapa baik perangkat lunak yang Anda inginkan berjalan di dalamnya? Apakah ini tentang seberapa kohesif dan responsifnya pengalaman pengguna, atau tentang seberapa efektif OS memanfaatkan perangkat keras yang disertakan bersamanya? Jawabannya hampir selalu ya untuk semua hal di atas, dan tidak ada keraguan bahwa pertanyaan inilah yang ditanyakan oleh pemilik perangkat genggam Windows pada diri mereka sendiri selama beberapa tahun terakhir. Dan semakin banyak dari mereka, yang sampai pada kesimpulan yang sama. SteamOS, dibangun di Linux, memberikan pengalaman yang lebih baik dalam segala hal. Performanya jauh lebih kuat, antarmuka dibuat dengan tangan untuk faktor bentuk, dan tidak ada alasan untuk tetap menggunakan OS yang kurang dioptimalkan. Untuk sebuah platform yang telah tertinggal puluhan tahun dari Windows dibandingkan platform lainnya, ini bisa dibilang merupakan kemenangan pertama yang menentukan bagi Linux, namun mungkin akan ada lebih banyak lagi yang akan datang. Mengapa pemilik perangkat genggam Windows bermigrasi ke SteamOS? OS genggam Valve adalah kelas master dalam optimalisasi kinerja Jika Anda menghabiskan banyak waktu menganalisis sentimen pengguna di forum komunitas Reddit atau Steam, Anda akan segera menyadari bahwa keluhan utama yang datang dari pengguna yang menjalankan Windows di laptop juga cenderung muncul dalam diskusi seputar perangkat genggam. Windows kini semakin ditentukan oleh overhead proses latar belakangnya, bloatware, dan fitur-fitur tidak penting yang berdampak pada perangkat keras yang memiliki keterbatasan sumber daya dan termal dua kali lebih keras dibandingkan dengan rig berukuran penuh. Semua aspek yang memonopoli sumber daya ini (yang akhir-akhir ini mendefinisikan pengalaman Windows di semua platform) menghasilkan kinerja yang sangat buruk dan, sebagai akibatnya, menciptakan momen eksodus massal dari ekosistem Microsoft di kalangan pengguna perangkat genggam. Data benchmark online juga dengan baik mendukung gelombang migrasi ini. Berdasarkan pengujian kami, SteamOS berbasis Linux mengungguli Windows pada Lenovo Legion Go antara 11–45% di seluruh judul, dan, yang cukup mengejutkan, mempertahankan kinerjanya lebih baik saat dijalankan dengan baterai dibandingkan dengan daya AC. Yang juga lucu adalah bahwa migrasi ini tidak hanya terbatas pada pengguna akhir. Ketika Lenovo mengirimkan Legion Go S, ia menjadi perangkat genggam non-Valve resmi pertama yang memasuki pasar, yang merupakan varian yang direkomendasikan oleh banyak pengulas dibandingkan versi Windows, karena semua alasan yang sudah menjadi rahasia umum saat ini. Tapi ini bukan hanya soal angka benchmark yang membuat Windows kalah telak di arena perangkat genggam. Meskipun kesenjangan kinerja adalah hal yang menjadi perhatian sebagian besar pengguna, kesenjangan kegunaan antara Linux di perangkat genggam dan sistem Windows yang setara bisa dibilang jauh lebih lebar. Artinya, cukup lebar untuk mempertimbangkan peralihan OS. Saat Anda mem-boot perangkat yang menjalankan SteamOS, Anda akan merasa bahwa Anda telah mem-boot ke sistem yang sesuai dengan antarmuka asli pengontrol, dengan kontrol yang berpusat di sekitar stik dan tombol, dan tidak terasa “asing” atau menghalangi untuk digunakan dalam arti apa pun. Windows 11, di sisi lain, meminta Anda untuk menavigasi sistem operasi desktop menggunakan stik analog dan layar sentuh yang sepertinya tidak seharusnya menjadi metode input utama. Microsoft memang berupaya memperbaikinya, setidaknya sebagian. Jawabannya adalah Xbox Full Screen Experience, yang pada dasarnya adalah peluncur bergaya konsol yang ada di Windows dan mematikan layanan yang tidak pernah ada di perangkat genggam. Pengalaman yang dibandingkan pada kedua platform, bahkan pada perangkat keras yang sama, akan menunjukkan bahwa, meskipun SteamOS dibuat dengan tangan untuk memenuhi kebutuhan faktor bentuk kecil dan ergonomis, Windows 11 hanya diperkecil dan dimasukkan ke dalam perangkat yang sama tanpa berpikir dua kali. Pengabaian masukan selama bertahun-tahun akhirnya menyusul Microsoft. Ternyata, Anda tidak bisa begitu saja memasang OS desktop di perangkat genggam dan mengharapkannya berfungsi dengan baik. Dengan peluncuran Xbox Full Screen Experience pada musim gugur tahun 2025 (dan kemudian, Mode Xbox), tanggapan Microsoft adalah pengakuan diam-diam tentang betapa buruknya hal ini menyebabkan optimalisasi perangkat genggam memburuk. Fitur yang diluncurkan pada ROG Xbox Ally ini dirancang khusus untuk meminimalkan tugas latar belakang dan telemetri Windows 11 guna meningkatkan kinerja grafis dan efisiensi baterai, yang merupakan masalah yang telah diangkat oleh komunitas selama bertahun-tahun. Data kinerja telah ada selama ini, namun Microsoft membutuhkan waktu yang sangat lama untuk bertindak berdasarkan apa yang telah dibuktikan oleh komunitas. Delapan bulan yang lalu, ketika Windows Central melakukan benchmark Shadow of the Tomb Raider pada ROG Ally generasi pertama, Pengalaman Layar Penuh menghasilkan 38 FPS dibandingkan dengan 29 FPS dalam mode desktop standar. Lucunya, pengulas juga mencatat bahwa peningkatan kinerja hampir sama dengan ketika aplikasi startup desktop dan proses latar belakang dinonaktifkan secara manual. Artinya, potensi peningkatan kinerja sebesar 31% dapat dicapai hanya dengan menonaktifkan aplikasi dan layanan yang tidak kondusif bagi pengalaman perangkat genggam, namun Microsoft memerlukan waktu dua tahun untuk mewujudkannya. Fakta bahwa ini dikemas sebagai fitur dan bukan dikirimkan sebagai default menunjukkan banyak hal tentang posisi pengguna perangkat genggam dalam daftar prioritas Microsoft. Tahun bermain game di Linux akhirnya tiba, namun dari segi bentuk, tidak ada seorang pun yang menyangka “Tahun Linux” telah menjadi lucunya yang menyedihkan selama sekitar dua dekade, namun tampaknya tahun ini sudah tiba, hanya saja tidak di desktop yang diharapkan semua orang. Pasar telah berkuasa, dan SteamOS telah secara komprehensif mengungguli Windows di sektor perangkat genggam (yang paling membutuhkannya). Kecuali jika Microsoft melakukan sesuatu yang jauh lebih drastis daripada lapisan peluncur yang diterapkan pada OS atas nama pengoptimalan, ruang perangkat genggam tersebut akan menjadi milik Valve untuk fitur yang dapat diperkirakan. Masih harus dilihat bagaimana tanggapan Microsoft, tapi saya hanya berharap ini tidak akan memberikan lebih banyak AI atau Copilot untuk perangkat genggam.
Diterbitkan : 2026-06-01 15:01:00
sumber : www.xda-developers.com



