Ulasan Operator SN Epilog: Kegembiraan Super Nintendo

Ada solusinya—gamer Eropa atau Australia mungkin akan mengingat adaptor dual-boot yang menggunakan kereta lokal untuk ‘menipu’ konsol agar menerima game impor Amerika—tetapi dengan mempertimbangkan standar TV yang berbeda, sebagian besar pemain sebenarnya dibatasi hanya pada game yang dirilis di wilayah asal mereka. Dengan Operator SN, semua itu benar-benar ketinggalan jaman. Semua ukuran keranjang pas, dan lockout chip diabaikan—masukkan game dari mana saja di dunia dan, selama masih berfungsi dengan baik, game akan dimuat. Tampilan modern berarti rintangan lama seperti standar tampilan NTSC atau PAL yang berbeda tidak relevan. Hal ini memberikan beberapa manfaat material bagi para penganut paham puritan. Ketika perbedaan NTSC versus PAL menjadi masalah, hal ini sering kali berarti game PAL berjalan lebih lambat karena kecepatan refresh standar 50 Hz yang lebih rendah dibandingkan dengan NTSC 60 Hz. Berada di Inggris, saya akhirnya bisa memainkan Street Fighter II Turbo dengan kecepatan aslinya, atau platformer aksi klasik Spider-Man dan X-Men di Arcade’s Revenge tanpa Spidey merasa seperti sedang berayun di lumpur. Bebas wilayah juga menguntungkan pemain di Amerika Utara, sehingga game eksklusif yang sebelumnya tidak kompatibel dari negara lain dapat diimpor tanpa khawatir—bagus untuk game-game kultus seperti game Pop’n Twinbee dari Konami, yang hanya dirilis di Jepang dan Eropa. Perangkat lunak Playback bahkan mengidentifikasi versi game di wilayah mana—secara akurat mencatat salinan Star Wing Inggris saya (Nintendo tidak dapat menggunakan nama Star Fox pada saat itu). Gerobak palsu juga terdeteksi. Berbicara tentang Star Fox/Wing, ada sejumlah opsi untuk mengubah cara Operator SN menangani Mode 7, tipuan visual pseudo-3D SNES. Memasukkan fitur super-sampling dan upscaling dapat membuat game berusia 30+ tahun lebih bersinar. Sentuhan hebat lainnya adalah bagaimana ia memperhitungkan aksesori klasik seperti SNES Mouse, judul pendukung seperti Mario Paint atau Populous II—sebuah game strategi dan eksklusif PAL lainnya—dengan mouse biasa, modern, dan non-SNES. Mouse yang sama dapat menggantikan Super Scope, perangkat senjata ringan besar Nintendo yang dirancang untuk layar CRT yang sudah ketinggalan zaman. Satu-satunya kekurangannya adalah presisi yang diberikan oleh kursor mouse titik per inci (dpi) yang tinggi membuat game-game tersebut menjadi sangat mudah, seperti yang saya temukan dengan salinan Super Scope 6 dalam bahasa Jepang, sebuah karya enam game untuk alat tersebut. (Kebetulan, ini sebenarnya hanya dua game, Blastris dan LazerBlazer, dengan masing-masing tiga mode—iklan palsu secara historis!) Namun, hanya ada 12 game Super Scope yang dirilis, jadi sangat menyenangkan melihat kategori game yang sangat khusus ini dipertimbangkan. Namun, sejauh ini peningkatan terbaik dibandingkan Operator GB adalah rangkaian alat penyimpanan data yang diperluas. Menyimpan kemajuan secara langsung ke troli seperti yang Anda lakukan pada SNES asli tetap menjadi fitur bawaan, dan Operator SN tetap memiliki kemampuan untuk mentransfer simpanan game antara komputer dan troli Anda, tetapi sekarang status penyimpanan virtual didukung. Kapan saja, Anda dapat membuat penyimpanan snapshot di mana pun Anda berada dalam sebuah game—sebuah anugerah mutlak dalam bermain melalui Secret of Mana, sebuah game role-playing Jepang (JRPG) tahun 90-an yang cukup besar, dan yang kini dapat saya ambil dan letakkan tanpa khawatir tentang titik simpanan dalam game.


Diterbitkan : 2026-07-09 12:00:00

sumber : www.wired.com