Grand Theft Auto VI yang sangat dinantikan akan berharga lebih mahal daripada game AAA lainnya

Hal ini juga dipengaruhi oleh kesadaran bahwa cakupan, ketelitian, dan skala merupakan pembeda bagi studio dan penerbit besar, karena hambatan masuk untuk membuat (walaupun belum tentu menghasilkan uang dari) game yang lebih kecil terus berkurang karena alat pengembangan yang lebih baik dan faktor lainnya. Di satu sisi, Anda dapat berargumen bahwa harga $60 atau $70 tidak praktis untuk game pemain tunggal dengan anggaran dan cakupan GTA6. Namun, hal ini juga mengasumsikan bahwa pembelian awal adalah satu-satunya sumber pendapatan game tersebut. Meskipun judulnya akan diluncurkan hanya dengan pemain tunggal, game ini diharapkan mendapatkan layanan multipemain yang kuat dengan langganan, pembelian dalam game, dan banyak lagi, sehingga pembelian awal jelas bukan satu-satunya sumber pendapatan game tersebut. Permintaan akan game ini sangat tinggi sehingga kemungkinan besar banyak pemain yang bersedia membayar harga peluncuran yang relatif mahal. Ingatlah bahwa ini tidak berarti harga $80 untuk semua game AAA di masa depan. Setidaknya dalam waktu dekat, game lain dalam kategori ini mungkin masih diluncurkan dengan harga $70. Namun, kita akan lihat berapa lama hal itu akan tetap seperti itu. Industri ini telah bereksperimen dengan kisaran harga yang mencerminkan tingkat investasi setiap game. Misalnya, game AA—judul dengan grafis 3D modern namun dengan cakupan lebih kecil dan tidak berambisi untuk mendorong batas dengan cara yang kompetitif—sering kali diluncurkan dengan harga $50. GTA6 dijadwalkan untuk diluncurkan di konsol PlayStation dan Xbox generasi saat ini pada tanggal 19 November, dengan unduhan pramuat dimulai pada tanggal 12 November. Versi retail dari game ini juga akan mulai dijual pada tanggal 12 November, sehingga mereka yang ingin membeli kotak fisiknya tidak perlu menunggu unduhan besar pada hari peluncuran. Versi PC diharapkan tersedia, tetapi belum diberi tanggal.


Diterbitkan : 2026-06-24 22:47:00

sumber : arstechnica.com