Peretas dengan cepat membuktikan bahwa port Neo Geo Doom bukanlah “mustahil”

Bulan lalu, kami menyampaikan pernyataan percaya diri dari Modern Vintage Gamer (MVG) bahwa Doom secara fungsional tidak mungkin dijalankan di Neo Geo, karena perangkat keras tampilan konsol yang berbasis sprite dan kurangnya buffer bingkai. Kita semua seharusnya tahu lebih baik daripada memberi tahu sekelompok peretas khusus bahwa ada sesuatu yang “tidak mungkin”, karena dua proyek baru-baru ini telah membuat kemajuan besar menuju port Doom yang berfungsi pada stok perangkat keras Neo Geo. Kedua proyek ini memiliki kompromi grafis yang signifikan yang membatasi kelayakan proyek tersebut untuk port konsol era 90-an yang dapat dipasarkan, seperti yang diungkapkan MVG dalam video barunya. Namun, hal ini merupakan bukti hasil mengejutkan yang dapat dihasilkan oleh pembuat kode yang cerdas dan gigih dari perangkat keras lama. Sepertinya Doom jika Anda menyipitkan mata Untuk membuat proyek Doom64KB untuk Neo Geo, pembuat kode FrenkelS mengadaptasi port Doom sebelumnya yang mereka rancang untuk dijalankan pada prosesor PC 16-bit seperti 8088 dan 286. Dengan menggunakan mesin tersebut, kode Neo Geo kemudian membuat semacam proto-frame-buffer dari lapisan perbaikan konsol, area memori tampilan yang biasanya digunakan untuk menampilkan menu dan informasi HUD di atas gameplay. Jika Doom biasanya terlihat seperti ini bagi Anda, segera konsultasikan dengan dokter mata. Jika Doom biasanya terlihat seperti ini bagi Anda, segera konsultasikan dengan dokter mata. Kredit: Doom64KB Dengan merender ke lapisan perbaikan ini, mesin Doom64KB dapat menganimasikan versi peta Doom yang relatif mulus, meskipun menggunakan ubin tebal berukuran 8×8 piksel dengan resolusi efektif 28×32 (dan hanya 16 warna, membatasi efek “pengurangan cahaya” saat dinding semakin menjauh). Sedikit modifikasi dari ide yang sama membuat frame buffer dari memori sprite Neo Geo, meningkatkan resolusi efektif menjadi 80×56 dengan menggunakan blok 4×4 piksel. Meskipun peningkatan tersebut berdampak besar pada kecepatan bingkai, segalanya bisa menjadi lebih lancar dengan pengoptimalan lebih lanjut atau dengan perangkat keras yang di-overclock seperti itu pada Neo Geo AES+ yang akan datang.


Diterbitkan : 2026-07-13 16:37:00

sumber : arstechnica.com