Ekspansi baru Doom menunjukkan apa yang membuat id Software istimewa
Minggu ini seharusnya menjadi perayaan bagi pengembang Doom, id Software. Studio ini baru saja meluncurkan Revelations, sebuah ekspansi besar untuk Doom: The Dark Ages yang menambahkan senjata baru yang kuat dan level yang lebih jahat untuk diledakkan. Meskipun saya belum memainkan The Dark Ages selama lebih dari setahun, hanya butuh beberapa saat sebelum saya kembali ke lingkaran familiar dari game Doom modern milik id. Masing-masing bermain secara berbeda, tetapi mereka semua memiliki fondasi serupa yang dibangun berdasarkan aksi penembak cepat yang membuat mereka terasa seperti Doom yang ikonik — dan tidak seperti apa pun lainnya. Namun peluncurannya malah dibayangi. Sebagai bagian dari PHK massal dan strategi “reset” Xbox, id dimusnahkan. Angka spesifiknya berbeda-beda, namun semua laporan memberikan gambaran yang suram. GamesBeat melaporkan bahwa “setidaknya” 92 dari 185 karyawan tetap id, atau sekitar 50 persen studio, diberhentikan. Pengembang Game memperoleh pemberitahuan Texas WARN yang mengatakan bahwa 96 karyawan dipecat dari kantor id di Richardson, Texas, dan 40 pekerja jarak jauh yang melapor ke lokasi tersebut juga diberhentikan. Sumber yang berbicara kepada Kotaku percaya bahwa tim yang mengerjakan mesin game id Tech milik studio hanya memiliki satu karyawan tersisa. Apa pun cara Anda menghitungnya, tampaknya id hari ini adalah cangkang studio seperti pada awal minggu. Dan saat hal itu terjadi, Revelations menunjukkan dengan tepat apa yang membuat studio ini istimewa. The Dark Ages memperluas formula Doom, terutama dengan perisai baru yang berfungsi ganda sebagai gergaji yang bisa dilempar, namun dalam prosesnya menambahkan beberapa fitur yang tidak perlu. Revelations dengan bijak lebih berfokus pada formula inti Doom yang menumpas gelombang demi gelombang orang jahat dan secara signifikan mengurangi sisanya. Revelations juga meningkatkan segalanya dengan memberikan The Slayer tombak baru. Anda dapat mengayunkannya seperti pedang untuk mengenai musuh di sekitar, melemparkannya seperti pengait untuk bergerak maju, atau, dengan peningkatan, menusuk orang jahat atau melemparkannya seperti lembing. Dengan perisai, saya biasanya berada dekat dan pribadi dengan setan, melakukan pendekatan semprotan dan berdoa serta menangkis. Dengan tombak, saya akan menjaga jarak lebih jauh, menghindari musuh dan menyerang ketika waktunya tepat. Permainan ini lebih seperti sebuah tarian daripada latihan kekerasan. Jika Anda menyukai Doom modern, Anda mungkin akan menyukai semua hal lain yang ada di Revelations. Musuh yang familiar telah kembali, seperti Arachnotron yang mirip laba-laba, Revenant yang terbang, dan Mancubus yang lamban. Pertarungan terjadi di arena besar, dan dalam pertarungan, saya hampir selalu merasa seperti hampir kehabisan amunisi, baju besi, atau kesehatan sampai saya mendapatkan pembunuhan mendebarkan yang memberi saya lebih banyak sumber daya untuk bertahan hidup. Itu semua didukung oleh soundtrack metal yang membuat aksinya jauh lebih mengagumkan. Jika apa yang baru saja saya jelaskan terdengar seperti yang dikatakan tentang Doom 2016 atau Doom Eternal, Anda benar. Saya tidak tahu apa itu game Doom dan apa yang diinginkannya dari game Doom, dan Revelations adalah salah satu contoh terbaik tentang seperti apa Doom modern. Meski memelopori genre FPS, Doom tetap berbeda dari game-game sezamannya dengan berfokus pada aksi brutal dan tak henti-hentinya. Ini adalah sesuatu yang dapat dieksplorasi dan disempurnakan oleh studio selama beberapa dekade; Doom asli diluncurkan pada tahun 1993, dan sekuelnya memperbarui atau memperluas konsep dalam beberapa bentuk. Dan itu bahkan belum termasuk game penentu genre lainnya dari studio tersebut, seperti Quake, Wolfenstein 3D, dan Rage. Tidak jelas apa masa depan id; GamesBeat mengatakan studio telah mencoba ide-ide seperti Doom versi multipemain atau co-op, game bergaya John Wick, dan bahkan Perfect Dark baru. Tapi seperti studio Xbox lainnya yang sudah bangkrut, jika id ingin membuat Doom lagi, ia akan mengejar tujuan yang sulit dalam kondisi yang memburuk.
Diterbitkan : 2026-07-10 12:00:00
sumber : www.theverge.com



