Id pengembang Doom dilaporkan dipotong setengahnya sebagai bagian dari PHK Xbox
Sebagai bagian dari PHK massal yang melanda Xbox, pengembang Doom id Software telah memberhentikan sekitar 50 persen stafnya, menurut Game Developer. Salah satu sumber mengklaim dalam publikasi tersebut bahwa pemotongan tersebut setara dengan lebih dari 90 PHK. Sumber lain mengatakan bahwa departemen QA id terkena dampak signifikan. Laporan tersebut diterbitkan pada hari yang sama ketika id merilis ekspansi besar-besaran untuk game Doom terbarunya. Seorang mantan karyawan id yang terkena dampak pemotongan tersebut, Michael Maynard, menguatkan angka tersebut dalam sebuah postingan di LinkedIn, dengan mengatakan bahwa PHK tersebut berdampak pada “kira-kira” 50 persen perusahaan. “Kami menciptakan teknologi mesin orang pertama yang TERBAIK di industri,” katanya. “Namun hari ini, Microsoft/XBOX memutuskan separuh tim dianggap TIDAK BERGUNA dan harus dilepaskan; terlepas dari semua kerja keras dan upaya luar biasa dari setiap desainer, pemrogram, artis, spesialis audio, desainer level, fx, desain teknologi, dan seterusnya.”Xbox tidak segera membalas permintaan komentar. Pada hari Senin, Bloomberg melaporkan bahwa ZeniMax, perusahaan induk dari id, Bethesda, dan studio lainnya, akan lebih fokus pada waralaba besar, termasuk Doom, The Elder Scrolls, Fallout, Quake, dan Wolfenstein. Di Bluesky, reporter Bloomberg Jason Schreier mengatakan id akan memangkas “sejumlah besar staf.” Pengembang di id bergabung dalam serikat pekerja tahun lalu. “Pemecatan hari ini menghancurkan tim-tim di id Software, Bethesda Game Studios, dan ZeniMax Online Studios, studio legendaris yang karyawannya membawakan kami game seperti Doom, Quake, Elder Scrolls, dan Fallout,” Derrick Osobase, wakil presiden, CWA District 6, mengatakan dalam sebuah pernyataan. “PHK yang terjadi minggu ini akan menurunkan kualitas game-game ikonik ini dan menjadikannya kurang menyenangkan untuk dimainkan dengan penundaan rilis yang lebih lama, yang pada akhirnya hanya merugikan para pemain dan menurunkan pendapatan Microsoft.” Salah satu pendiri id, John Romero, memposting pesan untuk mendukung staf yang terkena dampak pemotongan tersebut. “Saya turut berduka cita bagi semua orang di id Software yang terkena dampak PHK ini,” ujarnya. “Saya tahu bagaimana rasanya meninggalkan id sementara id terus berlanjut. Sungguh aneh dan menyakitkan untuk menjauh dari tempat yang menyimpan begitu banyak karya, persahabatan, dan sejarah Anda.” Romero juga tidak asing dengan dampak pemotongan biaya yang dilakukan Microsoft: Perusahaan tersebut dilaporkan membatalkan pendanaan untuk judul baru dari Romero Games sebagai bagian dari pemotongan dan PHK Xbox pada Juli 2025. Sekitar 1.600 karyawan Xbox diberhentikan pada hari Senin, dan sekitar 1.600 lainnya akan diberhentikan sepanjang tahun fiskal Microsoft berikutnya, yang berlangsung hingga Juni 2027, kata CEO Xbox Asha Sharma. Pemotongan ini terjadi sebagai bagian dari PHK yang lebih luas di Microsoft, yang berdampak pada 4.800 karyawan. Sejauh ini, Blizzard Entertainment yang bernaung di bawah Activision belum langsung terkena dampak PHK. Namun dalam memo kepada staf yang dilaporkan oleh Windows Central, presiden Blizzard Johanna Faries mengatakan bahwa tim “berharap untuk mendengar lebih banyak rincian mengenai kejadian hari itu dan apa artinya bagi Blizzard dalam komunikasi lebih lanjut.”
Diterbitkan : 2026-07-07 16:09:00
sumber : www.theverge.com


