Microsoft dan Xbox PHK hari ini: Raksasa teknologi memangkas 4.800 pekerjaan, termasuk 20% staf video game, di tengah peralihan AI


Microsoft mengumumkan pada hari Senin bahwa mereka memberhentikan 4.800 karyawan, atau 2,1% dari tenaga kerjanya—dan masih banyak lagi yang akan datang—sebagai bagian dari upaya restrukturisasi pemotongan biaya besar-besaran. PHK tersebut termasuk pemotongan besar-besaran di divisi Xbox. Dalam sebuah memo kepada staf, CEO Xbox Asha Sharma mengatakan Microsoft sedang “mengatur ulang Xbox” dan akan memangkas total 3.200 karyawan, atau 20% dari divisi tersebut, sepanjang tahun fiskal 2027—termasuk memisahkan empat studio game. Compulsion Games dan Double Fine Productions akan menjadi studio independen, sedangkan Ninja Theory dan Undead Labs akan dipisah. Jumlah ini berarti menghilangkan 1.600 peran saat ini dan 1.600 peran lainnya di tahun mendatang, karena perusahaan berfokus pada kecerdasan buatan (AI) dan menjauh dari sektor game yang tertinggal. Ini hanyalah gelombang PHK terbaru bagi raksasa teknologi tersebut, yang terjadi setahun setelah perusahaan tersebut menghilangkan 9.000 pekerjaan. “Bisnis kami saat ini tidak sehat,” Sharma kata. “Kami beroperasi dengan margin 3-10x lebih rendah dibandingkan bisnis platform dan penerbitan sejenis.” Jadi, apa yang terjadi? Menurut Sharma, “Bisnis inti (Microsoft) melemah, dan (mereka) menambah lebih banyak tim, lebih banyak investasi, dan lebih banyak waktu, dengan harapan mendapatkan hasil yang lebih baik. Dan kini industri ini menghadapi krisis perangkat keras yang paling parah dalam sejarahnya.”


Diterbitkan : 2026-07-06 17:30:00

sumber : www.fastcompany.com