Sony mungkin telah menggali kubur game fisik PlayStation selama bertahun-tahun.

Sony baru-baru ini mengumumkan bahwa cakram game fisik untuk rilisan PlayStation baru akan berakhir pada Januari 2028, dan waktunya langsung menimbulkan pertanyaan. Keputusan itu diambil tak lama setelah Rockstar dilaporkan menghasilkan pendapatan lebih dari $3 miliar dari preorder GTA 6, termasuk edisi digital dan salinan fisik code-in-a-box. Hal ini membuat beberapa kritikus dan penggemar bertanya-tanya apakah kesuksesan digital besar-besaran GTA 6 telah mendorong Sony untuk mengambil keputusan besar. Sebuah laporan baru kini menunjukkan sebaliknya. Menurut ORF Salzburg, tempat produksi cakram Sony di Thalgau, Austria telah dibentuk ulang untuk masa depan dengan jumlah cakram yang jauh lebih sedikit, yang membuat potongan cakram PlayStation terlihat seperti sesuatu yang telah dipersiapkan Sony jauh sebelum GTA 6 menjadi bagian dari perbincangan. Pabrik cakram Sony berpindah ke Pabrik Thalgau yang masih memproduksi sekitar 600.000 cakram per hari, dan PlayStation saat ini menyumbang sekitar setengah dari volume tersebut. Presiden Sony Digital Audio Disc Corporation Dietmar Tanzer mengatakan kepada ORF bahwa produksi disk terkait PlayStation diperkirakan akan turun tajam pada tahun 2028. Unsplash Rencananya, pabrik tersebut tidak akan ditutup. Sebaliknya, Sony melatih kembali 300 karyawannya dan mengalihkan fasilitasnya ke lensa mikro optik. Perusahaan dilaporkan telah menginvestasikan sekitar 30 juta euro untuk teknologi baru ini, yang dapat digunakan di berbagai bidang seperti pencahayaan otomotif dan sistem proyeksi. Hal ini menunjukkan bahwa pemotongan disk PlayStation adalah bagian dari transisi yang telah dipersiapkan Sony selama beberapa tahun. Kepemilikan digital semakin melemah. Masalahnya bagi para pemain adalah masa depan digital Sony tidak terasa begitu meyakinkan. Game fisik tidak pernah sempurna, terutama di era patch, download, dan pemeriksaan online. Namun, cakram memberi pembeli sesuatu yang dapat mereka pegang, pinjamkan, jual kembali, kumpulkan, atau lestarikan. Pembelian digital jauh lebih bergantung pada kesepakatan lisensi dan keputusan etalase. Sony telah menunjukkan betapa rapuhnya hal tersebut. Beberapa pelanggan yang membeli film melalui PlayStation diberitahu bahwa ratusan judul akan dihapus dari perpustakaan mereka karena perubahan lisensi. Sony juga menutup etalase PS3 dan PS Vita, mengakhiri pembelian baru pada perangkat keras lama. Era cakram PlayStation kini memiliki tanggal berakhir. Masa depan mungkin lebih nyaman, tetapi memberikan lebih sedikit jaminan kepada pemain mengenai kepemilikan jangka panjang.


Diterbitkan : 2026-07-03 18:54:00

sumber : www.digitaltrends.com