Hideo Kojima Akhirnya Memberikan Apa yang Mereka Inginkan Penggemar PT


Meskipun PT tidak kekurangan penerus spiritual buatan penggemar atau bahkan pemain yang melakukan porting game tersebut ke PC dalam upaya mempertahankan pengalaman aslinya, ini masih merupakan salah satu kisah terhebat tentang ‘apa yang bisa terjadi’ bagi industri game. Meskipun kita tidak akan pernah bisa melihat visi penuh yang dimiliki Hideo Kojima dan Guillermo del Toro untuk pengalaman horor yang unik, tidak semua harapan hilang untuk demo yang tak terlupakan ini. Meskipun PT masih dalam keadaan terlantar secara permanen setelah Kojima memutuskan hubungan dengan penerbitnya, beberapa detail terbaru mengenai game horor baru dari pemikiran yang sama yang membuat demo aslinya menunjukkan bahwa ini lebih dari sekadar penerus spiritual sederhana. Sophia Lillis terlihat ketakutan di trailer teaser OD Hideo Kojima. Setelah wawancara antara Xbox dan Entertainment Weekly, para penggemar dengan penuh semangat memilih tangkapan layar gameplay baru dan detail tambahan untuk perilisan OD yang dibagikan oleh Geoff Keighly sendiri, yang meskipun mengatakan dalam wawancara EW bahwa itu adalah “sesuatu yang belum pernah dilihat siapa pun sebelumnya”, masih memiliki kemiripan yang mencolok dengan proyek Silent Hill yang dibatalkan. Dengan OD yang konon begitu menakutkan sehingga Kojima harus menerapkan mekanisme gameplay yang membuatnya bisa dikalahkan oleh mereka yang tidak bisa mengatasinya, dikombinasikan dengan latar rumah fotorealistik yang familiar, para penggemar sudah memiliki “ekspektasi yang tinggi”, dan bahkan mulai memilah-milah setiap detail tangkapan layar untuk mencoba memahami lebih banyak tentang pengalaman horor yang akan datang. Meski kita masih tahu sedikit tentang cerita sebenarnya atau gameplay OD, para penggemar sudah yakin bahwa “ini benar-benar penerus PT,” dan setelah mengetahui perkembangan uniknya dan inspirasi hantu di dunia nyata, game horor yang akan datang ini mungkin benar-benar melampaui inspirasi yang diharapkan. Ruangan berwarna hijau dengan lilin di meja paling ujung, saat hujan turun di luar di Hideo Kojima’ OD. Meskipun atmosfir PT yang benar-benar menghantui dan presentasi naratif unik yang masih belum bisa ditiru sepenuhnya oleh game-game horor modern adalah hal yang sulit untuk dikalahkan, wawancara yang sama memperlihatkan Kojima mengatakan bahwa OD dibuat dengan tujuan untuk ingin “melampaui batas ‘kelangkaran’ yang telah dicapai oleh game-game lain,” menawarkan secercah harapan tidak hanya bagi para penggemar PT di mana pun, namun genre horor secara keseluruhan. Sayangnya, kami masih jauh dari bisa memainkan OD sendiri ketika game ini akhirnya dirilis, karena game ini baru saja memasuki tahap produksi penuh, namun bahkan dengan penantian yang panjang, sulit untuk tidak terhanyut dalam kegembiraan para pemain yang tidak bisa “menunggu trauma untuk kedua kalinya” setelah PT. Syukurlah, jika Anda belum memainkan versi aslinya sendiri atau hanya ingin merasakan pengalaman PT asli sebelum rilis OD, para penggemar telah melestarikan game aslinya dengan remake menggunakan Unreal Engine 5 terbaru, yang menawarkan pengalaman hampir satu lawan satu dengan game aslinya. Pengembang Sistem Kojima Productions Penerbit Xbox Game Studios Engine Unreal Engine 5


Diterbitkan : 2026-06-28 17:30:00

sumber : screenrant.com