Moves of the Diamond Hand adalah RPG berbasis dadu yang belum selesai dan sangat aneh

Sejak menit pembukaannya, Moves of the Diamond Hand berterus terang tentang apa yang ditawarkannya: Anda akan melakukan banyak percakapan aneh, dan Anda akan melempar banyak dadu. Bergabunglah dengan proposisi ini, dan hadiahnya adalah salah satu permainan peran paling kreatif yang pernah saya lihat selama bertahun-tahun, meskipun banyak misteri di dalamnya baru terkuak pada tahun 2027. Moves of the Diamond Hand adalah videogame Akses Awal yang tersedia di PC, macOS, dan steamOS (termasuk Steam Deck, tempat saya memainkannya) dari musisi dan desainer game Cosmo D. Game ini terlihat dan terasa seperti RPG orang pertama atau sim imersif era tahun 2000-an: lingkungannya kotor, kaku, dan kotak-kotak; ciri-ciri karakter dibentangkan di atas kepala halus agak terlalu kecil untuk wajah mereka; soundtrack yang menakutkan terdengar secara keseluruhan. Anda akan tiba dengan kereta dan segera bertemu dengan seorang mentor lama, yang dipermalukan oleh semacam skandal politik. Anda menyampaikan keinginan Anda untuk bergabung dengan organisasi kuat bernama Circus X, lalu menyatakan jalur mana yang akan Anda ambil – Anda dapat mencoba bergabung dengan dewan kota, tetapi bisa mendapatkan kesuksesan yang sama dalam membuat sandwich yang sempurna atau bergabung dengan band terbaik. Opsi ini membantu memperkenalkan mekanik pusat. Gim ini memberi Anda satu dadu yang dapat diupgrade untuk masing-masing tujuh statistik, mulai dari tarif standar seperti Fisik dan Pengamatan hingga Memasak dan Musik yang lebih istimewa. Untuk menetapkan tantangan, ia akan melempar dadu yang sesuai dengan salah satu atribut tersebut, dan Anda harus mencocokkan atau mengalahkannya dengan lemparan Anda sendiri. Begitu Anda muncul di stasiun kereta, kerumitannya akan berlipat ganda dengan cepat. Ada banyak sub-mekanik termasuk memasak, menampilkan musik, mencuci penyamaran, dan mencampur koktail — semuanya menambahkan dadu tambahan dengan keunikan unik. Anda dapat melempar ulang dadu secara selektif dengan cara yang mirip dengan Yahtzee, memperkenalkan elemen strategi dalam setiap pertemuan, dan skor akhir Anda (menang atau kalah) diterjemahkan menjadi poin pengalaman. Sistem dasarnya diperkenalkan di game terakhir Cosmo D, Pengkhianatan di Club Low, namun dalam bentuk yang kurang fleksibel dan elegan; Diamond Hand terasa seperti evolusinya. (Pengungkapan: Suami saya telah memberikan masukan dari luar untuk permainan Cosmo D.) Awalnya sedikit mengintimidasi. Namun game ini memungkinkan Anda untuk dengan mudah menentukan pilihannya, yang terjadi dengan cepat, karena Anda melakukan hampir setiap tindakan dan percakapan verbal mulai dari berbasa-basi hingga membuka pintu. Ada unsur peluang yang berarti dalam semua ini, tanpa berujung pada keacakan yang tak terbatas. Beberapa gulungan secara matematis mustahil untuk dimenangkan atau dikalahkan pada tingkat keterampilan tertentu, namun masih mungkin untuk merusak kesehatan Anda atau mendapatkan efek status yang tidak diinginkan dengan tantangan yang aman, sehingga mencegahnya menjadi hafalan belaka. Anda dapat mencoba kembali sebagian besar tindakan jika Anda gagal, namun tindakan tersebut akan menjadi sedikit lebih sulit pada upaya kedua, jadi selalu ada tindakan penyeimbangan dalam memutuskan kapan harus melakukan lompatan awal. Risiko lingkungan tingkat rendah membuat ruang sederhana pun terasa substantif dan menarik — hal ini meniadakan dorongan umum RPG untuk mempercepat detail lingkungan dan membumbui teks sambil mencari bagian “nyata” dari game tersebut. Melalui pemeriksaan keterampilan yang tak terhitung jumlahnya, Anda akan menginternalisasikan logika aneh dunia game. Latarnya, Off-Peak City, adalah kota metropolis norak yang dibentuk oleh intrik perusahaan jahat, politisi korup, dan agen curang, tetapi juga musisi, pemilik restoran, dan penjahit bawah tanah secara harfiah dan kiasan — masa depan retro neon bagi para pecinta jalanan. Apa yang mungkin merupakan keterampilan khusus di game lain terbukti sangat kuat di sini. Statistik Musik, yang kegunaannya meliputi menjahit (mesin dapat, di antara pilihan lain, dioperasikan secara harfiah dengan improvisasi), menenangkan hibrida hewan-manusia yang agresif (dengan nada bersiul), dan mixology (yang dapat dilakukan “secara berirama”), bisa dibilang merupakan satu-satunya kekuatan terkuat dalam permainan. Tidakkah Anda benci jika hari mencuci tiba-tiba menghampiri Anda? Cosmo D StudiosCircus X, yang akan segera Anda ketahui, adalah institusi seni rahasia yang memengaruhi segala hal mulai dari politik hingga rantai pasokan sandwich — bayangkan Pabrik tersebut disilangkan dengan Freemason. Saat mengejar keanggotaan, Anda terlibat dalam pemilihan lokal antara teknokrat yang dilanda skandal, mantan bintang boy-band, dan tiruan walikota yang dikendalikan perusahaan dari beberapa dekade yang lalu. Sebagai pengganti Maltese Falcon, semua orang berencana untuk mengendalikan Big Mouth Billy Bass yang hidup. Dan yang ikut campur di balik layar adalah Tangan Berlian yang misterius dan anarkis, yang sering disinggung tetapi tidak dijelaskan. Kisah Tangan Berlian mengingatkan kita akan kesejajaran di dunia nyata, namun sebagai titik awal menuju sesuatu yang kaya dan hidup dengan sendirinya. Mungkin contoh yang paling jelas adalah bahwa sebuah perusahaan di Off-Peak City mengembangkan tempat yang penuh dengan kloning, menggantikan seniman manusia dengan media lama yang dipagari oleh perusahaan. Namun alih-alih berhenti pada komentar, permainan ini mengeksplorasi gagasan bahwa klon juga merupakan makhluk sadar yang frustrasi dengan batas kreatif dan kurangnya otonomi, sambil membiarkan karakter manusia merefleksikan hubungan mereka sendiri dengan nostalgia dan selera artistik. Gabungkan semua ini dan Anda akan mendapatkan film thriller fiksi ilmiah yang melibatkan mengamen di kereta bawah tanah, mencari buku perpustakaan, mencari politisi, memanen selada, berdebat tentang jazz, dan mencuci pakaian, dipenuhi dengan daya tarik otak kadal dari permainan untung-untungan tanpa henti. Sangat menarik.Sebagian besar misi utama Diamond Hand berakhir dengan hambatan, karena versi Akses Awal-nya hanya mencakup dua dari enam bab pertama, dengan bab berikutnya dijadwalkan pada musim panas ini dan peluncuran penuh ditetapkan pada musim semi tahun 2027. Namun bahkan dalam kondisi saat ini, Diamond Hand padat dan menggoda, menghadirkan serangkaian premis yang tidak masuk akal dan humor kering dengan wajah datar. (Di antara banyak lelucon yang juga merupakan mekanisme permainan sebenarnya, pembuat pizza lokal mengharuskan semua orang membuat kue mereka sendiri, jadi jika Anda tidak menyukai pesanan Anda, Anda hanya bisa menyalahkan diri sendiri.) Anda diberikan poin pengalaman karena membiarkan karakter mengoceh melalui cerita dan opini mereka — yang berada di antara lelucon licik tentang infodumping RPG dan keputusan yang sangat cerdas — tetapi dialognya terbayar bahkan tanpa hadiah itu. Dan untuk semua elemen dystopiannya, ada sesuatu yang idealis tentang a dunia di mana seni, baik atau buruk, sangat penting. Diamond Hand mungkin masih dalam proses, namun ini adalah resep untuk menjadi terobsesi dengan keterampilan dan kesempurnaan, mengejar sandwich terhebat di dunia dan rangkaian lemparan dadu keberuntungan yang akan membawa Anda ke sana. Ikuti topik dan penulis dari cerita ini untuk melihat lebih banyak hal seperti ini di umpan beranda pribadi Anda dan untuk menerima pembaruan email.Adi RobertsonTutupAdi RobertsonEditor Senior, Teknologi & KebijakanPostingan dari penulis ini akan ditambahkan ke intisari email harian dan umpan beranda Anda.IkutiIkutiLihat Semua oleh Adi Ulasan RobertsonGamesCloseGames ReviewPostingan dari topik ini akan ditambahkan ke intisari email harian dan umpan beranda Anda.IkutiIkutiLihat Semua Ulasan GameGamingCloseGamingPostingan dari topik ini akan ditambahkan ke intisari email harian dan umpan beranda Anda.IkutiIkutiLihat Semua Permainan


Diterbitkan : 2026-06-20 14:00:00

sumber : www.theverge.com