Control Resonant adalah sekuel — dan juga titik awal
Secara kronologis, Control Resonant merupakan sekuel dari Control tahun 2019. Namun dalam sebagian besar cara lain, game-game tersebut tidak terhubung secara langsung. Bagi pengembang Remedy, mereka lebih seperti dua sisi dari mata uang yang sama. Ketika Resonant pertama kali diumumkan tahun lalu, direktur kreatif Mikael Kasurinen mengatakan Anda dapat memainkan game tersebut dalam urutan apa pun. Dunia Kontrol membengkokkan kenyataan dalam banyak hal, tetapi perkembangan waktu yang linier secara umum bukanlah salah satunya — bagaimana seseorang memulai dengan sekuelnya? Itu tidak berhasil sampai saya memainkan Resonant sendiri. Dalam pratinjau dua jam lebih awal minggu ini, saya memainkan aksi pembuka permainan, serta misi cerita selanjutnya dan bagian terbuka yang diisi dengan Hiss untuk bertarung. Peristiwa di Control, dan alur protagonis Jesse Faden, telah terjadi, tetapi Resonant sebenarnya bukan tentang apa yang terjadi selanjutnya. Ini tentang kakaknya, Dylan, dan menjelajahi dunia yang sama dari sudut pandang yang sangat berbeda. “Sejak awal ketika kami berpikir tentang Control sebagai waralaba yang akan menjadi beberapa permainan berbeda, pemikirannya adalah bahwa ini adalah kisah sebuah dunia, dan kemudian dengan setiap permainan kami mendapatkan lensa ke dunia itu melalui protagonis yang berbeda,” kata Kasurinen kepada saya. “Jesse datang dari dunia kami ke dunia paranatural; Dylan selalu ada di sana,” tambah Kasurinen, membandingkan latar Control di Rumah Tertua yang misterius dan di dunia lain dengan latar Resonant di Manhattan. “Sekarang dia melangkah ke dunia kita. Dan dunia kita aneh baginya. Dia tidak ada hubungannya dengan itu. Jadi dia seperti ikan yang keluar dari air di dunia kita, sama seperti Jesse berada di dalam Rumah Tertua.”Image: Remedy Entertainment Perasaan seperti ikan di luar air itulah yang menjadikan Resonant sebagai titik awal yang layak untuk serial ini. Dylan tahu banyak tentang paranatural; dia ditawan di Rumah Tertua hampir sepanjang hidupnya karena kemampuannya, dan dia dilatih untuk menjadi senjata. Saat dia menjelajahi dunia luar, dia berada dalam posisi untuk menjelaskan beberapa poin penting dari paranatural kepada orang-orang yang dia temui dan, lebih jauh lagi, kepada pemainnya. Itu tidak berarti Resonant terjebak dalam dialog ekspositori. Anda mendapatkan informasi yang cukup untuk bertahan hidup, dan itu adalah waktu henti yang akan Anda dapatkan untuk sementara waktu. Pertarungan di Resonant adalah tentang pergerakan konstan: Bunuh beberapa musuh yang lebih lemah untuk meningkatkan ukuran kemampuan Anda; gunakan kemampuan itu pada musuh yang lebih kuat; pasti akan kehilangan kesehatan dalam prosesnya; bunuh beberapa musuh yang lebih lemah sehingga mereka akan menurunkan kesehatan untuk Anda ambil; ulangi sampai semua musuh yang kuat mati. Jika Anda tidak ingin mati, Anda mungkin harus bergerak sepanjang waktu. Loop ini mengingatkan saya pada Doom tahun 2016, di mana Anda harus membunuh untuk terus membunuh sampai tidak ada lagi yang bisa dibunuh, tetapi dengan bakat PlatinumGames yang berfokus pada jarak dekat. Pertarungan di Kontrol asli tidak lambat, tapi tidak terasa seperti ini. Jesse menggunakan pistol, dan dia memiliki keyakinan yang belum dimiliki Dylan. Sebagai Dylan, saya merasa suka berkelahi. “Cara saya memikirkannya seperti: Jesse memiliki kekuatannya dan dia harus menemukan kemampuannya. Dylan memiliki kemampuannya dan dia perlu menemukan kekuatannya,” kata Sean Durrie, yang berperan sebagai Dylan. Dan saya memang perlu menemukan kekuatan saya untuk bertahan sebagai Dylan. Saya menelusuri banyak pohon keterampilannya — berbagai gaya senjata, kemampuan, dan fasilitasnya — mencoba menemukan bangunan yang akan memberi saya peluang terbaik melawan Hiss. Saya menemukan banyak bangunan yang saya suka, favorit saya termasuk latihan yang dapat saya tusuk ke musuh dan serang, dan kemampuan Dylan terasa kuat, tetapi saya tidak berhasil sampai saya belajar cara bergerak dan menyatukan semuanya dengan benar. Jika saya masuk ke Resonant tanpa mengetahui apa pun tentang Hiss, atau Rumah Tertua, atau pengalaman Jesse di dunia ini, saya bahkan tidak akan punya waktu untuk merasa tersesat. Berjuang dan bertahan hidup adalah hal yang lebih mendesak; penjelasan dan pengetahuan bisa datang nanti. Anda tidak perlu berbicara panjang lebar tentang misteri Hiss saat Anda menusuknya dari dekat dengan bor besar. Dan bagi mereka yang menggunakan Resonant sebagai titik awal? Ya, masih banyak hal yang bisa mereka nantikan setelahnya.Control Resonant diluncurkan pada tanggal 24 September di PS5, Xbox, dan PC.Ikuti topik dan penulis dari cerita ini untuk melihat lebih banyak hal seperti ini di umpan beranda pribadi Anda dan untuk menerima pembaruan email.Kallie PlaggeTutupKallie PlaggePostingan dari penulis ini akan ditambahkan ke intisari email harian dan umpan beranda Anda.IkutiIkutiLihat Semua oleh Kallie PlaggeHiburanTutupHiburanPostingan dari topik ini akan ditambahkan ke intisari email harian dan umpan beranda Anda.IkutiIkutiLihat Semua HiburanPermainanTutupLaporanPostingan dari topik ini akan ditambahkan ke intisari email harian dan umpan beranda Anda.IkutiIkutiLihat Semua Laporan PermainanCloseLaporanPostingan dari topik ini akan ditambahkan ke intisari email harian dan umpan beranda Anda.IkutiIkutiLihat Semua Laporan
Diterbitkan : 2026-06-05 21:45:00
sumber : www.theverge.com



