
Mengapa Anda bisa mempercayai TechRadar
Kami menghabiskan waktu berjam-jam untuk menguji setiap produk atau layanan yang kami ulas, sehingga Anda dapat yakin bahwa Anda membeli yang terbaik. Cari tahu lebih lanjut tentang cara kami menguji.
Prajurit Hyrule: Zaman Penjara adalah game ketiga dalam subseri yang dikembangkan Koei Tecmo ini, setelah non-kanonik Nafas Alam Liar cerita sampingan Prajurit Hyrule: Zaman Bencana dan asli yang luar biasa Prajurit Hyrule yang bertindak lebih seperti perayaan franchise secara keseluruhan. Ini juga merupakan hal lain yang sangat dibutuhkan Permainan Nintendo Switch 2 eksklusif untuk tahun pertama platform.
Tinjau informasi
Platform ditinjau: Nintendo Beralih 2
Tersedia di: Nintendo Beralih 2
Tanggal rilis: 6 November 2025
Usia Penjara adalah Musou rasa Zelda yang paling halus, halus, dan memuaskan hingga saat ini. Pertama, ini adalah game yang saya syukuri eksklusif Nintendo Beralih 2sepenuhnya menghindari resolusi di bawah standar dan kecepatan bingkai glasial pendahulunya, Zaman Bencana, pada perangkat keras Switch asli.
Ini juga merupakan kemajuan besar dalam hal pertarungan secara umum. Begitu banyak kreativitas yang dihasilkan dari rangkaian kombo sederhana ‘serangan ringan menjadi serangan kuat’ yang terkenal dengan franchise Warriors. Namun yang lebih penting lagi, ada Sync Strike yang kuat antar karakter, berbagai jenis senjata, Air Mata Kerajaan-esque Fuse serangan dengan bagian monster, dan reaksi unsur dengan lingkungan.
Berdurasi sekitar 30 jam (atau kurang jika Anda langsung menuju misi cerita utama), ini juga cukup kompak menurut standar game Warriors. Meskipun ada banyak hal yang harus dilakukan setelah kredit bergulir, Usia Penjara untungnya tidak melampaui batas waktu yang diharapkan, dan saya merasa sangat puas dengan waktu saya bermain game secara keseluruhan.
Tidak percaya kawan Ganondorf itu
Jika Anda sudah bermain Air Mata Kerajaan dan mengalami kilas balik ke Perang Penjara, maka Anda tahu apa yang diharapkan dari segi cerita Prajurit Hyrule: Zaman Penjara. Apa yang dilakukan game ini adalah menyempurnakan konflik tersebut, dengan fokus pada pertempuran individu di seluruh negeri Hyrule, dan pemberontakan yang membantu memadamkan invasi Ganondorf – betapapun sementaranya.
Permainan dimulai tepat setelah Putri Zelda dibawa kembali ke masa lalu setelah bertemu dengan kulit kuno Ganondorf di awal permainan. Air Mata Kerajaan. Kami segera diperkenalkan dengan Raja Rauru, Ratu Sonia, dan saudara perempuan terpelajar Rauru, Mineru, yang merupakan pakar teknologi Zonai kuno. Dari sana, kami merekrut para pemimpin berbagai ras Hyrule untuk membentuk front persatuan melawan Raja Jahat.
Namun, satu keluhan yang saya miliki adalah ini terasa seperti cara paling aman untuk menunjukkan a Air Mata Kerajaan prekuel. Di luar satu atau dua karakter menawan, sangat sedikit pengembangan karakter atau elemen pengetahuan menarik yang dibangun di sini. Bahkan Zelda sendiri sebagian besar mengambil kursi belakang, dengan sebagian besar plot berputar di sekitar Raja Rauru dan konstruksi misterius yang sama sekali, jelas bukan cara untuk memasukkan karakter bergaya Link ke dalam permainan. Pada akhirnya, ini adalah babak lain dari ‘Ganondorf adalah anak yang sangat nakal.’
Itu belum berarti cerita di dalamnya Usia Penjara tidak memiliki poin yang tinggi. Konstruksi misterius tersebut adalah aspek paling menarik dari plot game ini, dan penyertaannya ditangani dengan cara yang cekatan dan memuaskan, secara naratif. Tapi saya benar-benar berharap ada lebih banyak momen agar Zelda sendiri bisa bersinar. Sebaliknya, dia hanya menjadi renungan begitu alur ceritanya berjalan dengan baik, dan itu sangat disayangkan mengingat betapa integralnya dia dengan peristiwa keduanya. Nafas Alam Liar dan sekuelnya.
Bawalah cahaya
Tapi oke, aku mendengarmu; ini adalah sebuah Prajurit permainan pertama dan terpenting. Pastinya segala kekurangan yang dibawa oleh ceritanya bisa ditebus dari segi gameplay, bukan? Nah, jika Anda di sini hanya untuk mengetahui apakah atau tidak Usia Penjara adalah permainan yang lebih baik dari Zaman Bencana, jawabannya adalah ya. Dan itu tidak dekat.
Bagian terbaik
Koei Tecmo telah melakukan pekerjaan brilian dalam menyempurnakan daftar Age of Imprisonment yang dapat dimainkan. Meskipun sebagian besar dibuat khusus untuk game ini dan hanya memiliki sedikit cerita pribadi, semuanya memiliki rangkaian gerakan dan kemampuan unik yang umumnya sangat menyenangkan untuk dimainkan dan ditingkatkan melalui sistem perkembangan game.
Jelas, hal itu membantu Usia Penjara berjalan pada perangkat keras yang lebih baik. Kualitas gambar terkadang hanya sedikit pekat (tampaknya menggunakan resolusi dinamis untuk menjaga semuanya tetap lancar), tetapi game ini berhasil mempertahankan frame rate yang sangat tinggi di sebagian besar waktu. Saya hanya pernah mengalami penurunan selama serangan khusus yang paling bombastis, dan sungguh, perlambatan seperti itu baik-baik saja menurut saya.
Selain kinerja, Usia Penjara hanya melakukan banyak hal untuk membuat pertarungan lebih menarik daripada keduanya sebelumnya Prajurit Hyrule pertandingan. Ia masih menggunakan sistem kombo ‘serangan ringan dan kuat’ yang mendominasi sebagian besar judul Warriors, namun dalam hal ini, game ini bukanlah game one-trick pony.
Sebagian besar misi masuk Usia Penjara akan membuat Anda mengendalikan tim yang terdiri dari dua hingga empat pahlawan, yang dapat Anda alihkan dengan menekan cepat pada d-pad. Peta berskala besar biasanya mendorong Anda untuk memberi perintah kepada daftar sekutu Anda, yang dapat Anda lakukan dengan mudah dengan mengakses peta dari menu jeda.
Di sinilah kekuatan masing-masing pahlawan Anda benar-benar bisa berperan. Zelda dan Rauru, misalnya, memiliki banyak serangan elemen ringan, dan karenanya sangat bagus melawan musuh yang terkena bayangan atau kesuraman. Sementara itu, Qia, putri Zora, dapat menggunakan air untuk dengan cepat menghancurkan musuh yang dilindungi api atau musuh yang terlapisi lumpur. Anda bahkan dapat menyebabkan efek berantai unsur, seperti menyetrum perairan atau membuat angin puyuh yang dihasilkan busur Rito sage Raphica terbakar dengan api.
Selain itu, Anda memiliki Sync Strikes, sesuatu yang luar biasa dan kemampuan yang paling memuaskan untuk dilakukan Usia Penjara. Saat pengukur Sinkronisasi dua karakter sudah maksimal, mereka dapat bekerja sama (diselingi dengan animasi tos yang sangat keren) untuk melakukan serangan dahsyat. Pemicu Krono-serangan terkoordinasi seperti itu. Beberapa pasangan memiliki sinergi Sync Strike yang unik dan lebih kuat untuk dimanfaatkan – sesuatu yang perlu dipikirkan saat menyusun tim Anda untuk misi tertentu.
Tapi itu bahkan tidak berhenti di situ. Prajurit Anda juga dapat menggunakan perangkat Zonai untuk mengeksploitasi kelemahan elemen musuh atau melawan serangan tertentu yang kuat (dan tidak dapat diblokir). Ini selalu menyenangkan untuk digunakan, dan merupakan cara terbaik untuk mengurangi pengukur titik lemah musuh untuk serangan kritis. Ada begitu banyak hal yang dapat dilakukan oleh karakter tertentu, dan saya senang Koei Tecmo memanfaatkan sebagian darinya Air Mata Kerajaan mekanik paling keren dan memberikan sentuhan uniknya sendiri.
kru beraneka ragam
Sekitar setengah dari Usia Penjara daftar adalah karakter unik untuk game ini. Ini adalah karakter latar belakang dengan sedikit cerita pribadi, tetapi mereka tetap sangat menyenangkan untuk dimainkan. Pahlawan-pahlawan ini, bersama dengan konstruksi misteriusnya, sebenarnya mampu menggunakan berbagai senjata seperti pedang besar dan tombak.
Selain itu, sebagian besar dapat mengakses sistem Fuse, kembali ke sini dari Air Mata Kerajaan. Bagian monster yang Anda kumpulkan dari musuh dapat dilampirkan ke senjata tersebut, dan seperti di game itu, mereka menawarkan berbagai efek di sini. Beberapa dapat menghasilkan kerusakan elemen, sementara yang lain bagus untuk menghancurkan pengukur titik lemah dengan cepat.
Namun, Anda sebaiknya menggunakannya dengan hemat, karena bagian monster – serta material lain yang dikumpulkan dalam misi – dapat digunakan untuk meningkatkan pahlawan Anda. Layar peta dunia luar berisi segelintir misi sampingan dan node peningkatan kemampuan yang Anda gunakan untuk memompa sumber daya yang diperlukan untuk membuka kunci peningkatan. Mulai dari pemberian kesehatan ekstra atau pengukur serangan khusus hingga gerakan dan fitur yang benar-benar baru. Jika Anda tidak memenuhi persyaratan suatu node, Anda dapat menandainya dengan sensor Zonai, yang akan menunjukkan semua misi, toko, dan aktivitas sampingan tempat Anda dapat mengumpulkan bahan-bahan yang diperlukan.
Kemajuan umumnya berjalan lancar Usia Penjara, meskipun salah satu jenis misi sampingan yang membuatku kesal adalah misi defensif. Ini sering muncul di peta dan pada dasarnya merupakan wilayah yang diperebutkan. Jika tidak dibersihkan dalam jangka waktu tertentu, wilayah tersebut akan direbut kembali oleh pasukan Ganondorf, sehingga pos terdepan atau titik kemampuan apa pun akan terkunci hingga Anda memenangkannya kembali.
Misi defensif dapat muncul dengan kecepatan yang sangat cepat, dan meskipun mereka menawarkan material, misi tersebut mulai terasa seperti pekerjaan yang sibuk setelah beberapa saat. Apalagi ketika Anda harus mengalihkan perhatian dari misi sampingan lain dan upgrade untuk memprioritaskannya. Saya akan sedikit lebih memaafkan jika hal itu hanya terjadi sesekali, tetapi Anda hampir selalu memiliki masalah yang harus ditangani pada waktu tertentu.
Haruskah Anda memainkan Hyrule Warriors: Age of Imprisonment?
Mainkan jika…
Jangan mainkan jika…
Aksesibilitas
Tidak banyak pengaturan aksesibilitas substansial di dalamnya Prajurit Hyrule: Zaman Penjara. Opsi untuk menampilkan panduan kombo di layar bagus, begitu pula opsi teks dan suara untuk beberapa bahasa, termasuk Inggris, Prancis, Jerman, Spanyol, Amerika Latin, Belanda, Jepang, dan banyak lagi.
Bagaimana saya mengulas Hyrule Warriors: Age of Imprisonment
saya bermain Prajurit Hyrule: Zaman Penjara selama 30 jam untuk ulasan ini. Waktu bermain tersebut mencakup keseluruhan kampanye utama, serta sekitar 60-70% misi dan aktivitas sampingan.
Saya bermain di Nintendo Switch 2 dalam mode dock dan handheld, meskipun pada akhirnya saya lebih memilih mode dock dengan a Pengontrol Nintendo Switch 2 Pro berkat kinerjanya yang lebih stabil. Gim ini sama sekali tidak buruk atau tidak dapat dimainkan secara portabel, tetapi ukuran layar saya lebih besar TV OLED LG CX membantu tindakan sibuk di layar menjadi lebih mudah untuk diurai.
Saya penggemar berat waralaba Warriors dan Zelda, dan saya telah menghabiskan ratusan jam untuk membuat versi aslinya Prajurit Hyrule dan judul lain dalam seri ini selain itu. Dalam hal ini, saya bisa melihat di mana Usia Penjara memperbaiki pendahulunya, serta bidang-bidang yang menurut saya dapat ditangani dengan lebih baik.
Pertama kali ditinjau pada Oktober/November 2025



