• Kata obat Kontrol Resonansi adalah RPG aksi tetapi “tidak seperti jiwa”
  • Perancang gameplay utama, Sergey Mohov mengatakan, “Pemain sangat bertanggung jawab dan bukan [simply] bereaksi”
  • Game ini juga lebih mengandalkan kemampuan jarak dekat dan supernatural dibandingkan game pertama

Remedy Entertainment telah mengkonfirmasi hal itu Kontrol Resonansi akan condong ke aksi jarak dekat dibandingkan dengan game pertama, tapi itu “tidak seperti jiwa”.

A cuplikan gameplay baru untuk Kontrol sekuelnya debut pada bulan lalu Sony State of Play, menampilkan protagonis Dylan Faden yang menggunakan segala jenis senjata untuk mengalahkan musuh di Manhattan yang telah dibengkokkan secara supernatural.





Tautan sumber