
Sebelumnya pada bulan Februari, presentasi State of Play PlayStation menampilkan satu pengumuman yang membuat saya benar-benar lengah.
Mati atau Hidup Produser serial Yosuke Hayashi hadir untuk mengonfirmasi bahwa franchise game pertarungan 3D tercinta ini akan segera kembali. Dan, begitu saja, sebuah waralaba diperkirakan akan dibiarkan begitu saja sejak perpecahan tahun 2019 Hidup atau Mati 6 didorong kembali ke dalam percakapan.
Pengembaliannya dimulai pada 25 Juni 2026, dengan dirilisnya Mati atau Hidup 6 Putaran Terakhir, port game yang sebagian besar kontennya lengkap dan akan terus diperbarui dengan karakter dan kostum baru. Ada beberapa kekhawatiran seputar perilisan ulang ini, karena crossplay telah secara resmi dikesampingkan dan sepertinya game tersebut akan terus menggunakan netcode berbasis penundaan yang sudah ketinggalan zaman untuk pertandingan online. Juri belum memutuskan hal ini untuk saat ini.
Namun, bukan hanya itu saja yang dibawakan oleh produser Hayashi, karena dia juga mengonfirmasi hal baru Mati atau Hidup judul sedang dalam pengembangan untuk PS5 – teaser singkat yang mengungkap kembalinya karakter andalan Kasumi dan Ryu Hayabusa. Proyek ini kemungkinan besar masih dalam proses, dan sangatlah bodoh jika mengharapkannya akan selesai pada tahun ini atau bahkan pada tahun 2027.
Namun pada akhirnya, saya senang akan hal itu Mati atau Hidup akan mendapat kesempatan untuk menjadi sorotan lagi. Yang terpenting, di samping Tekken 8‘S Musim 3 yang sangat dinantikan dan yang akan datang Pejuang Kebajikan proyek dari Ryu ga Gotoku Studio, semua waralaba game pertarungan 3D paling ikonik kembali hadir secara besar-besaran. Sayangnya, masih ada satu nama di antara jajaran legendaris tersebut yang masih hilang dalam aksi…
Sangat hidup
Tapi pertama-tama, mari kita ngobrol tentang hal baru itu Mati atau Hidup proyek. Meskipun saat ini kita hampir tidak mengetahui apa pun tentang hal tersebut, tampaknya pendekatan seri ini yang agak provokatif terhadap desain karakter tidak akan berubah, mengingat pilihan pakaian Kasumi di trailer.
Itu adalah sesuatu yang menurut saya selalu dianggap tidak adil terhadap serial ini secara umum. Saya tidak mengatakan ketidaksukaan terhadapnya Mati atau Hidup desain karakter yang lebih racier tidak valid tetapi sering kali menutupi inovasi visual dan gameplay yang sangat nyata yang dihadirkan seri ini selama beberapa generasi konsol.
Sejak awal berdirinya, Mati atau Hidup selalu menjadi pameran teknis untuk sebagian besar platform tempat ia berada. Pembuat serial, mendiang Tomonobu Itagakisangat vokal tentang persaingannya dengan Tekken seri. Rasanya Itagaki dan Tim Ninja selalu melihat apa Tekken lakukan, dan bertujuan untuk menjadi lebih baik setiap saat.
Ini adalah bukti nyata dedikasi terhadap kualitas yang disukai game Hidup atau Mati 3 Dan Hidup atau Mati 4 masih terlihat menakjubkan sekarang seperti di masa Xbox dan Xbox 360 asli. Dan bahkan dengan standar tinggi konsol tersebut, mereka masih berhasil menonjol.
Saya juga ingin melihat yang berikutnya Mati atau Hidup game terus mendorong batas-batas apa yang bisa dilakukan dalam ruang game pertarungan 3D. Sekali lagi, ini adalah sesuatu yang selalu diunggulkan oleh serial ini. Transisi panggung yang eksplosif, kreatif, dan dinamis membantunya menonjol dari petarung 3D lainnya dan meskipun game ini biasanya sangat mudah untuk diambil dan dimainkan, mereka yang mencari penguasaan akan menemukan banyak sekali animasi karakter yang unik – terutama dalam serangan balik, pembalikan, lemparan, dan transisi panggung yang disebutkan di atas, yang mana beberapa karakter memiliki animasi unik untuknya.
Mati atau Hidup bukanlah seri game tarung 3D favorit saya, namun saya sangat menghormati komitmennya terhadap presentasi memukau dan gameplay yang benar-benar gila. Ini sepenuhnya mencakup absurditas Izuna Menjatuhkan lawan dari gedung pencakar langit, atau berkelahi di jalan yang sibuk dengan kendaraan yang benar-benar dapat (dan akan) menabrak karakter Anda.
Kita telah berada di ujung tajam visual video game selama beberapa waktu sekarang, dan kesenjangan antara dua generasi konsol terakhir benar-benar semakin berkurang. Yang baru Mati atau Hidup mungkin tidak akan memberikan kejutan seperti pendahulunya, tapi saya sangat berharap game ini dapat terus menggunakan sisi gameplay yang lebih bombastis untuk membedakannya dari kompetitor.
Kembali ke ring
Apalagi kembalinya Mati atau Hidup membuat satu hal sangat jelas bagi saya, dan itu adalah perasaan bahwa kita mungkin berada di titik puncak kebangkitan game pertarungan 3D.
Tekken 8 memiliki Musim 2 yang terkenal berbatu-batu; dengan meningkatkan agresi karakter ke titik di mana strategi menjadi sebuah renungan, perubahan keseimbangannya merupakan kebalikan dari janji untuk mengasah permainan defensif. Sekarang, Musim 3 sudah di depan mata, dan Bandai Namco berjanji untuk mewujudkannya Tekken “kembali ke dasar” membuat para penggemar sangat optimis.
Selain itu, yang baru Pejuang Kebajikan game sedang dalam pengembangan di Sega. Untuk sementara disebut sebagai Pejuang Virtua 6, ini akan menjadi entri bernomor baru pertama dalam seri ini lebih dari 20 tahun. Ya, kami sudah mengalaminya tak terhitung jumlahnya VF5 rilis pada waktu itu, termasuk yang terbaru Panggung Dunia Virtua Fighter 5 REVO, tapi saya senang melihat nenek moyang dari semua petarung 3D akhirnya membuat debut besar kontemporernya.
Ketiga seri ini – Tekken, Pejuang Virtua, Dan Mati atau Hidup – bisa dibilang bagian dari game pertarungan 3D Mount Rushmore. Namun, kepala keempat dari batu legendaris ini juga telah lama hilang. Dan maaf, tapi tidak, saya tidak membicarakannya Raungan Berdarah.
Diceritakan kembali selamanya?
Percayakah Anda bahwa bulan Oktober ini, sudah delapan tahun sejak dirilisnya Kalibur Jiwa 6? Sejauh ini, itulah kesenjangan terbesar antara rilis yang pernah ada dalam seri ini.
Ada beberapa alasan untuk hal ini. tahun 2012 Kalibur Jiwa 5 telah sedikit menghentikan waralaba, memperkenalkan sejumlah besar karakter baru yang tidak disukai yang menggantikan favorit ikonik, serta penurunan peringkat yang signifikan dibandingkan dengan rekan-rekannya di departemen gameplay.
Kalibur Jiwa 6 produser Motohiro Okubo juga meninggalkan Bandai Namco beberapa tahun yang lalu, bergabung dengan Cygames untuk membantu pengembangan Fantasi Granblue Versus dan itu Kenaikan sekuel. Oleh karena itu, ada kemungkinan yang sangat nyata bahwa hanya sedikit orang di Bandai Namco yang bersedia menjadi ujung tombak yang baru Kalibur Jiwa proyek. Mengingat entri jalur utama terakhir tidak terjual sebaik rekannya Tekken 7, perusahaan mungkin lebih memilih untuk tetap berpegang pada franchise pertarungan andalannya.
Sejujurnya menurut saya itu memalukan, karena saya merasa ada keinginan untuk mendapatkan potensi Kalibur Jiwa 7. Yang paling penting adalah karena para petarung 3D kembali (semoga) lebih kuat dari sebelumnya. Menyukai Hidup atau Mati, Jiwa Calibur di masa lalu telah menjadi penjual sistem asli.
Dari Kalibur Jiwa ke Kalibur Jiwa 4, setiap game mendorong platformnya masing-masing hingga batasnya, dan bisa dibilang ini bertanggung jawab mempopulerkan konsep ‘karakter tamu’. Sejak Kalibur Jiwa 2, serial ini telah menjadi tuan rumah bagi video game favorit seperti Link, Ezio Auditore, Geralt of Rivia, Haohmaru, dan 2B. Bahkan dipamerkan dengan properti multimedia seperti Perang Bintang Dan Menelurkan.
Sangat mirip Pembalap Punggung Bukit Dan Klonoa, Jiwa Calibur rasanya seperti salah satu waralaba Bandai Namco yang sayangnya telah hilang ditelan waktu dan mengejar keuntungan. Kecuali Anda petarung jalanan 6, game pertarungan biasanya tidak menarik angka penjualan yang Anda kaitkan dengan rilis AAA besar, dan saya tidak mengharapkan yang baru Kalibur Jiwa untuk menumpuk hingga Tekken 8 dalam hal penjualan seumur hidup.
Namun, untuk mengakhirinya dengan catatan positif, lautan sedang berubah. Tekken telah menjadi franchise game pertarungan de facto selama bertahun-tahun. Tapi sekarang, Pejuang Kebajikan Dan Mati atau Hidup akan duduk di meja sekali lagi. Mudah-mudahan dalam waktu dekat, Kalibur Jiwa akan memiliki kesempatan untuk menarik kursi juga.
Konsol game terbaik
Ikuti TechRadar di Google Berita Dan tambahkan kami sebagai sumber pilihan untuk mendapatkan berita, ulasan, dan opini pakar kami di feed Anda. Pastikan untuk mengklik tombol Ikuti!
Dan tentu saja, Anda juga dapat mengikuti TechRadar YouTube Dan TikTok untuk berita, review, unboxing dalam bentuk video, dan dapatkan update rutin dari kami Ada apa juga.



