
Saya langsung ikut serta WWE 2K26 selama kurang dari empat jam. Meskipun ini bukan versi final, kami memiliki kebebasan untuk memeriksa semua yang termasuk dalam entri tahun ini.
Salah satu hal favorit saya dalam permainan gulat adalah ketika aspek psikologi dari latihan ring diturunkan. Game Smackdown lama memungkinkan Anda berdebat dengan wasit tentang hampir terjatuh dan menahan kiriman lebih lama dari yang diizinkan setelah tali putus, bahkan jika itu tidak bermanfaat bagi Anda untuk menang, itu adalah detail kecil seperti yang saya lewatkan di entri baru.
Namun, opsi awal pertandingan baru yang memungkinkan Anda memilih bagaimana Anda ingin membuka pertarungan – baik itu jabat tangan ramah, menatap ke bawah, atau membuat lawan Anda terburu-buru untuk menyerangnya secepatnya – menambahkan lapisan yang bagus pada pembukaan pertandingan yang terkadang canggung. Ditambah lagi, ada senjata baru dan fisika ragdoll serta penghapusan dinding tak kasat mata, yang membuat segalanya terasa lebih lancar. Keduanya merupakan pertanda positif bahwa 2K tidak melupakan psikologi dan detail kecil.
Kembali ke gubuk
Sedangkan untuk jenis pertandingan baru, 2K telah menghadirkan kembali pertandingan I Quit, yang merupakan perkelahian yang cukup jelas di mana Anda harus memaksa lawan untuk mengatakan bahwa mereka berhenti, dan kejutan yang menyenangkan, ini lebih dari sekadar pertandingan penyerahan reskin seperti penampilan terakhirnya. Mekanik utama kali ini adalah minigame berbasis waktu baru yang akan Anda mainkan untuk menghentikan diri Anda dari berhenti, tetapi saat Anda melakukan gerakan khusus pada lawan, Anda dapat melawan kerja keras mereka demi keuntungan Anda.
Jenis pertandingan lain yang kembali dalam bentuk yang jauh lebih baik adalah pertandingan Inferno, di mana Anda harus membuat lawan bersemangat untuk menang. Kali ini, kamu akan berkelahi dengan lawan, dengan gerakan besar yang menyebabkan kobaran api semakin liar sebelum mencapai kondisi maksimal di mana kamu akan membawanya ke pembakar.
Lalu ada korek api Dumpster yang sama saja dengan korek api peti mati namun lebih berbau. Namun, kembalinya Tiga Tahapan Neraka merupakan hal yang disambut baik, yang menempatkan Anda dalam posisi terbaik dari tiga dengan sebagian besar jenis pertandingan; ini memang memiliki layar pemuatan di antara keduanya, jadi tidak secepat di TV.
Saya juga menggali setiap mode permainan yang tersedia. Sebagai permulaan, MYGM terasa sangat mirip dengan iterasi sebelumnya, dengan satu-satunya perubahan besar adalah pertandingan antargender yang ditambahkan ke modenya. Universe memperkenalkan draf yang tepat, yang pasti akan membuat segalanya lebih menarik. Dan yang paling menyebalkan tahun lalu, The Island, kembali dengan peningkatan yang signifikan. Sekarang berfokus pada tiga faksi yang berjuang untuk menguasai The Island, ini menampilkan cutscene sebenarnya daripada gambar diam 2D, terasa seperti perpanjangan dari MyRise, jadi saya mungkin menghabiskan lebih banyak waktu dengannya tahun ini.
Kisah tahun ini
Berbicara tentang MyRise, saya hanya melihat pembukaannya, tetapi ini menceritakan kisah seorang superstar WWE yang kembali (dalam kasus saya, The Boss Baby) yang segera di-dunk oleh juara saat ini. Saya memutuskan untuk memainkan aspek-aspek yang buruk, yang mengakibatkan karakter saya hancur total sebelum dikirim untuk berlatih di Hindia.
Sebagai seseorang yang memainkan permainan ini setiap tahun, senang melihat wajah-wajah yang kembali seperti Tavish, pelatih bahasa Inggris Anda 2K23modusnya, dan suatu bentuk kesinambungan antar tahun. Namun hal yang paling membuat saya bersemangat adalah endingnya, yang akhirnya memungkinkan Anda untuk terus bermain setelah ceritanya selesai (yang dapat Anda baca selengkapnya di wawancara MyRise kami).
Mode Showcase tahun ini adalah yang paling menarik perhatian saya. Tahun-tahun puncak saya menonton gulat adalah saat penayangan pertama CM Punk, jadi versi mode historis berdasarkan kariernya tentu saja menarik. Tapi seperti tahun-tahun sebelumnya, sepertinya ada kelalaian yang menonjol, Jeff Hardy tidak bersama WWE – dan dengan demikian, tidak ikut serta dalam permainan – jelas menghilangkan perseteruan mereka, dan bisa dibilang pertandingan paling ikoniknya melawan John Cena di Money in the Bank 2011 tidak hadir mendukung pertarungan mereka di tahun 2013.
Meskipun saya tidak pergi cukup jauh untuk melihat pertandingan baru, gagasan tentang pertarungan impian dan pertandingan hipotetis jika Punk tidak meninggalkan WWE pada tahun 2014 menjadikan ini Showcase yang paling menarik dalam waktu yang lama bagi saya.
Siapa NXTnya?
Tentu saja, saya tertarik pada pendatang baru seperti Blake Monroe, Jordynne Grace, dan The Local Hero Joe Hendry, membawa rasa kebanggaan nasional karena orang yang saya lihat di Hindia Skotlandia satu dekade lalu kini mendapat bonus pre-order. Para pendatang baru semuanya ditangkap dengan sangat baik dari presentasi TV mereka. Namun seperti tahun-tahun sebelumnya, ada beberapa aspek yang mengecewakan dan ketinggalan jaman, dan dengan sedih saya melaporkan berita bahwa Kit Wilson tidak memiliki tema masuk barunya yang menjadi viral saat debutnya. Tiffany Stratton adalah pintu masuk penting lainnya, karena tampaknya sama persis dengan yang ditampilkan WWE 2K25 – yang penggemar sudah mengeluh sudah ketinggalan zaman pada saat itu.
Tahun ini memperkenalkan sistem Ringside Pass Battle Pass, dengan bintang-bintang dari Lucha Libre AAA Worldwide Meksiko membintangi edisi pertama pass tersebut, dengan Mr. Iguana favorit penggemar – pegulat yang berpakaian seperti iguana dan membawa boneka iguana yang dikenal sebagai La Yesca – sebagai hadiah terakhir. Item yang tidak dapat dibuka yang sebelumnya tidak disertakan dengan mode – seperti legenda WWE lama atau sabuk gelar beberapa tahun yang lalu – kini juga ditautkan ke tingkat gratis dari tiket pertama ini.
Namun, dalam waktu sekitar tiga setengah jam saya bermain, saya hanya berhasil naik level satu kali, jadi saya agak berhati-hati dengan seberapa sulitnya pass ini ketika menggantikan model konten unduhan karakter (DLC) tradisional. Namun 2K mengonfirmasi bahwa masing-masing dari enam tiket masuk tahun ini tidak akan dibatasi waktunya, dan dapat diperoleh kapan saja.
Seperti halnya pertandingan olahraga tahunan lainnya, seringkali sulit untuk melihat apa yang dimaksud WWE 2K26 dihadirkan, namun detail-detail kecil itulah yang membuat saya optimis bahwa game tahun ini akan melanjutkan rekor panas 2K yang membuat sim gulat menjadi semakin baik setiap tahunnya.
Ikuti TechRadar di Google Berita Dan tambahkan kami sebagai sumber pilihan untuk mendapatkan berita, ulasan, dan opini pakar kami di feed Anda. Pastikan untuk mengklik tombol Ikuti!
Dan tentu saja, Anda juga dapat mengikuti TechRadar YouTube Dan TikTok untuk berita, review, unboxing dalam bentuk video, dan dapatkan update rutin dari kami Ada apa juga.



