
Saya masih belum pulih dari rilis kejutan Xenoblade Chronicles X: Edisi Definitif – Edisi Nintendo Switch 2. Bukan hanya karena ini mungkin merupakan judul terburuk yang pernah saya lihat untuk dirilis ulang, tetapi juga karena judul tersebut muncul begitu saja ketika Nintendo memposting trailer dan bayangan menjatuhkannya di eShop serentak.
Setelah bermain Xenoblade Chronicles X: Edisi Definitif untuk ulasan tahun lalu, yang menghabiskan lebih dari 100 jam permainan dan menyelesaikan hampir semua aktivitas yang ditawarkan game ini, pemutakhiran Switch 2 memang tidak menawarkan banyak hal bagi saya. Menyukai Air Mata Kerajaan Dan Nafas Alam Liar, ini adalah peningkatan dasar yang memungkinkan game mencapai a 4K resolusi (tergantung pada pengaturan konsol Anda dan kemampuan TV) hingga 60fps.
Meski begitu, saya segera mengunduh pemutakhiran ke Switch 2 saya, sangat penasaran untuk melihat seberapa besar skalanya. Xenoblade Kronik X akan menangani peningkatan kinerja ini. Hasilnya mungkin tidak begitu menakjubkan seperti yang disebutkan di atas Zelda duologi (kualitas gambar tentu saja tidak begitu tajam), tetapi frame rate yang lebih tinggi membuat perbedaan besar di lingkungan yang lebih sibuk dan selama pertempuran.
Saya pasti senang Xenoblade Chronicles X: Edisi Definitif sekarang menjadi lebih pasti di Switch 2 bagi mereka yang memilih untuk menunggu upgrade sebelum menyelaminya. Namun, saya sekarang lebih tertarik dengan masa depan pengembang Monolith Soft, terutama sekarang karena versi game ini telah memberikan semacam tolok ukur untuk game-game masa depan atau bahkan game-game lainnya. Kronik Xenoblade pelabuhan trilogi.
gambar Mira
Seperti yang disebutkan, peningkatan Switch 2 untuk Xenoblade Chronicles X: Edisi Definitif memungkinkan gameplay 60fps, dan resolusi hingga 4K. Itu saja, sejauh yang saya ketahui, dan sejauh yang diungkapkan Nintendo. Tampaknya tidak ada misi tambahan atau konten apa pun yang tersembunyi untuk ditemukan oleh pemain yang kembali.
Tapi tidak apa-apa. Saya sudah merasakan pengalaman RPG dunia terbuka yang sangat bermanfaat dengan versi Switch tahun lalu, dan pemilik Switch 2 yang belum pernah menggunakan Mira akan benar-benar menikmatinya. Game ini tidak hanya mampu mencapai target 60fps, bahkan di area yang dipenuhi dedaunan atau saat berhadapan dengan bos-bos endgame yang menjulang tinggi, frame ratenya juga tidak berubah.
Ada beberapa elemen yang sayangnya belum dibenahi. Menu masih ditampilkan pada 30fps, misalnya, dan saya telah memperhatikan beberapa contoh resolusi dinamis dalam permainan – terutama saat terbang di atas lanskap luas di atas Skell Anda. Masih terdapat sejumlah besar pop-in, yang sangat mudah dikenali di kota pusat New LA, dan di tengah hutan lebat bioma Noctilum.
Agar adil, itu semua mungkin dimasukkan ke dalam rilis asli Wii U, sampai taraf tertentu. Banyak dari masalah yang sama, meskipun sedikit membaik, juga muncul di versi Switch Edisi Definitif. Jadi, mungkin hanya ada begitu banyak yang bisa dicapai Monolith Soft tanpa membangun kembali seluruh bagian permainan dari awal.
Mari kita tunjukkan satu atau tiga edisi
Satu-satunya hal terbaik tentang pemutakhiran Switch 2 ini, setidaknya menurut saya, adalah petunjuknya untuk masa depan. Pedang Xeno seri atau proyek besar apa pun yang sedang dikerjakan Monolith Soft selanjutnya.
Meskipun benar bahwa pengembangnya mempunyai kemampuan untuk menghasilkan kinerja yang jauh melebihi bobotnya di bawah pengawasan Nintendo (ingat, game sebesar Kronik Xenoblade dapat berjalan di Wii dan Nintendo 3DS Baru), hal ini masih tertahan oleh perangkat keras perusahaan yang relatif terbatas.
Hal ini sebagian besar tidak lagi terjadi pada Switch 2. Spesifikasi konsol ini merupakan lompatan yang mengesankan dibandingkan Switch asli dan sebagaimana dibuktikan oleh Switch 2 Edition. Xenoblade Kronik X, Monolith Soft tampaknya tidak lagi dibatasi oleh perangkat keras yang kurang bertenaga atau chipset seluler khusus.
Saya bersemangat dengan apa pun yang Monolith Soft sediakan untuk proyek besar berikutnya, tapi saya tentu saja tidak akan mengatakan tidak pada Switch 2 Editions. Kronik Xenoblade 2 Dan Kronik Xenoblade 3, khususnya.
Game-game ini belum menerima perlakuan Edisi Definitif, dan menurut saya menggabungkannya dengan ekspansi mereka dalam paket yang ditingkatkan kinerjanya akan menjadi cara yang fantastis untuk mengisi kekosongan hingga pengungkapan besar berikutnya dari pengembang.
Xenoblade Tawarikh 2, terutama, butuh beberapa pekerjaan. Game ini memiliki sistem pertarungan favorit saya dalam seri ini, tetapi aspek yang sangat membuat frustrasi seperti keterampilan lapangan dan metode membuka kunci karakter yang mirip gacha membuat saya tidak pernah memiliki kesabaran untuk tingkat penyelesaian 100% penuh.
Xenoblade Tawarikh 3, Sementara itu, ada kemajuan pesat dalam hal cerita (saya masih terkejut dengan betapa suramnya dunianya), eksplorasi, dan konten sampingan, namun sistem pertarungannya terasa seperti kemunduran secara keseluruhan. Saya tidak terlalu tertarik pada fusi Ouroboros atau sistem Pahlawan seperti saya XC2 kombo elemen atau serangan berantai yang sangat memuaskan, misalnya.
Percaya atau tidak, tahun depan akan terjadi Xenoblade Chronicles 3 ulang tahun kelima, jadi ini waktu yang tepat untuk entri baru dalam seri ini. Meskipun saya tentu tidak akan kecewa jika Monolith Soft memilih untuk fokus pada proyek barunya dibandingkan perilisan ulang Switch 2, saya tetap akan berada di sana pada hari pertama jika ia memilih untuk menerapkan perlakuan Edisi Definitif di semua proyek yang tersisa. Pedang Xeno judul.
Konsol game genggam terbaik untuk semua anggaran
Ikuti TechRadar di Google Berita Dan tambahkan kami sebagai sumber pilihan untuk mendapatkan berita, ulasan, dan opini pakar kami di feed Anda. Pastikan untuk mengklik tombol Ikuti!
Dan tentu saja, Anda juga dapat mengikuti TechRadar YouTube Dan TikTok untuk berita, review, unboxing dalam bentuk video, dan dapatkan update rutin dari kami Ada apa juga.



