
Menggambar 3D di dalam sebuah Apple Visi Pro dengan aksesori Logitech Muse yang cukup bagus membuat saya memikirkan kembali apa yang saya ketahui tentang seni.
Saya telah menggambar hampir sepanjang hidup saya, dan saya seorang juru gambar yang oke, jika tidak lumayan. Sebagai seorang anak, saya bekerja dengan krayon, lulus dengan pena dan pensil di usia remaja, dan arang dan melukis di perguruan tinggi. Pada akhir tahun 1980-an, saya mulai menggambar di komputer menggunakan mouse, dan kemudian menggunakan tablet Wacom dan stylus digital. Selama belasan tahun terakhir ini saya telah menggambar di iPad dan dengan Pensil Apel.
Namun kini, kedatangan Logitech Muse ($129,95 / £119,95 / A$229,95) untuk Vision Pro diatur untuk mengubah pengalaman kreatif dalam headset komputasi spasial Apple.
Aksesori gambar digital Bluetooth seukuran cerutu, yang tiba di meja saya minggu lalu, beberapa bulan setelahnya Logitech pertama kali diumumkan, dibuat khusus untuk Vision Pro, dan dapat bekerja dengan berbagai versi asli visionOS aplikasi.
Panjangnya kira-kira sama dengan standar Apel Pensil, Logitech Muse serba hitam jauh lebih tebal, namun memberikan tingkat kenyamanan ergonomis tertentu berkat bobotnya yang ringan dan bentuk silinder yang meruncing. Ada dua tombol di satu sisi dan satu tombol besar di bagian belakang, yang hanya saya gunakan bersama salah satu tombol lainnya untuk dipasangkan dengan Vision Pro saya.
Memulai
Penyiapannya mudah. Saya mengisi dayanya melalui port USB-C yang terbuka, dan setelah selesai, saya menahan kedua tombol tersebut hingga Logitech Muse menyala.
Di dalam milikku Vision Pro (edisi M5)saya menavigasi ke pengaturan Bluetooth, menemukan Muse di daftar, dan memasangkannya dengan headset.
Logitech merekomendasikan beberapa aplikasi pengujian yang berbeda, termasuk Spatial Analogue, aplikasi desain berbasis proyek yang hampir setara dengan CAD untuk berkolaborasi dalam proyek yang kompleks. Di dalamnya, saya bisa menggunakan Muse untuk menandai desain. Saya menggambar beberapa garis lurus dalam ruang 3D, namun tidak ada satupun yang membuat kreativitas saya mengalir.
Saya mencoba Crayon, tetapi Crayon terus meminta saya untuk meletakkan Logitech Muse untuk kontrol antarmuka yang lebih baik. Terakhir, saya memuat AirDraw, alat seni 3D canggih yang tampaknya dibuat hampir sempurna untuk Logitech Muse.
Menggambar di luar angkasa
Pengalaman Anda menggambar dalam AriDraw sebagian besar ditentukan oleh pilihan menu yang Anda buat. Misalnya, Anda dapat memiliki garis-garis halus dan berkesinambungan yang melayang di angkasa, atau garis-garis yang bereaksi terhadap gravitasi dan jatuh ke lantai segera setelah Anda berhenti menggambar.
Untuk mulai menggambar garis, tahan salah satu dari dua tombol samping. Di AirDraw, tombol yang lebih dekat ke ujung plastik akan menghasilkan garis yang lebih tipis, dan tombol yang lebih besar akan menghasilkan gumpalan yang lebih besar. AirDraw juga menyediakan kontrol yang luas untuk memilih ketebalan garis, yang menurut pengalaman saya, juga ditentukan oleh kecepatan pukulan saya. Saya menghargai gumpalan tinta emas saya yang tampak keluar langsung dari ujung Logitech Muse. Ngomong-ngomong, saya mencoba bergerak cukup cepat agar garis saya relatif tipis.
Banyak garis, warna, dan kulit garis menawarkan permukaan yang sangat reflektif. Jika Anda perhatikan lebih dekat, Anda akan melihat bahwa garis-garis tersebut mencerminkan lingkungan Anda, karena banyak kamera Vision Pro memberikan detail dunia nyata ke aplikasi.
Menggambar dalam tiga dimensi adalah sebuah tantangan, terutama ketika saya beralih dari menggambar sangkar emas yang belum sempurna menjadi mencoba menggambar kepala manusia.
Pertama, saya mengganti warnanya menjadi hitam non-reflektif, lalu memilih ketebalan garis yang paling tipis. Untuk membantu mengorientasikan diri, saya memegang Muse di atas meja dan menggambar lingkaran yang akan berfungsi sebagai alas kepala.
Saya memaksakan diri untuk mundur dan berhenti melihat garis dari sudut pandang ke depan dan mulai melihat dari sisi ke sisi, dan dari atas ke bawah. Hal ini membuat saya melihat proyek saya sebagai wireframe yang ingin saya bangun.
Selanjutnya, saya menggambar serangkaian garis vertikal mulai dari pangkal ke leher dan kemudian ke belakang, samping, dan depan kepala. Selanjutnya, saya pindah ke satu sisi dan menggambar sebuah telinga, lalu memutar 180 derajat dan menggambar telinga lainnya di sisi yang berlawanan.
Memang tidak bagus, tapi saat beberapa di antaranya mulai menyatu, saya menjadi bersemangat, menyadari bahwa jika saya berpikir dan bekerja secara berbeda, saya bisa membuat karya seni 3D VR, dan saya memuji Logitech Muse atas hasilnya.
Tidak mungkin aku bisa mencapai hasil yang agak berantakan ini hanya dengan menjepit jariku dan menelusuri garis; penglihatanku sebagian tertutup oleh tinjuku. Pena memudahkan saya melihat di mana tinta digital akan muncul, dan apakah saya mencapai hasil yang diinginkan atau tidak.
Saya tidak mengatakan bahwa Logitech Muse akhirnya menjadikan Vision Pro layak – headset ini masih terlalu mahal bagi sebagian besar konsumen. Namun, para seniman digital yang ingin berusaha lebih keras, dan mungkin menciptakan karya seni 3D yang unik, mungkin akan tertarik — dan jika mereka mencobanya, saya berani bertaruh mereka tidak akan mau berhenti.



