
- ComputerBase melakukan perbandingan antara DLSS, FSR dan 4K asli
- Pembaca menonton video ketiganya dan memilih kualitas gambar terbaik
- DLSS Nvidia menjadi yang teratas sejauh ini, dengan FSR berada di belakangnya, dan rendering asli juga — tetapi kita harus berhati-hati dalam mengambil kesimpulan.
Mana yang terbaik untuk kualitas gambar: NvidiaDLSS, AMDFSR, atau tidak menggunakan upscaling sama sekali, dan menjalankan game Anda secara asli 4K resolusi? Jika menurut Anda asli adalah pilihan terbaik, pikirkan lagi — karena pemungutan suara yang diadakan oleh situs teknologi telah menobatkan Nvidia sebagai pemenang yang jelas di sini.
Perangkat Keras Tom ditandai tes menarik yang dilakukan oleh Basis Komputerdengan pembaca situs web Jerman disajikan tiga video berdampingan.
Ini dipamerkan DLSS 4.5FSR 4 (Redstone), dan native 4K, dan pemirsa diminta memilih video yang menawarkan kualitas gambar terbaik. Kedua teknologi peningkatan tersebut berjalan dalam mode ‘kualitas’ (bukan ‘kinerja’), dan 4K asli telah menerapkan TAA (anti-aliasing sementara, yang menghaluskan tepi bergerigi).
Enam pertandingan terlibat di sini, dengan pemungutan suara didaftarkan selama dua minggu. Ini adalah tes buta – artinya video disajikan tanpa label, sehingga bias terhadap AMD atau Nvidia dapat dikesampingkan – dan pembaca harus memilih mana yang menurut mereka paling baik.
Ini murni dinilai berdasarkan kualitas gambar, dan Anda hanya dapat memilih pemenang (tidak ada tempat kedua). Namun, jika Anda tidak dapat membedakan pilihan yang ada, Anda dapat memilih untuk mengatakan bahwa hasilnya seri dan semuanya setara.
Hasil akhirnya adalah kemenangan besar bagi Nvidia, dengan DLSS meraih 48,2% dari total suara (omong-omong, 6.700 opini telah terdaftar). Render asli berada di posisi kedua dengan 24% responden lebih memilihnya, sementara FSR tertinggal jauh di belakang sebesar 15%.
Sekitar 12,8% dari mereka yang mengikuti tes secara efektif abstain, karena mereka tidak melihat perbedaan yang berarti di antara ketiganya.
Permainan berikut diuji: Catatan 117, Perampok Busur, Siberpunk 2077, Cakrawala Terlarang Barat, MemuaskanDan Yang Terakhir dari Kita Bagian II.
Menguraikan hasil masing-masing pertandingan menunjukkan beberapa kemenangan jelas bagi Nvidia, yang memperoleh 60,9% suara di Memuaskandan 56,3% masuk Cakrawala Terlarang Barat.
Nvidia menang di setiap game, meskipun hasil terburuk untuk DLSS, yaitu di Cyberpunk 2077, masih mengalahkan rendering asli (hanya). Di sini Nvidia memperoleh 34,4% suara dibandingkan 32,4% untuk 4K asli, dengan AMD mencapai persentase terendah hanya 10,6%.
Menariknya, Siberpunk 2077 merupakan sesuatu yang aneh karena ini adalah satu-satunya permainan yang mempunyai keraguan besar terhadap penilaian responden mengenai kualitas terbaik, dengan 22,6% tidak dapat melakukan keputusan, dan memilih semuanya setara. Pada semua pertandingan lainnya, kelompok abstain berada pada tingkat rata-rata 8% hingga 12%, yang berarti kira-kira satu dari 10 — namun dalam kasus Siberpunk 2077 mendekati satu dari empat gamer tidak dapat mengetahuinya.
Hasil terbaik AMD adalah untuk Yang Terakhir dari Kita Bagian II di mana FSR memperoleh 25,3% suara, namun masih berada di peringkat terakhir, tertinggal tepat di belakang rendering asli dengan 25,9%, dengan Nvidia menang dengan 40,9% suara (penampilan terlemahnya selain dari Siberpunk 2077).
Analisis: ukuran seberapa baik peningkatan yang terjadi
Ini adalah serangkaian statistik yang sangat menarik, dan ini menunjukkan seberapa besar peningkatan yang telah dilakukan GPU kontemporer dalam hal menghasilkan gambar yang tampak lebih baik daripada rendering asli pada 4K — dan tentu saja juga peningkatan kecepatan bingkai. (Meskipun ‘kualitas’ jelas tidak memberikan peningkatan yang sama seperti ‘kinerja’ untuk DLSS atau FSR).
Hal ini juga mencerminkan sentimen yang lebih luas yang akan Anda temukan secara online, yaitu bahwa DLSS adalah penguasa para upscaler. Namun, AMD telah menerima banyak pujian atas hal tersebut kemajuan yang telah diambilnya dengan FSR 4tapi itu tidak terlihat jelas di sini.
Namun, seperti yang ditunjukkan ComputerBase, kita perlu berhati-hati dalam menyimpulkan bahwa AMD FSR lebih buruk daripada rendering asli berdasarkan hasil ini, karena hanya satu pilihan yang dibuat — untuk kualitas terbaik — dan tempat kedua atau ketiga tidak diperhitungkan. Memiliki gambaran lengkap mengenai peringkat dalam hal ini dapat mengubah temuan secara keseluruhan.
Perlu juga dicatat bahwa video tersebut tidak sekadar diunggah YouTubetetapi pembaca ComputerBase harus mengunduhnya dari situs dan menontonnya melalui pemutar ICAT Nvidia. Hal ini untuk memastikan tingkat kualitas rekaman yang lebih tinggi dan menghindari berbagai kejenakaan kompresi YouTube, yang akan mempermudah perbandingan di sini.
Ini jelas merupakan kemenangan besar bagi Nvidia, dan dorongan yang sehat bagi AMD dalam hal kebutuhan untuk mengejar ketinggalan lebih dari yang telah berhasil dilakukan Tim Merah sejauh ini dengan merilis Redstone.
Dari menelusuri berbagai forum online, Anda akan melihat bahwa sudah banyak gamer yang tertarik dengan keunggulan Nvidia DLSS dibandingkan rendering asli — namun pengujian ini menggarisbawahi betapa bagusnya teknologi Team Green dalam hal memberikan kualitas gambar yang lebih detail dan superior.
Jika Anda bertanya-tanya di mana XeSS dari Intel dalam perbandingan ini, kemungkinan besar hal ini dikesampingkan karena menjalankan pengujian pada 4K — dan kurangnya perangkat high-end yang sesuai. Intel Arc GPU dalam hal itu — ditambah fakta bahwa solusi keempat akan sangat memperumit masalah bagi ComputerBase (dan para pemirsa menilai). Kartu grafis Discrete Arc, tentu saja, merupakan proposisi khusus.
Kartu grafis terbaik untuk semua anggaran
Ikuti TechRadar di Google Berita Dan tambahkan kami sebagai sumber pilihan untuk mendapatkan berita, ulasan, dan opini pakar kami di feed Anda. Pastikan untuk mengklik tombol Ikuti!
Dan tentu saja, Anda juga dapat mengikuti TechRadar YouTube Dan TikTok untuk berita, review, unboxing dalam bentuk video, dan dapatkan update rutin dari kami Ada apa juga.



