
- Medan Perang 6 produser Phil Girette mengatakan hal baru Medan Perang 1 gas gaya tidak akan merusak pemain melainkan menawarkan cara bermain taktis baru
- Dia menambahkan bahwa tim membuat perubahan pada cara kerja gas dan ingin para pemain “menjadi sedikit lebih teknis dan strategis”
- Produser asosiasi Kit Eklof mengatakan tim ingin “mengubah hal-hal yang tidak disukai para pemain tentang versi gas sebelumnya”
Medan Perang 6 Musim 2 telah resmi dimulai, memperkenalkan peta dengan gas beracun yang mirip dengan gas beracun di dalamnya Medan Perang 1. Namun, menurut produser Phil Girette dan produser asosiasi Kit Eklof, gas akan bertindak jauh berbeda dengan menawarkan cara bermain taktis kali ini.
Ketika ditanya apa fokus utama Musim 2, Girette mengatakan kepada TechRadar Gaming bahwa mereka “sebagian besar memberikan inti permainan”, yang mencakup peta, senjata, kendaraan, dan Battle Pass baru, tetapi juga menghadirkan “sentuhan baru” pada gas beracun.
Girette mengatakan tim mengetahui percakapan di sekitarnya Medan Perang 1granat gas yang merusak dan memutuskan untuk membuat beberapa perubahan terhadap bahaya lingkungan baru yang ditampilkan di Musim 2, termasuk menjadikannya tidak mematikan bagi pemain.
“Kami masih memiliki banyak orang yang bekerja Medan Perang 1 dan itu ingat gas – rekan-rekan lama yang terkasih. Kami membawanya kembali, dan kali ini tidak merusak pemainnya,” kata Girette.
“Gagasan di baliknya adalah bahwa hal ini lebih mempermainkan indra Anda, dan dari sudut pandang penglihatan, kami ingin para pemain melakukannya sedikit lebih lambat. Apakah mereka benar-benar akan melakukannya, tentu saja, merupakan pertanyaan yang berbeda, tapi [they should] menjadi sedikit lebih teknis dan strategis. Ada beberapa manajemen sumber daya dengan gas, serta dengan kacamata penglihatan malam, di mana Anda bisa kehabisan kartrid, atau baterai, jadi Anda perlu mengisi ulang pasokan di sana atau keluar dari gas.”
Dia melanjutkan, mengatakan gas halusinogen baru akan menawarkan banyak peluang untuk penyergapan, jika pemain ingin lebih sembunyi-sembunyi.
“Ini bermain dengan visibilitas,” kata pengembang. “Ini juga sedikit mempermainkan persepsi, begitu Anda mulai berhalusinasi. Jadi kami ingin berada di peta itu menyenangkan. Berikan saja putaran yang berbeda pada peta itu.
“Dalam hal ini, di mana gas bisa terjadi? Apa yang Anda lakukan setelah berada di dalam? Apa yang Anda lakukan setelah kehabisan kartrid masker gas? Jadi, ada banyak mekanisme berbeda yang berperan dalam hal ini.”
Eklof menambahkan bahwa tim menganggap pengerjaan ulang gas ke dalam peta baru sebagai sebuah tantangan, dan mempertimbangkan bagaimana tim dapat “mengubah hal-hal yang tidak disukai para pemain tentang iterasi gas sebelumnya dan sekarang menjadikannya sesuatu [more enjoyable].”
“Pada dasarnya ini adalah sebuah tantangan, dan saya pikir tim benar-benar mengambil tantangan itu dan membuat sesuatu yang lebih menyenangkan darinya,” katanya.
Anda dapat membaca lebih lanjut di Musim 2 dalam wawancara lengkap kami.
Pengontrol Xbox terbaik
Ikuti TechRadar di Google Berita Dan tambahkan kami sebagai sumber pilihan untuk mendapatkan berita, ulasan, dan opini pakar kami di feed Anda. Pastikan untuk mengklik tombol Ikuti!
Dan tentu saja Anda juga bisa Ikuti TechRadar di TikTok untuk berita, review, unboxing dalam bentuk video, dan dapatkan update rutin dari kami Ada apa juga.



