
Mengapa Anda bisa mempercayai TechRadar
Kami menghabiskan waktu berjam-jam untuk menguji setiap produk atau layanan yang kami ulas, sehingga Anda dapat yakin bahwa Anda membeli yang terbaik. Cari tahu lebih lanjut tentang cara kami menguji.
Styx: Bilah Keserakahan bukan sebuah Pengakuan Iman Pembunuh permainan. Ini bukan sebuah Elit Penembak Jitu, A pembunuh bayaranatau bagian dari waralaba aksi siluman populer lainnya yang telah menerima entri baru dalam beberapa tahun terakhir. Ini adalah permainan siluman yang kuno dan kuno – jenis yang jarang Anda lihat lagi.
Tinjau informasi
Platform ditinjau: komputer
Tersedia di: PC, PS5, Xbox Seri X, dan Seri S
Tanggal rilis: 19 Februari 2026
Sebagai goblin hijau tituler Styx, Anda tentu saja bukan seorang pejuang, dan deteksi berarti kematian yang hampir pasti. Tentu saja, kamu bisa bertahan melawan satu atau bahkan dua musuh level rendah dalam keadaan darurat, tapi health poolmu sangat terbatas, dan pertarungan terbuka dengan cepat menjadi tidak terkendali karena semakin banyak penjaga yang diperingatkan oleh suara keributan.
Anda hampir tidak dapat keluar dari posisi berjongkok saat bergerak di sekitar peta, karena langkah kaki Anda saja sudah cukup untuk memicu reaksi berantai yang pasti berakhir dengan Anda ditusuk oleh pasukan preman bersenjata lengkap. Kedengarannya membuat frustrasi, dan percayalah, terkadang memang demikian, tetapi saya tidak akan melakukannya dengan cara lain.
Tidak ada yang mengalahkan kepuasan dalam melakukan pencurian yang sempurna, dan beberapa fitur kualitas hidup yang cerdas dapat menghentikan pengalaman menjadi terlalu menjengkelkan.
Styx dan batu
Inovasi besarnya adalah sistem penyimpanan yang cerdas dan cepat. Anda mungkin melihat frasa ‘save scumming’ (praktik memuat ulang simpanan yang dilakukan sebelum kesalahan Anda) sering dilontarkan sebagai istilah yang merendahkan dalam diskusi tentang judul lain, tetapi di Styx: Bilah Keserakahan, hal ini tidak hanya diperlukan untuk mencapai kesuksesan, namun juga didorong secara aktif.
Ini instan dan pasti hanya dengan menekan jempol kiri pada pengontrol Anda, dengan keberhasilan penyimpanan ditandai dengan pemberitahuan kecil di layar yang tidak mengganggu pengalaman Anda. Tertebas oleh penjaga, terjatuh dari tepian, atau tidak sengaja terkena air (tampaknya goblin langsung larut seperti Penyihir Jahat dari Barat), dan Anda kembali ke titik penyimpanan hanya setelah layar pemuatan singkat.
Agak canggung pada awalnya, tapi setelah beberapa jam, menabung setiap kali Anda membuat kemajuan signifikan menjadi kebiasaan, dan ini benar-benar membebaskan.
Daripada membuat Anda mundur secara menjengkelkan, kematian menjadi sinyal bagi Anda untuk bereksperimen. “Apa yang akan terjadi jika saya melemparkan perangkap asam ke karpet tepat ketika penjaga melihat saya?” “Bisakah saya mengeluarkan pekerja itu tanpa dilihat oleh temannya?” “Apakah lampu gantung yang jatuh itu benar-benar akan mendarat di patroli lapis baja itu jika aku mengatur waktunya dengan tepat?”
Bagian terbaik
Dalam versi ini Styx lebih mobile dibandingkan sebelumnya, dengan kecepatan gerakan default yang luar biasa cepat dan lompatan ganda yang cepat. Itu membuat berlari melintasi atap terbuka atau menyusuri koridor kosong menjadi menyenangkan, dan sangat membantu Anda merasa seperti goblin kecil yang licik.
Tiga level utama game ini sangat besar dan penuh dengan berbagai pendekatan yang sangat bermanfaat untuk mencoba pendekatan baru. Dengan tepian yang tak ada habisnya, cerobong asap, bagian bawah meja, bagian dalam tong atau peti, dan jalur perawatan, Anda tidak pernah kekurangan tempat untuk bersembunyi, dan memanfaatkan sepenuhnya setiap tempat yang tersedia untuk menyusup ke suatu tempat dengan sempurna adalah hal yang memuaskan.
Jangan khawatir dengan fakta bahwa ‘hanya’ ada tiga peta. Pencarian sampingan dan barang koleksi memberi insentif kepada Anda untuk menjelajahinya secara menyeluruh, dan sistem perkembangan cerdas seperti metroidvania memungkinkan Anda secara bertahap memperoleh alat penjelajahan baru seperti pengait atau pesawat layang yang membuka zona baru yang luas untuk dijelajahi.
Setiap bab cerita juga diakhiri dengan segmen yang unik dan lebih linier yang merupakan perubahan kecepatan yang menyegarkan setelah keterbukaan tersebut dan membantu Anda mengenal setiap mekanik baru yang akan datang.
Wortel dan Styx
Styx adalah ahli infiltrasi yang berpengalaman, jadi dia memiliki banyak kemampuan untuk dimainkan yang bisa dibuka melalui pohon peningkatan yang sederhana namun berdampak. Yang paling menarik di antaranya terkait dengan perolehan Anda atas Quartz, material baru yang menyeramkan yang sedang dikejar oleh Styx dan kru sekutunya.
Pengendalian pikiran membuat Anda secara manual mengemudikan musuh yang terlalu kuat untuk dikalahkan dan memerintahkan mereka untuk melompat menuju kematian, sementara memperlambat waktu membantu Anda melarikan diri dari situasi yang mustahil dalam sekejap.
Ini merupakan tambahan dari beberapa favorit yang kembali dari masa lalu Styx permainan, seperti tembus pandang, klon yang dapat dilempar dan menempel pada wajah musuh, ditambah peralatan dasar seperti botol yang dapat dibuang, tambang asam, dan banyak lagi. Sangat mungkin untuk menyelesaikan permainan tanpa menggunakan sebagian besar dari alat-alat tersebut, tetapi terlibat sepenuhnya dengan setiap alat yang Anda miliki akan mengundang kemungkinan gameplay yang menarik.
Sangat disayangkan bahwa ada banyak sisi bergerigi di sini yang mungkin membuat mereka tersandung karena pengalaman sembunyi-sembunyi yang lebih santai. Saya sangat menghargai komitmen yang dibuat Styx: Bilah Keserakahan sekuel setia keduanya Penguasa Bayangan Dan Pecahan Kegelapan (belum lagi prekuelnya Orc dan Manusia), namun hampir terlalu setia pada saat angsuran terakhir hampir sepuluh tahun yang lalu.
Tanpa mengetahui entri-entri sebelumnya, cerita yang secara mengejutkan bagus ini tidak akan masuk akal, dan banyak momen paling kerennya, seperti kembali ke reruntuhan peta lama, tidak akan beresonansi.
Bahkan benar Styx orang-orang seperti saya mungkin kesulitan untuk tetap terlibat sepenuhnya dengannya, mengingat akting suaranya yang cukup mengerikan. Performa protagonisnya luar biasa, terutama kalimat-kalimatnya yang ironisnya menawan, tetapi garis-garis untuk karakter sampingan dan NPC sering kali amatiran. Cutscene terasa animasi murahan, dengan gerakan kaku dan potongan aneh yang sepertinya tidak pernah berjalan dengan baik.
Masih banyak lagi masalah umum yang harus diatasi, mulai dari frame rate yang tersendat-sendat dan kesalahan ketik pada subtitle hingga bug yang membuat Anda terjatuh ke lantai, terlihat melalui benda padat, atau seluruh game mogok tanpa peringatan. Berkat fondasinya yang kuat, pengalaman ini tidak pernah benar-benar rusak bagi saya, namun saya berharap ada beberapa perbaikan yang sedang dilakukan untuk membuat segalanya lebih stabil.
Haruskah saya memainkan Styx: Blades of Greed?
Mainkan jika…
Jangan mainkan jika…
Fitur aksesibilitas
Styx: Bilah Keserakahan memiliki tiga tingkat kesulitan, selain menu aksesibilitas sederhana. Selain opsi untuk menonaktifkan getaran pengontrol, semua pengaturan berhubungan dengan buta warna.
Ada tiga filter penglihatan: deuteranopia, protanopia, dan tritanopia. Subtitle diaktifkan di seluruh permainan secara default.
Bagaimana saya mengulas Styx: Blades of Greed
Saya menjadi goblin penuh dan bermain lebih dari 20 jam Styx: Bilah Keserakahan di PC selama beberapa hari. Selama waktu ini, saya menyelesaikan seluruh permainan, menjelajahi semua level secara menyeluruh, menguji setiap kemampuan, dan menyelesaikan banyak misi sampingan.
Dukungan keyboard dan mouse cukup buruk, jadi saya mengandalkan a Pengontrol Nirkabel DualSense untuk bermain selain milikku Headset gaming Astro A20 X.
Saya meninjau permainan pada pengaturan grafis penuh di sistem saya, yaitu a Model bertenaga 5070 Ti dari pengecer Scan yang dilengkapi casing Corsair 2000d RGB Airflow yang ringkas, motherboard Asus ROG Strix B860-I Gaming Wifi, Intel CPU Core Ultra 7 265K, SSD WD Black SN770 2 TB, RAM DDR5 Corsair Vengeance 32 GB, dan Nvidia 5070 Ti diproduksi oleh Asus.
Pertama kali ditinjau pada Februari 2026



