
- Kontrol Resonansi tidak menggunakan konten AI generatif “sama sekali”
- CEO sementara Remedy Markus Mäki membenarkan bahwa ada “berbagai minat” terhadap teknologi di perusahaan tersebut
- Dia menambahkan bahwa perusahaan mengikuti perkembangan AI untuk melihat apakah ada sesuatu yang dapat digunakan “secara etis” yang akan “menambah nilai pemain”
CEO sementara Remedy Markus Mäki telah mengonfirmasi bahwa judul besar berikutnya dari studio tersebut, Kontrol Resonansitidak menggunakan AI generatif. Namun, dia mengakui ada minat terhadap teknologi di perusahaan tersebut.
Berbicara pada sesi tanya jawab pendapatan terbaru Remedy (via Pengembang Permainan), Mäki membahas teknologi yang memecah belah yang telah merembes ke setiap aspek industri game selama beberapa tahun terakhir.
“Saya sangat percaya pada nilai pemain—jadi melakukan hal-hal yang benar-benar menambahkan sesuatu pada pengalaman gameplay dan pengalaman pemain. Saya juga sangat percaya pada orang-orang kreatif di tim kami dan bahwa mereka tahu cara terbaik untuk menambahkan nilai tersebut. Ada beragam minat pada berbagai keahlian di Remedy untuk menyelidiki alat AI ini,” kata Mäki.
Meskipun ada “berbagai minat” terhadap alat-alat ini, Mäki tetap teguh ketika dia mengkonfirmasi bahwa Kontrol sekuelnya tidak menampilkan penggunaan Gen-AI apa pun, tetapi perusahaan tersebut mengikuti perkembangannya untuk melihat apakah ada sesuatu yang dapat digunakan “secara etis” yang akan “menambah nilai pemain”.
“Saya dapat mengatakan bahwa, misalnya, Kontrol Resonansi tidak menggunakan konten AI generatif sama sekali. Namun membuat janji jangka panjang mengenai masa depan cukup sulit pada saat ini,” kata CEO sementara tersebut.
“Kami aktif mengikuti perkembangannya [of generative AI tools] dan melihat apakah ada sesuatu yang benar-benar etis pada tempatnya, dan merupakan sesuatu yang dapat menambah nilai pemain dan ingin digunakan oleh tim kami. Tentu saja, itu adalah keputusan yang lebih mudah.”
Semakin sulit untuk mengabaikan kehadiran Gen-AI di industri video game.
Itu Laporan Keadaan Industri Game 2026 (melalui Tempat Permainan) menyatakan bahwa 52% pengembang game percaya bahwa AI generatif merupakan ancaman bagi industri, meningkat dari 30% tahun lalu, sementara hanya 7% yang mengatakan bahwa AI membawa dampak positif.
Salah satu pengembang game yang tidak disebutkan namanya bahkan mengatakan kepada surveyor tentang laporan tersebut, “Saya lebih memilih keluar dari industri ini daripada menggunakan AI generatif.”
Ada alasan etis yang jelas terhadap penggunaan AI untuk proyek kreatif yang berdampak pada seniman sungguhan, tetapi juga ancaman PHK yang dihadapi para pengembang game ketika perusahaan mengalihkan fokus mereka ke teknologi.
Penggunaannya bahkan sampai menyebabkan a kenaikan biaya RAMyang berdampak negatif pada stok perangkat keras.
Dalam berita terkait lainnya, Sony dilaporkan telah memperoleh a paten baru untuk podcast yang dihasilkan AI yang akan disuarakan oleh karakter PlayStation-nya.
Bulan lalu, ia mematenkannya teknologi AI baru yang akan mengendalikan game PlayStation saat pemain terjebak, dan bahkan a paten pengontrol layar sentuh yang tidak dilengkapi tombol atau thumbstick.
Pengontrol PS5 terbaik untuk semua anggaran
Ikuti TechRadar di Google Berita Dan tambahkan kami sebagai sumber pilihan untuk mendapatkan berita, ulasan, dan opini pakar kami di feed Anda. Pastikan untuk mengklik tombol Ikuti!
Dan tentu saja Anda juga bisa Ikuti TechRadar di TikTok untuk berita, review, unboxing dalam bentuk video, dan dapatkan update rutin dari kami Ada apa juga.



