
Mengapa Anda bisa mempercayai TechRadar
Kami menghabiskan waktu berjam-jam untuk menguji setiap produk atau layanan yang kami ulas, sehingga Anda dapat yakin bahwa Anda membeli yang terbaik. Cari tahu lebih lanjut tentang cara kami menguji.
Akhirnya sampai di sini; setelah beberapa tahun penuh gejolak perkembangan kemauan-mereka-tidak-akan-mereka, Edmund McMillen (Pengikatan Ishak‘S pencipta) dan kolaboratornya Tyler Glaiel (untuk Akhir Sudah Dekat Dan Aether) akhirnya siap membagikan kreasi terbaru mereka – Mewgenik.
Tinjau informasi
Platform ditinjau: PC dan Dek Uap
Tersedia di: PC melalui. Uap
Tanggal rilis: 10 Februari 2026
Ini adalah permainan yang sangat menarik dan kompleks, menawarkan banyak barang koleksi, sejumlah pencapaian, dan banyak replayability. Jika Anda menghabiskan tahun 2010-an dengan menghantui ruang virtual Newgrounds atau memainkan judul-judul sejenisnya Pengikatan Ishak Dan Bocah Daging Super, Anda akan merasakan hangatnya pelukan nostalgia, namun Anda tidak akan cepat bosan berkat cara-cara kreatifnya Mewgenik bermain dengan formula roguelite. Ini tidak bisa dimaafkan, di beberapa tempat, dan tidak selalu membiarkan Anda mengambil jalan yang mudah, tapi itu sangat menyenangkan sepanjang perjalanan.
Kekuatan yang sama bisa menjadi kelemahan bagi beberapa pemain; humor cabul, gaya seni yang sedikit mengerikan, dan dialog yang energik mungkin dianggap kuno bagi sebagian orang. Namun, terlepas dari nadanya, game ini masih merupakan tambahan yang benar-benar menyenangkan, serba baik, dan cukup serbaguna untuk perpustakaan Steam Anda. Selain itu, ini kompatibel dengan Steam Deck, sehingga terasa seperti di rumah sendiri.
Tidak ada renda mendengkur seperti di rumah
Selamat datang di Boon County, dimana kucing-kucingnya lucu, pasar real estate sedang booming, dan kedua pernyataan tersebut hanya setengah benar. Di bagian kota yang kumuh ini terdapat rumah sederhana Anda, sebuah properti mirip gubuk yang dihuni oleh koleksi kucing Anda. Namun, dari awal yang sederhana ini akan muncul legenda, karena di sinilah Anda akan mengumpulkan, membiakkan, dan merawat pasukan kucing.
Itu berarti memastikan tersedia cukup makanan, membersihkan sampah mereka (dan, eh… mayat, kadang-kadang), mendekorasi rumah Anda, dan berbelanja persediaan dan barang-barang di level tersebut. Anda juga dapat memangkas kumpulan genetik dengan mengirimkan kucing ke sekutu yang akan Anda temui di sepanjang jalan untuk membuka berbagai fitur dan fasilitas, jadi sejak awal, ada banyak manajemen makro yang bisa Anda pelajari.
Oleh karena itu, penting untuk tidak meremehkan pentingnya hub ini; bahkan di awal permainan, kucing-kucing yang Anda pelihara menentukan hasil pertarungan yang akan datang, baik karena mutasi dan statistik yang mereka bawa atau karena mereka cenderung berkelahi dan dapat meninggalkan cedera permanen pada satu sama lain.
Ketika Anda sudah puas dengan perawatan kucing dan tiba waktunya untuk mengakhiri hari, kucing Anda dapat memilih untuk berkelahi satu sama lain atau kawin, meninggalkan Anda dengan kekacauan baru yang harus dibersihkan. Di kemudian hari dalam permainan, Anda dapat lebih mengarahkan interaksi ini dengan menempatkan kucing Anda dalam kelompok saat Anda mendapatkan ruangan baru untuk gubuk Anda. Saya sangat senang membiakkan beberapa mutasi secara selektif yang menurut saya sangat lucu, meskipun mutasi tersebut merugikan beberapa kucing saya; Mau bagaimana lagi, gigi kecil mereka yang konyol sangat menarik.
Anjing liar baru juga akan berdatangan setiap hari, menawarkan cara mudah untuk mengisi pesta Anda saat tentara Anda kekurangan, atau kumpulan gen menjadi terlalu sedikit. Namun seiring berjalannya waktu, persediaan akan semakin menipis, dan pada saat itu, Anda dapat berpetualang dengan empat kucing pilihan Anda untuk melawan musuh dan membawa pulang persediaan penting seperti makanan dan uang; dan di sinilah inti permainan dimulai.
Aku tidak bisa melawan kucing ini lagi
Setelah memilih prajurit pilihan Anda, Anda dapat menugaskan mereka ke salah satu dari empat kelas untuk memulai; ini meningkat menjadi lebih dari 12 seiring berjalannya waktu, masing-masing dengan kemampuan unik dan pasif yang akan Anda kurasi selama perjalanan Anda; itu juga bisa diwariskan kepada keturunannya. Ada lebih dari 1.200 kemampuan dan sifat pasif dalam game ini, jadi tidak ada dua permainan yang dimainkan secara sama – variasi ini membuat game ini cukup sulit untuk dihentikan.
Ada tujuh statistik yang dimiliki setiap kucing: kekuatan (jarak dekat dan kerusakan), ketangkasan (jarak dan kerusakan), konstitusi (HP dan regenerasi), kecerdasan (regenerasi mana), kecepatan (inisiatif dan gerakan), karisma (maks mana), dan keberuntungan (peristiwa berbasis peluang seperti putaran kritis).
Berdasarkan hal ini, kelas-kelas tertentu akan lebih selaras dengan kucing yang berbeda, tetapi semakin jauh Anda bermain, dan semakin kacau pendekatan Anda dalam berkembang biak, semakin sering Anda menemukan beberapa kombinasi yang cukup buruk.
Saya berhasil mencetak ahli nujum yang membawa banyak sifat cleric, mengisinya dengan banyak fasilitas untuk penyembuhan, dan menciptakan wham-bulance yang paling bagus (kerusakan tinggi, penyembuhan tinggi) sejak saya menemukan kombinasi jalur bawah Soraka/Yuumi di Liga Legenda. Sebuah titik referensi khusus, tetapi jika Anda mengetahuinya, Anda pasti mengetahuinya.
Setelah melengkapi item apa pun yang mungkin Anda perlukan untuk meningkatkan statistik dan memberikan kemampuan baru pada kucing Anda, saatnya berangkat, di mana Anda akan menghadapi musuh mulai dari kucing zombi hingga monster eldritch psikis yang aneh, kucing tom hingga tikus yang melemparkan bom, dan seterusnya dalam pertarungan acak.
Ada banyak sekali musuh yang harus dilawan (lebih dari 200), masing-masing dengan kemampuan dan perilakunya sendiri; favorit pribadi adalah sepasang raksasa hiu kucing, yang terlambat saya sadari dapat melahap prajurit pemberani Anda dalam satu gigitan – dan tidak ada jalan kembali dari kematian khusus ini.
Bagian terbaik
Salah satu Cleric saya mengambil pasif yang secara efektif membuatnya menderita disleksia, menukar huruf dan angka dalam kemampuan mereka. Membingungkan, ya, tapi sebagai penderita disleksia, sungguh lucu.
Di luar situasi kematian permanen (yang jumlahnya cukup banyak!), musuh akan menjatuhkan rekan satu tim Anda, dan tubuh mereka yang pingsan dapat menerima kerusakan tiga kali sebelum meledak menjadi potongan tulang dan daging.
Ini lebih dari sekedar ketidaknyamanan dalam pertarungan; setiap kali salah satu kucing Anda terjatuh, ia akan mengalami kondisi seperti cedera dan kutukan. Tentu saja, mereka akan pulih sedikit di akhir pertempuran, tetapi cedera ini membatasi statistik mereka selama sisa pertarungan, dan item atau kemampuan yang menyembuhkan kondisi ini sangat sedikit.
Ngomong-ngomong, di sela-sela pertarungan, kamu akan mengambil berbagai item (yang jumlahnya lebih dari 900) dan menghadapi berbagai pertemuan. Dalam pertemuan ini, anggota partai secara acak akan memilih dari opsi berbasis stat yang berbeda, dan, berdasarkan poin stat Anda, hasil berbasis probabilitas akan menentukan apakah interaksi tersebut membantu atau menghambat kru Anda.
Elemen keberuntungan dalam permainan ini sering kali kejam, dan tidak ada ruang untuk sentimentalitas dalam pesta Anda; prajurit garis depanmu akan terkadang mati, dan ketika itu terjadi, Anda berisiko kehilangan semua yang Anda peroleh dalam proses tersebut.
Sebuah permainan yang terus memberi
Ada beberapa jalur untuk dilalui, dimulai dari Gang dan bercabang ke Saluran Pembuangan dan Makam. Ini masing-masing mengarah ke Gua dan Tempat Barang rongsokan, dan itu baru di babak pertama. Nantinya, Anda akan membuka lebih banyak jalan untuk dilalui dengan tantangannya sendiri. Misalnya, di Gurun, panas yang ekstrim dapat menyebabkan hilangnya kesehatan seiring berjalannya waktu kecuali Anda menjaga kucing Anda tetap sejuk dan minum.
Bertahanlah, dan Anda akan bisa membawa kucing Anda yang baru digosok kembali ke rumah, di mana mereka akan pensiun (mungkin mengikuti program pembiakan selektif Anda) dan tidak lagi bisa ikut berperang – dengan beberapa pengecualian.
Semua hal di atas pada dasarnya hanyalah pendahuluan dari game ini secara keseluruhan; Saya telah bermain selama 30 jam penuh, dan saya masih 20% saja melalui. Dilaporkan ada gameplay yang berdurasi lebih dari 200 jam, jadi saya tidak khawatir akan cepat lelah karena Mewgenics. Saya berasumsi itu sebelum Anda memperhitungkan pencapaian yang tidak bisa dibuka juga, artinya hampir sama Pengikatan Ishak, Saya berharap para penggemar berat dapat menyaksikan pertarungan kucing kucing selama berjam-jam yang bernilai ribuan.
Ini membantu karena game ini memiliki musik yang bagus, karya seni yang bagus secara konsisten, dan beberapa level yang dirancang dengan sangat baik. Beberapa lirik lagu pertarungan bos membuat saya tertawa bahkan ketika kucing-kucing saya yang bernasib malang meledak menjadi cipratan bagian tubuh dan darah, dan soundtrack lainnya memiliki kecepatan dan variasi yang cukup untuk membuat saya terkunci dalam alur permainan yang membuat ketagihan.
Setiap kali saya duduk untuk bermain, saya telah membuka neraka baru yang harus ditanggung kucing saya – salah satu yang terbaru adalah kucing kiamat mengerikan bernama Guillotina, yang muncul di rumah kucing saya setiap minggu atau lebih untuk melawan kucing pensiunan.
Kekacauan ini hampir pasti akan terus bertambah ketika saya mempelajari lebih jauh dunia kucing-kucing yang membawa malapetaka ini, dan meskipun saya tidak tahu apakah dunia ini akan memiliki daya tarik yang luas seperti dunia kucing-kucing yang relatif sederhana. Pengikatan IshakSaya berharap penggemar lamanya dan roguelike kreatif lainnya dalam genre ini akan memberikan pujiannya. Saya tentu saja berniat melakukannya!
Haruskah Anda memainkan Mewgenics?
Mainkan jika…
Jangan mainkan jika…
Fitur aksesibilitas
Mewgenics untung-untungan dalam hal aksesibilitas; tidak ada penyesuaian subtitle, penyesuaian kesulitan atau pengaturan buta warna, tetapi kotak teks secara default cukup besar dan Anda dapat mengubah ukuran elemen UI seperti bilah status, ukuran tooltip dan menyesuaikan tingkat kebisingan dan butiran serta kedipan. Kontrolnya juga dapat dipetakan. Beberapa pekerjaan lagi dapat dilakukan di sini; font yang lebih jelas dan pengaturan buta warna tidak akan salah, tapi mudah-mudahan itu adalah sesuatu yang kita lihat di pembaruan selanjutnya.
Bagaimana saya mengulas Mewgenics
Saya menghabiskan lebih dari 30 jam di Mewgenics, meliput babak pertama dan sebagian besar babak kedua serta beberapa misi sampingan; cukup untuk memahami alur permainannya dengan baik, meskipun saya yakin masih banyak hal yang akan datang seiring berjalannya permainan.
Saya bermain di kedua laptop gaming saya (Dell‘S Alienware M16 R1) dan Steam Deck saya dipasangkan dengan milik saya Corsair Void v2 MAX Nirkabel headset gaming, dan berfungsi dengan baik di keduanya.
Pertama kali direview Januari-Februari 2026



