
- Paten yang diajukan Sony telah mengungkapkan desain untuk pengontrol “tanpa tombol”.
- Ini akan menggunakan layar sentuh, bukan tombol tradisional, d-pad, dan banyak lagi
- Elemen dapat diubah ukurannya dan dipindahkan sesuka hati
Sony telah mematenkan desain pengontrol yang sepertinya akan menghilangkan seluruh tombol, serta d-pad dan thumbstick.
Paten (ditemukan oleh Permainan Orang Dalam) diajukan pada 27 Januari 2026, dan sekarang tersedia untuk melihat secara publik. Ini merinci pengontrol “tanpa tombol” yang, seperti yang ditunjukkan dalam URL, bisa menjadi konsep awal untuk sebuah potensi PlayStation 6 pengontrol daripada sesuatu untuk PS5. Tentu saja, anggap saja hal tersebut sebagai hal yang wajar, karena paten sering kali tidak menghasilkan produk yang sepenuhnya terwujud.
Gambar dalam paten tersebut menggambarkan pengontrol dengan dua layar sentuh besar, terletak di tempat d-pad, tombol muka, dan stik jempol berada. Layar sentuh terletak di kiri dan kanan pad, dengan “tombol tekan” tengah yang memisahkan keduanya.
Paten tersebut juga menunjukkan bahwa fitur fisik biasa dari sebuah pengontrol kini menjadi elemen yang dapat berinteraksi di layar sentuh. Pemain akan dapat menetapkan elemen tombol, d-pad, dan stick, serta memindahkannya dan mengubah ukurannya sesuai preferensi. Satu gambar menunjukkan bahwa elemen-elemennya bahkan bisa tumpang tindih.
Bagian Latar Belakang paten memberikan beberapa wawasan tentang bagaimana produk tersebut dapat bermanfaat bagi pengguna akhir, dari sudut pandang aksesibilitas.
“Salah satu kelemahan dari desain yang ada [of controllers] mungkin konfigurasinya tetap,” bunyinya. “Sebagai contoh, tata letak tetap mungkin terlalu kecil, atau terlalu besar, untuk pengguna. Demikian pula, tata letak yang tetap mungkin tidak nyaman bagi pengguna.”
Lebih lanjut dinyatakan bahwa: “Ada keinginan agar pengontrol permainan memungkinkan konfigurasi yang berbeda, dan mengakomodasi ukuran tangan tanpa harus menyesuaikan atau membuat ukuran pengontrol.”
Kita tentu sudah melihat buktinya dari PlayStation sendiri. Itu Akses PlayStation pengontrol, misalnya, adalah perangkat berbasis aksesibilitas yang sangat modular, dan memungkinkan berbagai tata letak dan pengaturan.
Pengontrol kontemporer juga mengadopsi fitur yang lebih canggih, seperti tata letak thumbstick yang dapat ditukar dan tombol tambahan yang dapat dipetakan ulang. Hal-hal seperti itu Victrix Pro BFG Dimuat Ulang Dan Razer Raiju V3 Pro terlintas dalam pikiran di sini.
Masih harus dilihat apakah Sony akan melakukan sesuatu dengan paten pengontrol tanpa tombol ini. Namun tentu saja ini merupakan ide yang menarik bahwa – jika seseorang dapat mengatasi hilangnya fisik yang disebabkan oleh layar sentuh – dapat membantu dalam membuat tata letak tombol berbasis aksesibilitas tanpa memerlukan pengaturan perangkat keras khusus.
Pengontrol PS5 terbaik untuk semua anggaran
Ikuti TechRadar di Google Berita Dan tambahkan kami sebagai sumber pilihan untuk mendapatkan berita, ulasan, dan opini pakar kami di feed Anda. Pastikan untuk mengklik tombol Ikuti!
Dan tentu saja, Anda juga dapat mengikuti TechRadar YouTube Dan TikTok untuk berita, review, unboxing dalam bentuk video, dan dapatkan update rutin dari kami Ada apa juga.



