
- Capcom merilis patch Monster Hunter Wilds baru untuk mengatasi masalah kinerja
- Patch baru ini secara signifikan memperbaiki masalah kinerja, mengurangi kegagapan selama bermain game
- Patch ini membuat game ini lebih bisa dimainkan di perangkat genggam seperti Legion Go S
milik Capcom Pemburu Monster Liar (hal) telah mendapat kritik keras dari para gamer, khususnya di PC, karena kinerja yang buruk dan pengoptimalan yang berdampak pada semua konfigurasi sistem, namun kemajuan besar telah dicapai.
Berkat patch kinerja baru, Pemburu Monster Liar sekarang berjalan pada frame rate yang lebih konsisten dan stabil pada konfigurasi PC kelas atas dan bawah. Patch ini juga hadir dengan menu opsi CPU baru, memungkinkan pengguna untuk menyesuaikan pengaturan seperti efek game yang membebani prosesor.
Ini terjadi setelah a Pengguna Reddit menemukan bug yang membuat game terus-menerus melakukan pemeriksaan DLC, yang secara efektif menyebabkan kinerja lebih buruk dengan kegagapan yang membuat frustrasi di area hub dan kurangnya kelancaran selama rangkaian gameplay yang intens.
Sekarang, dengan beberapa perbaikan yang secara resmi diterapkan oleh Capcom, perbedaannya menjadi jelas, dengan a penting pengurangan gagap mikro. Jika peningkatan besar-besaran terhadap ulasan positif di Steam tidak cukup bukti bagi Anda, mungkin tes saya bisa membantu.
Frame rate stabil, tapi jangan mengharapkan peningkatan yang ajaib
Saya menguji patch baru pada PC gaming utama saya, yang dilengkapi dengan Nvidia GeForce RTX 4080 Supersebuah AMD Prosesor Ryzen 7 5700X3D, dan RAM 32GB (ya, saya tahu saya beruntung), serta pada saya Lenovo Legion Go S Z1 Ekstrim genggam.
Hal pertama yang pertama: jika Anda ingin kembali ke sana hal mengharapkan peningkatan besar dalam frame rate, Anda mungkin akan sedikit kecewa. Meskipun akan ada lonjakan frame rate, terutama jika Anda sebelumnya bermain di sistem kelas bawah, ada dampak yang lebih besar yang perlu diperhatikan.
Sebaliknya, pembaruan ini meningkatkan kinerja melalui titik terendah 1% yang jauh lebih tinggi, yang secara efektif merupakan frekuensi gambar terendah yang dicapai game Anda, atau dengan kata lain, frekuensi gambar terendah 1% sepanjang waktu. Penggunaan VRAM juga berkurang secara besar-besaran, ideal untuk GPU 8GB.
Di rig utama saya di 4K dengan pengaturan grafis maksimal, DLSS 4.5 Performa, dan tanpa Frame Generation yang diaktifkan, saya mampu mempertahankan 60 fps di sebagian besar waktu selama pertarungan monster, dengan beberapa penurunan di kisaran pertengahan 50 fps.
Saat bermain pada resolusi ultrawide 3440×1440 seperti biasa, saya dapat menggunakan Kualitas DLSS 4.5, dan mengatur 62 hingga 75 fps (dan jauh lebih tinggi di beberapa wilayah), yang merupakan pencapaian besar untuk game ini tanpa bergantung pada frame gen.
Tanpa kehilangan performa yang kecil (pada GPU seri RTX 40 atau 50) akibat penggunaan DLSS 4.5, Anda mungkin dapat mengharapkan lebih banyak frame dalam skenario ini, namun yang paling penting adalah bahwa angka terendah 1% berada dalam kisaran yang sama dengan frame rate dasar – dan hal ini menghilangkan kegagapan yang sebelumnya mengganggu pengalaman bermain game.
Di Legion Go S saya, menggunakan preset grafis rendah pada resolusi 1200p, dengan Intel XeSS atau FSR 3 Balanced diaktifkan, saya mengatur 40 fps selama eksplorasi dan pertempuran, dan sekitar 30 fps di area yang sebelumnya banyak menggunakan CPU (misalnya, Grand Hub).
Perlu diingat, hal ini sebelumnya tidak mungkin dilakukan pada konfigurasi Z1 Extreme ini, karena secara efektif tidak dapat dimainkan karena kegagapan yang konsisten dan penurunan kecepatan bingkai, yang keduanya tidak menjadi masalah setelah patch Capcom.
Untungnya, mengaktifkan frame gen berfungsi sebagaimana mestinya pada PC gaming besar dan perangkat genggam saya, dengan menggandakan kecepatan frame tanpa gameplay terasa terputus-putus. Dengan tersedianya opsi CPU baru, Anda dapat memperoleh hasil kinerja yang lebih baik lagi dengan mengurangi beban CPU untuk penggunaan GPU yang lebih banyak.
Diperlukan lebih banyak pekerjaan, karena menurut saya frame rate bisa menjadi sedikit lebih tinggi jika menggunakan metode peningkatan Kinerja DLSS atau FSR. Namun, dari mana halPerformanya dimulai saat peluncuran, ini merupakan peningkatan besar-besaran, dan untungnya, Capcom masih memiliki rencana untuk membuat patch performa Pemburu Monster Liar berjalan secara optimal.
Ikuti TechRadar di Google Berita Dan tambahkan kami sebagai sumber pilihan untuk mendapatkan berita, ulasan, dan opini pakar kami di feed Anda. Pastikan untuk mengklik tombol Ikuti!
Dan tentu saja, Anda juga dapat mengikuti TechRadar YouTube Dan TikTok untuk berita, review, unboxing dalam bentuk video, dan dapatkan update rutin dari kami Ada apa juga.
Game PC terbaik



