
Ada apa dengan game yang begitu membuat kita penasaran? Apakah ini kompetisi? Mungkin itu berdampak pada plastisitas otak. Saat saya mulai bermain kata-kata beberapa tahun yang lalu, saya berpikir, mungkin saja, saya menjadi sedikit lebih pintar setiap hari. Tidak banyak, tapi kemudian saya menambahkan QuordleKoneksi, dan yang terbaru Strands. Ketika mereka tidak mengganggu saya sampai-sampai ingin melempar ponsel saya ke dinding, saya suka permainan ini. Mungkin itu sebabnya saya langsung mendownload dan mulai memainkannya The New York Times’ permainan terbaru, Permainan silang.
Namun, sejak awal, saya dapat melihat bahwa ini adalah hal yang berbeda, dan saat saya mempelajari aturan permainan dan putaran pertama saya melawan komputer yang ada di dalamnya, saya bertanya-tanya mengapa Crossplay adalah sebuah aplikasi dan bagaimana caranya. Waktu New York menjelaskan getaran “Scrabble” permainan.
Pembuatan sebuah permainan
Meskipun Petriello tidak mengkode permainan tersebut, tanggung jawabnya sangat luas. “Tugas saya adalah mengirimkan permainan itu,” jelasnya, yang dalam penuturannya terdengar seperti menggembala kucing. Petriello mengawasi simpanan fitur dan memastikan bahwa fitur-fitur tersebut selaras dengan kemampuan teknik. Dia juga bekerja dengan desainer produk.
“Saya pernah mendengar definisi produser game sebagai desainer penyelarasan, dan saya sangat setuju dengan hal itu,” katanya.
Namun, permainan silang berbeda. Pertama-tama, tidak seperti yang dikatakan kata-kata atau helaiini adalah aplikasi mandiri. Wordle dan Connections pada dasarnya dibangun sebagai aplikasi Web yang dapat dimainkan secara online atau dalam wadah Waktu New York Aplikasi permainan.
Crossplay, di sisi lain, “adalah aplikasi mandiri pertama yang Waktu New York permainan yang telah dibuat tim di luar Waktu New York aplikasi permainan. Dari perspektif skala, ini jauh lebih besar daripada merilis teka-teki baru yang muncul di aplikasi game,” kata Petriello.
Di iPhone tempat saya bermain, Crossplay adalah aplikasi bawaan iOS Cepattapi juga ada di Android.
“Kami harus melakukan banyak pekerjaan teknologi yang belum pernah terjadi sebelumnya bagi kami sebagai sebuah tim, yang sangat menantang dan mengasyikkan,” tambahnya.
Terkadang, sebuah aplikasi berada di tempatnya
Mengapa demikian Waktu New York memilih untuk membuat Crossplay sebagai aplikasi? Petriello mengatakan kepada saya bahwa permainan 2 pemain (saat ini tidak ada rencana untuk menambah pemain), secara teknologi, jauh lebih kompleks daripada permainan berbasis web dengan pemain tunggal. “Ada grafik sosialnya yang perlu dicolokkan ke dalamnya,” kata Petrielo. Selain itu, Crossplay memiliki fitur obrolan, “yang tidak kami miliki sama sekali di aplikasi game”.
Namun, Crossplay juga ada di dalamnya Waktu New York Wadah Aplikasi Game.
Saya bertanya kepada Petriello tentang kemiripannya dengan Scrabble, dan meskipun dia tidak secara langsung merujuk pada permainan ikonik Hasbro, dia mengatakan kepada saya, “Crossplay jelas membangun tradisi permainan kata klasik 2 pemain.” Namun, dia juga melihat perbedaan yang jelas.
“Tata letaknya unik dalam cara kami mendistribusikan ubin. Kotak bonus, misalnya, di papan permainan berbeda, dan dioptimalkan untuk permainan sosial digital semacam ini.”
Petriello mengatakan permainan asynchronous juga menjadi pembeda. “Anda selalu bermain dengan 2 pemain, tidak pernah lebih. Kami benar-benar memikirkan…lingkungan tempat Anda bermain dan mencoba mengoptimalkannya.”
Ini adalah masa-masa awal Crossplay, dan Petriello berharap bisa belajar banyak dari pengguna awal seperti saya. Saya mengatakan kepadanya bahwa ketika saya mencoba bermain melawan pemain manusia lainnya, saya terus bertemu dengan lawan yang sama, “Kae,” yang telah memaksimalkan jumlah permainan yang bisa mereka mainkan sekaligus.
“Game ini baru saja memulai perjalanannya, dan saya harap game ini akan terus berkembang bersama para penonton kami, dan kami dapat mengubahnya dengan cara yang menarik di masa depan,” ujarnya.
Bukan berarti game ini tidak kaya fitur. Petriello mengungkapkan beberapa fitur yang tidak jelas, seperti kemampuan untuk menekan lama sebuah kata di papan dan memunculkan kamus pop-up, Crossbot khusus pelanggan yang dapat memberi Anda analisis pasca-permainan, dan bagaimana Anda dapat memilih tingkat kesulitan yang berbeda saat bermain melawan komputer.
“Saya selalu merekomendasikan jika Anda sedang sibuk menunggu orang lain, bermain game komputer sambil menunggu… Anda bisa membuat hal-hal tersebut menjadi cukup sulit, meskipun kami sudah melihat tanggapan dari orang-orang bahwa hal yang sulit tidaklah cukup sulit,” katanya sambil tertawa.
Seperti biasa, bahkan saat ini, sudah ada pakar Crossplay yang mendambakan lebih banyak lagi.
Satu hal yang tidak dimiliki Crossplay adalah kemampuan untuk membagikan hasil Anda secara instan, namun, tentu saja, jika Anda bermain melawan seseorang, mereka sudah mengetahuinya.
“Kami ingin melihat bagaimana pengguna ingin berbagi pengalaman mereka di Crossplay. Pastinya ini adalah area yang saya sukai, sangat menarik untuk dilihat,” kata Petriello, yang mengingatkan saya bahwa bagian Wordle “adalah sesuatu yang diciptakan oleh komunitas.”
Ikuti TechRadar di Google Berita Dan tambahkan kami sebagai sumber pilihan untuk mendapatkan berita, ulasan, dan opini pakar kami di feed Anda. Pastikan untuk mengklik tombol Ikuti!
Dan tentu saja, Anda juga dapat mengikuti TechRadar YouTube Dan TikTok untuk berita, review, unboxing dalam bentuk video, dan dapatkan update rutin dari kami Ada apa juga.



