
Menjelang akhir tahun lalu, Deus Ex Remaster tertundatanpa penawaran tanggal rilis baru dan pengembalian dana untuk praorder yang diterbitkan. Spesialis pengembang dan remaster Aspyr mencatat bahwa mereka telah menerima masukan negatif tentang grafis remaster tersebut, dan mencatat bahwa game tersebut tidak akan dirilis pada 5 Februari 2026.
Sekarang, mengingat saya masih menganggap aslinya Deus Ex sebuah mahakarya dan salah satu permainan favorit saya sepanjang masa, ini sedikit mengecewakan. Saya lebih suka memainkan game ini lagi, tetapi dengan lapisan cat grafis modern dan beberapa pembaruan kualitas hidup.
Namun tangkapan layar dan video dari remaster Aspyr tidak menampilkan pengerjaan ulang yang apik dari game orisinal tahun 2000 milik pengembang Ion Storm, melainkan sesuatu yang terlihat seperti berasal dari pertengahan tahun 2000-an, dengan visual yang terlihat seperti di rumah di Xbox asli atau masa-masa awal. Xbox 360bukan untuk perangkat keras modern pada tahun 2026.
Saya yakin bahwa mengambil game berusia 26 tahun dan melakukan remastering bukanlah hal yang mudah. Namun mengolah ulang tekstur yang terlihat tidak pada tempatnya dan sesuai dengan tampilan yang gelap dan mencolok Deus Ex’grafis asli bukan cara untuk melakukannya. Saya lebih suka melihat game ini dibuat ulang di mesin Unreal 5 atau Dawn Engine Deus Ex: Umat Manusia Terbagi digunakan; mendapatkan akses ke yang terakhir mungkin sedikit angan-angan mengingat itu berada di bawah kepemilikan Square Enix.
Tapi reaksi negatifnya Deus Ex Remasterdan rekor Aspy yang bisa dibilang goyah dalam hal remastering game, membuat saya berpikir: Apakah kita benar-benar membutuhkan sebuah remaster dari Deus Ex?
Seni dan ambisi dibandingkan grafis
Bahkan ketika diluncurkan, Deus Ex bukanlah permainan yang bagus; teksturnya kotak-kotak, dan permainannya agak gelap di banyak tempat. Tapi ini adalah bagian dari gaya seni permainan yang menangkap getaran teori konspirasi di akhir tahun 90an dan awal tahun 2000an, dengan sedikit sentuhan. Matriks-esque dan nuansa cyberpunk.
Selain itu, kurangnya kesetiaan yang mutakhir pada saat itu juga menyebabkan hal tersebut Deus Ex tidak memerlukan perangkat keras yang sangat kuat dan dapat memiliki peta serta area hub yang besar dan luas untuk dijelajahi. Bahkan saat memainkannya bertahun-tahun kemudian, saya telah menemukan sebuah tempat rahasia, dengan beberapa implikasi cerita yang kuat, yang saya lewatkan untuk pertama kalinya.
Dan dengan tidak memprioritaskan bakat grafis, Deus Ex memiliki banyak elemen dan sistem sim imersif yang dapat dimanipulasi dan dieksploitasi untuk mengatasi segala macam rintangan. Jumlah variasi dan pencelupan di sini melampaui banyak sim imersif modern.
Jadi sebagian dari diriku berpikir itu adalah pengalaman Deus Ex benar, seseorang harus memainkannya dalam bentuk aslinya sebanyak mungkin. Itu Edisi Game Terbaik Tahun Ini paling masuk akal, karena memiliki dukungan untuk pengontrol modern – meskipun saya menganjurkan untuk bermain Deus Ex pada mouse dan keyboard – dan harus dijalankan pada banyak perangkat keras.
Heck, saya berhasil menjalankannya dengan cukup baik di perangkat saya Dek Uapmeskipun ada kebutuhan untuk menggunakan trackpad untuk menangani beberapa bit kursor mouse.
Bagi orang-orang yang mungkin menginginkan grafis era Xbox awal, ada Deus Ex: Perang Tak Terlihat; sistem ini jauh lebih sederhana dibandingkan pendahulunya, namun menurut saya sistem ini masih memiliki banyak sistem untuk dieksploitasi dan mungkin kurang dihargai daripada yang seharusnya.
Lebih banyak kesetiaan, dan gaya seni yang luar biasa menurut saya, bisa didapat Deus Ex: Revolusi Manusia. Ini adalah prekuel dari Deus Ex namun menangkap banyak esensi permainan, dengan beberapa sistem yang rapi.
Kemudian Umat Manusia Terbagi dibangun berdasarkan hal tersebut, terutama dengan kawasan penghubung yang besar dalam bentuk Praha di masa depan. Umat Manusia Terbagi berakhir agak tiba-tiba, yang tidak memenangkan banyak penggemar. Namun wilayahnya lebih terasa seperti taman bermain yang penuh peluang dengan segudang rute untuk diambil dan sistem untuk dijelajahi Revolusi Manusia kadang-kadang terasa seperti Anda hanya dapat mengambil beberapa rute berbeda dalam sebuah misi.
Jadi dengan mempertimbangkan semua itu, menurut saya kita tidak membutuhkannya Deus Ex Remastermelainkan yang baru Deus Ex permainan, yang dibangun berdasarkan kisah prekuel atau mengeksplorasi sekuel alternatif dari arahan tersebut Perang Tak Terlihat telah mengambil.
Itulah renunganku; apakah kamu menantikannya Deus Ex Remaster, atau Anda lebih suka yang lain Deus Ex permainan? Beri tahu saya di komentar di bawah.
Ikuti TechRadar di Google Berita Dan tambahkan kami sebagai sumber pilihan untuk mendapatkan berita, ulasan, dan opini pakar kami di feed Anda. Pastikan untuk mengklik tombol Ikuti!
Dan tentu saja Anda juga bisa Ikuti TechRadar di TikTok untuk berita, review, unboxing dalam bentuk video, dan dapatkan update rutin dari kami Ada apa juga.



