
- Seorang eksekutif Asus ditanya apakah grafis terintegrasi pada laptop mewakili masa depan game PC
- Dia menjawab bahwa “kita pasti memasuki wilayah di mana hal itu menjadi suatu kemungkinan” dan bahwa “itu hanya masalah waktu”
- Namun sang eksekutif mengakui bahwa ini adalah masalah yang pelik, dengan banyak nuansa dan faktor lain yang perlu dipertimbangkan.
Karena grafis terintegrasi mengambil lompatan lebih jauh dalam hal kinerja – dengan yang terbaru CPU Intel Panther Lake – pembicaraan kembali beralih ke kapan GPU diskrit mungkin menjadi tidak relevan lagi.
Dan menurut Asus, dalam sebuah wawancara dengan Tom’s Guide di CES 2026, kami kini memasuki wilayah yang memungkinkan grafis terintegrasi menjadi masa depan game PC.
Bagi yang belum tahu, GPU diskrit, seperti namanya, berarti mandiri kartu grafisdibandingkan dengan grafis terintegrasi yang terpasang di dalam CPU, dan tentu saja, dengan papan ekspansi terpisah dan lengkap untuk digunakan, Anda bisa mendapatkan tingkat kinerja yang jauh lebih bertenaga.
Oleh karena itu, laptop gaming khusus masih menggunakan GPU terpisah, tetapi seberapa dekat kita sampai pada titik di mana papan mandiri ini akan dikesampingkan?
Tom’s Guide bertanya kepada Sascha Krohn, Direktur Pemasaran Teknis di Asus, apakah grafis terintegrasi pada laptop mewakili masa depan game PC.
Krohn menjawab: “Menurut saya, kita sudah memasuki wilayah di mana hal ini menjadi sebuah kemungkinan. Saya pikir itu adalah sesuatu yang, di masa lalu, tidak bisa Anda lakukan, tapi saya pikir sekarang kita sampai pada titik di mana, dan fakta bahwa Anda mengajukan pertanyaan – Anda bukan satu-satunya – menunjukkan bahwa jika Anda mengikuti tren ini, hal itu mungkin akan terjadi. Dan itu hanya masalah waktu saja.
“Apakah kita sudah sampai di sana saat ini? Saya tidak yakin apakah kita sudah sampai di sana saat ini. Pada akhirnya akan sangat menarik bagaimana reaksi pasar, seperti bagaimana reaksi pengguna akhir terhadap hal ini.”
Analisis: Efek Halo Ekstrim Panther
Ini adalah pernyataan yang berani, meskipun Krohn mengatakan ia tidak ‘yakin’ bahwa kita berada pada titik ini, keraguan tersebut menyiratkan bahwa kita mungkin saja – atau setidaknya semakin dekat. Grafik terintegrasi baru aktif IntelKeripik Panther Lake sangat mengesankan, dan hal yang sama juga berlaku Snapdragon X2 Elite Ekstrim dari Qualcommdan memang Strix Halo dari AMDgrafik terintegrasi paling besar dari semuanya, menampilkan kinerja luar biasa (walaupun dengan batasan dalam hal konsumsi daya yang lebih tinggi dan harganya yang mahal).
Krohn menunjuk pada Cyberpunk 2077 yang berjalan secara mengesankan pada grafis terintegrasi akhir-akhir ini, dan hal ini sungguh luar biasa. Namun pertanyaan tentang kapan GPU terintegrasi dapat secara efektif menyingkirkan papan diskrit adalah pertanyaan yang rumit, seperti yang diakui oleh eksekutif Asus.
Krohn mengamati hal itu mengenai subjek grafik terintegrasi: “Dan menurut saya itu sangat bergantung pada siapa yang Anda tanyakan, bukan? Saya rasa ada banyak orang yang akan menjawab ya, ini [integrated GPU performance] cukup baik bagi saya, ini baik-baik saja. Saya tidak membutuhkan lebih banyak. Tapi menyebutnya sebagai perangkat game khusus adalah cerita lain, bukan?”
Dia melanjutkan: “Saya pikir ekspektasinya begitu Anda menyebutnya laptop permainanmungkin lebih tinggi. Laptop gaming tidak akan hilang dalam waktu dekat, bahkan dalam jangka panjang. Dan GPU khusus akan tetap ada selama bertahun-tahun. Berapa banyak orang yang akan menggunakan GPU khusus dan berapa banyak orang yang akan menggunakan GPU terintegrasi, itu adalah pendapat setiap orang yang berbeda-beda.”
Dan itulah inti permasalahannya – kita tidak berbicara tentang matinya GPU diskrit di sini, karena hal tersebut masih sangat jauh. Jika itu terjadi, para penggemar akan selalu menginginkan GPU yang lebih baik dan lebih cepat 4K game berjalan lancar, pada resolusi asli (tanpa trik AI), dengan semua fitur diaktifkan. Demikian pula, GPU diskrit akan terus menjadi lebih cepat, begitu pula solusi terintegrasi. Diskrit akan terus berada di puncak pohon, secara alami.
Jadi, apa yang sebenarnya kita bicarakan adalah kapan grafik terintegrasi menjadi cukup baik sehingga sebagian besar gamer akan senang menggunakannya, dan tentu saja, hal itu mungkin tidak akan lama lagi. Namun menurut saya ini masih merupakan jalan keluar yang baik, dan meskipun grafis terintegrasi pasti akan terus mengalami kemajuan yang baik dalam hal kinerja, seperti yang telah disebutkan, begitu pula GPU mandiri. Meskipun benar bahwa, pada laptop, dalam batasan sasis, konsumsi daya yang semakin tinggi dapat menjadi masalah bagi GPU diskrit, kemajuan dalam solusi pendinginan dapat membantu.
Ini adalah keputusan yang sulit, tentu saja, tapi menurut saya Asus agak mengarah ke sisi optimis dalam hal ini. Pada akhirnya, salah satu faktor yang dapat menjadi kunci bagi GPU diskrit adalah apakah akan ada kemauan untuk terus mengembangkan model yang semakin cepat, karena jika AI terus berkembang pesat, kekuatan di balik GPU gaming GeForce dapat melemah. Tidak sulit untuk membayangkannya Nvidia mengerahkan seluruh kekuatannya di belakang AI dengan mengorbankan para gamer, dan orang-orang telah lama berteori bahwa Team Green mungkin tidak akan melanjutkan lini game GeForce-nya selamanya.
Kartu grafis terbaik untuk semua anggaran
TechRadar akan meliput secara ekstensif tahun ini CESdan akan menyampaikan kepada Anda semua pengumuman penting yang terjadi. Kunjungi kami Berita langsung CES 2026 halaman untuk cerita terbaru dan penilaian langsung kami atas semua yang telah kami lihat.
Anda juga dapat mengajukan pertanyaan kepada kami tentang pertunjukan di kami Tanya Jawab langsung CES 2026 dan kami akan melakukan yang terbaik untuk menjawabnya.
Dan jangan lupa ikuti kami di TikTok untuk yang terbaru dari lantai pertunjukan CES!



