
Setiap tahun menuntut media dan penggemar game untuk menghabiskan waktu berjam-jam untuk menonton hal-hal terbaru dan terhebat – dan dengan alasan yang bagus, ketika Anda memiliki begitu banyak rilis berkualitas seperti yang dimiliki tahun 2025.
Namun, dari semua game hebat yang keluar tahun ini, apa lagi yang kita miliki Sebenarnya dimainkan tahun ini?
Menikmati video game tidak selalu tentang rilis terbesar setiap tahunnya, meskipun siklus rilis tersebut mendominasi Zeitgeist; sering kali lebih baik, dan sangat menyenangkan, untuk kembali ke game klasik atau favorit di masa lalu, mengikuti pertandingan besar dari beberapa tahun terakhir, atau terus memainkan game layanan langsung favorit Anda.
Di bawah ini, tim TechRadar Gaming menjelaskan apa yang sebenarnya telah kami mainkan, dengan fokus pada game yang bukan hanya game terbaru dan terhebat di tahun 2025.
Menyelam kembali ke gurun
Setiap kali saya tidak memainkan game untuk ditinjau tahun ini, saya sibuk menjelajahi kembali dunianya Kejatuhan 76. Itu Penutup PlayStation baru-baru ini mengonfirmasi bahwa ini adalah salah satu judul yang paling sering saya mainkan selama 12 bulan terakhir, dan mengingat banyaknya hal yang telah terjadi dalam game tersebut, tidak sulit untuk mengetahui alasannya. Dengan musim kedua Acara TV yang berdampak buruk dalam perjalanannya, saya memiliki keinginan untuk lebih banyak lagi tentang dunia serial ini, dan seri layanan langsung ini adalah hal yang sempurna untuk memuaskannya.
Tentu saja, ini bukan yang terbaik dalam seri ini ketika dirilis pada tahun 2018, tetapi ini terus berkembang menjadi pengalaman MMO yang luas dan sangat berharga untuk waktu saya. Tahun ini dimulai dengan pembaruan besar-besaran Ghoul Within, yang memperkenalkan beberapa misi baru keren yang memungkinkan Anda mengubah karakter yang dapat dimainkan menjadi Ghoul. Cara bermain Ghoul sangat berbeda dengan manusia, dengan fasilitas eksklusif dan meteran Feral unik yang bisa digunakan untuk mengatasi rasa lapar dan haus seperti biasanya.
Memahami kehidupan undead virtual saya yang baru adalah tantangan kecil yang menyenangkan, dan ini hanyalah permulaan. Pembaruan Gone Fission hadir beberapa bulan kemudian dan menambahkan aktivitas memancing, lengkap dengan banyak makhluk air untuk dikumpulkan, dan saya masih belum berhasil menemukan semuanya. Penambahan konten besar terbaru ini, Burning Springs, juga dirilis pada awal Desember – memperkenalkan area baru, banyak misi, dan bahkan Ghoul ikonik dari pertunjukan.
Ini merupakan waktu yang cemerlang, dan saya tahu bahwa saya akan terus memanfaatkan semua yang ditawarkannya dalam beberapa bulan mendatang.
Dashiell Wood, Editor Permainan
Mengikuti fajar
Ya, tidak mengherankan bagi saya Fantasi Terakhir 14 Daring. jejak fajarekspansi MMORPG saat ini, mungkin bukan yang terbaik dalam hal alur cerita skenario utama (walaupun Anda harus ingat bahwa ini akan melawan kombo generasi Shadowbringers dan Endwalker di bagian depan). Namun sulit untuk membantah bahwa Warriors of Light belum memberikan hasil yang baik dalam hal daftar fitur ekspansi dan pembaruan kualitas hidup.
Konten berskala besar seperti Bulan Sabit Gaib dan Eksplorasi Kosmik – masing-masing mode bentuk panjang ekspansi ini untuk senjata peninggalan dan kerajinan/pengumpulan – membuat saya terus masuk hari demi hari. Sementara itu, seri serangan Arcadion mungkin adalah favorit saya dari semua ekspansi, dan akan meledak di Patch 7.4 dengan penutup dengan lagu yang ditulis oleh Beartooth dan gitaris Rage Against the Machine, Tom Morello.
Saya sudah lama tidak begitu antusias dengan permainan ini. Ketika tiba pada tanggal 16 Desember, Patch 7.4 juga (akhirnya!) akan menghilangkan sebagian besar batasan Glamour, yang berarti Anda dapat mengenakan tampilan armor apa pun (selain perlengkapan balap) tanpa batasan pekerjaan atau level.
Kita berada di puncak senja Dawntrail, dan perluasan berikutnya akan segera diumumkan dengan pengumuman yang diharapkan pada bulan April 2026 pukul Final Fantasy 14 Acara Fan Fest Amerika Utara. Dan saya tidak sabar menunggu apa pun selanjutnya.
Rhys Wood, Editor Perangkat Keras
Setahun pembunuhan setan, sihir, dan berjalan
Saya telah memainkan banyak game terbaik tahun 2025 tahun ini, tetapi entah bagaimana berhasil memanfaatkan beberapa pengalaman menarik di sekitarnya, mulai dari kunjungan kembali indie ke Actual Indy, dari penembak bombastis hingga add-on DLC, serta beberapa kesenangan multipemain. Di sinilah saya menghabiskan sebagian besar waktu saya ketika tidak berada di tambang rilis tahun 2025.
Yang pertama adalah seruan untuk permainan yang lengkap dan murni Malapetaka (2016) dan Kiamat Abadi. Lagipula aku akan menunda keduanya terlalu lama, tapi setelah menghadiri pratinjaunya Doom: Abad Kegelapan pada bulan Maret di Jerman, akhirnya tiba waktunya untuk mengantri dua yang pertama dalam upaya untuk menyelesaikan permainan langsung dari tiga serangkai – yang saya lakukan. Hal ini juga memberi saya poin referensi yang bagus dan segar untuk dibandingkan dengan tahun ini Abad Kegelapan untuk, itu menarik.
Pendeknya, Malapetaka (2016) adalah favorit saya dari ketiganya, tapi saya lebih suka Abad Kegelapan dan pertarungan perisainya yang luar biasa mario-festival platforming bergaya itu Abadi.
Saya menghabiskan banyak waktu di dalamnya Death Stranding: Potongan Sutradara setelah Doom-athon saya juga, dan harus keluar dari permainan yang lengkap karena kehidupan menghalangi – kehidupan yang sial. Namun, bagi saya, ini tetap menjadi sorotan game non-2025 tahun ini, dan saya dapat dengan mudah melihat diri saya tenggelam kembali ke dalamnya dan kemudian berkelok-kelok ke dalamnya. Death Stranding 2: Di Pantai setelah itu juga.
Bahkan hanya dalam hitungan minggu, saya telah menghabiskan waktu berjam-jam yang luar biasa Sang Penyihir 3: Perburuan Liar bulan ini (Desember) dengan permainan baru yang sudah lama tertunda – permainan pertama saya sejak dirilis pada tahun 2015 – sebagai permainan Natal atau Liburan saya. Saya benar-benar telah menerima game yang megah, bergenre dan menentukan generasi ini sekali lagi dan tidak menyesal karena akhirnya berkomitmen kembali untuk memainkannya, sebuah game berusia 10 tahun bahkan di hadapan game terbaik tahun 2025.
Terakhir, untuk mengatasi rasa gatal dalam multipemain, saya dan teman-teman secara eksklusif menggunakan game-game lama – meskipun, sejujurnya, kami sering melakukannya – dan akhirnya menghabiskan waktu berjam-jam untuk menyelesaikannya. Pengintaian Hantu: Breakpointlalu menghancurkan ribuan serangga Elit Tim Pemadam Kebakaran Aliensebelum menghabiskan banyak waktu baru-baru ini hari gajian 3. Masukkan beberapa koperasi Diablo 4 Dan Cahaya Sekarat 2 waktu juga, dan ini merupakan perpaduan yang bagus dari multipemain bukan game tahun 2025.
Rob Dwiar, Redaktur Pelaksana
Halo kegelapan, teman lamaku
Sebagai Editor Evergreen di TechRadar Gaming, tugas saya adalah terus mengikuti perkembangan game AAA dan layanan langsung terbesar dan terbaik sepanjang tahun. Sayangnya, saya sebenarnya menghabiskan ratusan jam di dalamnya Langit Tak Bertuan sekali lagi, dan tahukah kamu? Saya tidak menyesali apa pun.
Langit Tak Bertuan menerima pembaruan paling transformatif awal tahun ini, menambahkan kapal Corvette, yang dapat disesuaikan dan dibagikan dengan sekelompok teman. Anda bahkan duduk di kapal Anda dan dapat bangun dan berjalan kapan pun Anda mau, membuka kemampuan untuk keluar ke luar angkasa dan melayang dalam kegelapan eksistensial yang mulia. Terjun payung sekarang juga dapat dipicu dengan melompat dari tempat dok Corvette Anda, dan bahkan ada terminal di dalam pesawat tempat Anda dan teman Anda dapat melakukan misi kelompok.
Saya mengatakan ini setiap tahun, tapi Langit Tak Bertuan adalah permainan yang luar biasa. Berkat pembaruan yang terus-menerus, saya selalu kembali ke masa lalu, dan tahun 2025 pun demikian. Bahkan hadir di Switch 2, memungkinkan saya merasakan pengalaman penuh saat bepergian. Pasangkan itu dengan fakta bahwa saya mengambil a PSVR 2 berakhir Jumat Hitam dan, yah, saya telah menghabiskan banyak waktu di dalamnya Langit Tak Bertuan akhir-akhir ini. Saya yakin tahun 2026 akan menjadi tahun yang besar bagi game ini, dan dengan bocoran proyek Hello Games berikutnya, Light No Fire, yang mulai bermunculan, saya tidak sabar untuk melihat apa yang selanjutnya dari salah satu studio indie terbaik yang pernah ada.
Jake Green, Editor Abadi
Konsol game terbaik
Ikuti TechRadar di Google Berita Dan tambahkan kami sebagai sumber pilihan untuk mendapatkan berita, ulasan, dan opini pakar kami di feed Anda. Pastikan untuk mengklik tombol Ikuti!
Dan tentu saja Anda juga bisa Ikuti TechRadar di TikTok untuk berita, review, unboxing dalam bentuk video, dan dapatkan update rutin dari kami Ada apa juga.



