
- Meta menerapkan penjadwal Steam Deck Linux di beberapa bagian server produksinya
- SCX-LAVD pada awalnya dirancang untuk mengurangi latensi dalam sistem permainan genggam
- Mesin server besar memperlihatkan kelemahan dalam perilaku penjadwalan Linux tradisional
Meta telah mengungkapkan bahwa mereka menerapkan penjadwal CPU Linux yang awalnya dirancang untuk Steam Deck Valve di seluruh bagian armada server produksinya.
Penjadwal, yang dikenal sebagai SCX-LAVD, diciptakan untuk mengurangi latensi dalam sistem permainan genggam, namun para insinyur Meta kini mengatakan bahwa penjadwalan tersebut dapat mengatasi inefisiensi penjadwalan pada mesin server besar.
Pengumuman ini menarik karena menghubungkan langsung perangkat keras gaming konsumen dengan keputusan infrastruktur skala besar.
Menurut para insinyur Meta, motivasinya bukanlah hal baru melainkan keterbatasan penjadwalan yang terus-menerus pada server modern.
Mesin besar dengan lusinan atau ratusan inti CPU memperlihatkan kelemahan dalam perilaku penjadwalan Linux tradisional.
Antrean penjadwalan bersama menjadi padat, thread yang dipasangi pin mengganggu beban kerja yang tidak terkait, dan layanan dengan banyak jaringan mendistorsi perhitungan keadilan.
Masalah ini muncul terlepas dari apakah beban kerja sedang berjalan SSD-sistem yang didukung atau berinteraksi dengan penyimpanan awan lapisan.
SCX-LAVD beroperasi menggunakan kerangka sched_ext, yang memungkinkan penjadwal alternatif untuk menyambungkan ke kernel Linux tanpa modifikasi permanen.
Daripada mengandalkan prioritas tetap, penjadwal mengamati perilaku tugas dan secara dinamis memperkirakan tugas mana yang sensitif terhadap latensi.
Insinyur Meta menjelaskan bahwa pendekatan ini memerlukan penyesuaian ketika diskalakan ke perangkat keras kelas server, khususnya untuk menangani lokalitas cache dan inti yang dipenuhi oleh interupsi jaringan.
Dalam beberapa kasus, sistem memperlakukan inti tertentu secara efektif lebih lambat untuk menjaga keseimbangan secara keseluruhan.
Poin penting yang ditekankan oleh Meta adalah bahwa perubahan ini tidak memerlukan penyesuaian per layanan atau penetapan prioritas manual.
Penjadwal beradaptasi berdasarkan perilaku yang diamati, bukan aturan yang telah ditentukan sebelumnya.
Karakteristik ini penting dalam a pusat data lingkungan di mana beban kerja sering berubah dan pemeliharaan penyetelan manual menjadi mahal.
Meta menyarankan hal ini mengurangi kompleksitas seluruh armada yang menjalankan sistem pesan, lapisan cache, dan layanan backend.
Para insinyur mengatakan optimasi server tidak akan merusak kinerja gaming Steam Deck, dan sistem dapat menonaktifkan fitur-fitur yang tidak relevan dengan perangkat genggam.
Namun, Meta mengakui bahwa pekerjaan tersebut masih bersifat eksperimental, sehingga menimbulkan pertanyaan terbuka mengenai stabilitas jangka panjang dan biaya pemeliharaan.
Meskipun Meta menyajikan hal ini sebagai bukti fleksibilitas dan efisiensi, validasi independen akan menentukan apakah persilangan ini memberikan keuntungan operasional yang berkelanjutan.
Melalui Perangkat Keras Tom
Ikuti TechRadar di Google Berita Dan tambahkan kami sebagai sumber pilihan untuk mendapatkan berita, ulasan, dan opini pakar kami di feed Anda. Pastikan untuk mengklik tombol Ikuti!
Dan tentu saja Anda juga bisa Ikuti TechRadar di TikTok untuk berita, review, unboxing dalam bentuk video, dan dapatkan update rutin dari kami Ada apa juga.



