
Tahun lalu, ketika saya menjalankan pemerintahan MicrosoftNintendo, dan Sonyada banyak alasan untuk berharap pada Tim Xbox.
Perusahaan menutup tahun 2024 dengan sukses, dengan Indiana Jones dan Lingkaran Besarakhirnya menyegel Activision yang tampaknya tidak pernah berakhir Badai salju akuisisi, dan ada harapan bahwa pertandingan besarnya di tahun 2025 akan menunjukkan bahwa masih banyak hal yang bisa ditawarkan.
Tahun ini, sulit untuk melihat sisi positifnya. Doom: Abad Kegelapan hebat, Diakui adalah RPG solid lainnya dari tim Obsidian yang selalu dapat diandalkan, dan Selatan Tengah Malam menceritakan kisah yang unik, meskipun alur permainannya tidak menawarkan kesegaran nyata.
Namun sayangnya, sepertinya ini adalah tahun dimana Xbox mendapatkan lebih banyak keuntungan daripada Sideshow Bob, meninggalkan pelanggan dengan mata hitam. Dan bagi mereka yang memiliki Xbox dan belum pindah ke sistem lain, mungkin pembeli akan menyesal.
Di hijau
Saya tidak ingin menghabiskan seluruh penilaian ini MicrosoftTahun 2025 menendang mereka, karena ada hal-hal baik yang datang pada tahun ini.
Hal tersebut di atas Malapetaka prekuelnya mengundang tawa ganda dan menawarkan pertarungan fiksi ilmiah/abad pertengahan yang intens yang banyak dari kita tidak pernah puas, sementara Diakui adalah RPG orang pertama yang lebih kecil dan dikemas dalam pembentukan karakter yang sangat fleksibel.
Saat perusahaan mengadakan Xbox Games Showcase, Revolusi Jarum Jam tampak fantastis, sambil menjanjikan lebih banyak lagi Fantasi Terakhir judul-judul yang hadir di Xbox, serta komitmen terhadap rilis pihak ketiga yang lebih besar, menunjukkan bahwa merek tersebut belum berkembang pesat.
Ini juga merupakan tahun dimana Microsoft menghilangkan segala hambatan seputar judul multiplatform. Perusahaan itu berdagang Penyelam Neraka 2 dengan Sony untuk Forza Cakrawala 5meletakkan Gears of War Dimuat Ulang ke PS5dan bahkan berkomitmen untuk menempatkan Halo: Kampanye Berkembang ke sistem yang pernah menjadi pesaingnya pada tahun 2026.
Tidak akan lulus
Masalahnya, Microsoft sudah lama diandalkan Tiket Permainan Xbox untuk menjadi perekat yang menyatukan penawaran pihak pertama dan judul pihak ketiga.
Mampu melompat ke dalam Operasi Hitam 6 tahun lalu, dibandingkan membayar harga penuh untuk PS5, hal ini disambut baik, namun laporan menunjukkan bahwa hal ini mengakibatkan hilangnya penjualan yang sangat besar bagi Microsoft (siapa yang mengira hal itu akan terjadi?).
Solusinya sederhana: ambil kesepakatan yang dulunya paling mudah direkomendasikan dalam game dan menaikkan harga. Dan, seperti merebus katak, kami menduga ini bukan pertama kalinya Microsoft menyalakan api untuk melihat berapa banyak dari kita yang tersisa di panci.
Xbox Game Pass Ultimate mengalami kenaikan paling tajam, mencapai $29,99 / £22,99 / AU$35,95 per bulan. Mengingat harganya setengah dari harga judul AAA atau lebih dari beberapa game terbesar tahun ini (Ksatria Berongga: Lagu Sutra Dan Chiaroscuro: Ekspedisi 33 terlintas dalam pikiran), mungkin tidak mengherankan jika halaman manajemen langganan aktif Situs web Xbox dilaporkan mogok saat para pemain berusaha untuk memutuskan ikatan yang mengikat.
Meskipun perusahaan juga telah mencoba menaikkan harga game sebelum dibujuk, mereka tetap berpegang pada perubahan Xbox Game Pass.
Tidak, Anda tidak memerlukan Xbox
Meskipun Xbox Game Pass berubah dari kesepakatan abad ini menjadi sesuatu yang harus Anda pikirkan dengan lebih hati-hati, konsol Xbox tidak memiliki peluang.
Dalam ulasan Microsoft tahun lalu, saya – seperti jurnalis, penulis, dan mungkin konsumen lainnya – bertanya-tanya mengapa ada orang yang menginginkan Xbox ketika game konsol terbesar tersebut hadir di platform lain.
Microsoft tampaknya berusaha membuat keputusan itu lebih mudah bagi pembeli. Pertama, mereka menaikkan harga perangkat keras Xbox pada bulan Mei, dan kemudian mengulangi trik tersebut pada bulan Oktober. Perusahaan mengutip “perubahan dalam lingkungan makroekonomi” sebagai alasannya, dan meskipun Sony telah meluncurkan kenaikan harga PS5, Xbox Seri X sekarang hanya $50 lebih murah daripada PS5 Pro – konsol yang dicemooh karena harganya saat diluncurkan, tetapi menawarkan kinerja yang jauh lebih baik daripada pesaingnya di tahun 2020.
Rasanya seperti Xbox angkat tangan dan menyerahkan basis penggemar dan mereknya sesuai dengan tuntutan Microsoft margin keuntungan 30%..
Hal ini membuat Seri S dan Seri X lebih sulit untuk direkomendasikan tahun ini, namun meskipun Xbox belum menawarkan konsol level Pro-nya sendiri (dan sepertinya tidak akan pernah), kami mendapatkan perangkat keras baru… semacam itu.
Setelah rumor bertahun-tahun, kami akhirnya melihat dua versi Sekutu Asus ROG Xbox, yang, meskipun konvensi penamaannya buruk, merupakan pesaing Steam Deck yang cukup solid jika Anda punya uang untuk membelinya.
Meskipun kami cukup yakin Microsoft akan berusaha keras untuk keluar dari dunia konsol, Xbox sudah mulai berbicara banyak tentang generasi berikutnya.
Berbicara kepada Variasi pada bulan Oktober, presiden Xbox Sarah Bond mengatakan: “Kami 100 persen berupaya membuat sesuatu di masa depan. Kami sedang mengembangkan perangkat keras generasi berikutnya. Kami telah mempertimbangkan pembuatan prototipe, perancangan. Kami memiliki kemitraan yang telah kami umumkan dengan AMD di sekitarnya, sehingga hal itu akan terjadi.”
“Apa yang kami lihat di sini adalah peluang untuk berinovasi dengan cara baru dan memberikan pilihan lain kepada para gamer, selain perangkat keras generasi berikutnya. Kami selalu mendengarkan apa yang diinginkan para pemain dan pembuat konten. Ketika ada permintaan akan inovasi, kami akan membangunnya.”
Dengan saran bahwa konsol baru ini akan lebih terbuka untuk etalase tambahan dan mungkin mirip dengan PC, akan sangat menarik untuk melihat apakah konsol tersebut akan membuahkan hasil.
Membaca suram
“Bagaimanapun, kami berharap mereka dapat menunjukkan bahwa mereka dapat menjadi penjaga yang lebih bertanggung jawab atas sejumlah besar studio yang kini berada di bawah benderanya,” adalah kata-kata yang saya akhiri tahun lalu dalam peninjauan untuk Xbox dengan.
Perusahaan tidak hanya gagal dalam hal kemanusiaan, tetapi juga menunjukkan betapa tidak dapat dijangkaunya hal tersebut. Ketika Microsoft, sebagai sebuah perusahaan, meraup triliunan dolar dan mendorong lebih banyak investasi AI, Xbox memberhentikan 9.000 anggota staf awal tahun ini.
Saya bisa memikirkan kehilangan itu Gelap Sempurnaatau selamanya liaratau properti fiksi ilmiah baru dari Gulungan Penatua On line pengembang, tetapi sebaliknya, saya akan menunjukkan nomor itu lagi – sembilan ribu.
Pemotongan terjadi di beberapa studio Microsoft, termasuk Rare, Turn 10, Halo Studios, dan banyak lagi, serta tim Bethesda dan Activision Blizzard.
Namun, jika ada satu dakwaan yang memberatkan manajemen Xbox, itu adalah The Initiative. Sebuah tim dibentuk untuk membuat ‘AAAA games’, yang menarik talenta dari seluruh industri untuk melakukan reboot Gelap Sempurna; itu juga bekerja dengan Crystal Dynamics.
Setelah lima tahun dan trailer gameplay yang mungkin atau mungkin tidak menunjukkan ekspektasi realistis untuk judul tersebut, game tersebut dibatalkan, dan seluruh studio ditutup. Tim yang bertugas membawa pihak pertama Xbox ke era baru yang berani tidak merilis apa pun.
Jika ada piala untuk penanganan studio yang buruk, maka medali perak akan jatuh ke tangan Zenimax Online yang terkena pemotongan, membatalkan permainan yang menurut Phil Spencer tidak akan berhenti dimainkan dalam sebuah pertemuan.
Apakah ini semua hasil dari kesepakatan Activision Blizzard? Mengapa tidak ada yang berhenti untuk mempertimbangkan berapa banyak yang memperoleh suka Panggilan Tugas Dan Dunia Warcraft akan membuat Xbox kehilangan jiwanya? Saya bahkan merasa konyol menyarankannya, tetapi jika Anda menonton film dokumenter Xbox On yang dirilis Microsoft, ada semangat di awal Xbox dan 360 yang telah dilemahkan menjadi email PHK yang ditulis dengan Copilot dan seluruh studio berisi orang-orang berbakat yang diberhentikan oleh perusahaan yang mengejar impian AI.
Game yang akan datang?
Perangkat keras lebih mahal, studio tutup, proyek dibatalkan, dan game Xbox terbaik beredar di mana-mana.
Jadi, bagaimana dengan tahun 2026? Sulit untuk mengatakannya. Halo: Kampanye Berkembang membawa seri ini ke PlayStation, tapi setelah edisi ulang tahun yang sangat solid, apakah penggemar Xbox perlu memainkannya lagi?
Tahun 2026 menandai ulang tahun Xbox yang ke-25, namun bergantung pada bagaimana game tersebut berkembang, kita mungkin tidak akan melihat tahun ke-30. Revolusi Jarum Jam tampak hebat, sementara Forza Cakrawala 6 terasa seperti pukulan yang pasti ketika tiba.
Perlengkapan Perang: E-Day akan menandai prekuel dari game-game arus utama, tetapi dalam hal itu keadaannya tenang. Apakah nasib Xbox masih berlanjut Fabel? Sulit untuk mengatakannya, mengingat betapa sedikitnya yang kita lihat dari RPG yang telah lama tertunda ini.
Ini adalah salah satu game yang paling ditunggu-tunggu untuk tahun ini sebelum dirilis, dan tampaknya telah dikembangkan sejak sebelum diumumkan pada tahun 2020, sebelum generasi konsol saat ini dimulai.
Sulit untuk tidak melihat Xbox dan merasa seolah-olah mereka melakukan semua yang mereka bisa untuk menenggelamkan kapalnya sendiri dalam beberapa bulan terakhir. Ini bukan sekadar berharap tahun 2026 lebih baik dari tahun 2025 – ini wajib, karena jika tidak, sepertinya Xbox akan beralih ke penerbitan penuh waktu.
Pengontrol Xbox terbaik
Ikuti TechRadar di Google Berita Dan tambahkan kami sebagai sumber pilihan untuk mendapatkan berita, ulasan, dan opini pakar kami di feed Anda. Pastikan untuk mengklik tombol Ikuti!
Dan tentu saja Anda juga bisa Ikuti TechRadar di TikTok untuk berita, review, unboxing dalam bentuk video, dan dapatkan update rutin dari kami Ada apa juga.



