
Itu salah satu rumah tangga yang paling dicintai permainan papan – terlepas dari argumen sengit yang ditimbulkannya Natal.
Kini, para ilmuwan mengungkap rahasia mengalahkan teman dan keluarga di Tebak Siapa?, permainan klasik dua pemain yang diiringi dengan suara retakan plastik yang memuaskan.
Dr David Stewart, ahli matematika di Universitas Manchester, mengatakan triknya adalah dengan selalu mengajukan pertanyaan yang membuat tersangka ‘sedekat mungkin menjadi dua’.
Itu karena Anda tidak ingin mengambil risiko mengajukan pertanyaan yang hanya menghilangkan sebagian kecil tersangka.
Sejak game ini dirilis pada tahun 1979, para pemain menanyakan pertanyaan umum seperti ‘Apakah mereka punya topi?’ untuk menebak karakter lawannya.
Namun alih-alih menanyakan warna rambut atau pakaiannya, Anda mungkin ingin lebih tepat menjawab pertanyaan Anda.
Dr Stewart mengatakan kepada Daily Mail: ‘Anda selalu dapat mengajukan pertanyaan yang sesuai dengan angka yang Anda inginkan dalam kategori ‘ya’.
‘Gunakan rumusan seperti: “Apakah nama mereka muncul sebelum ‘Nancy’ menurut abjad?”‘
Dalam Tebak Siapa?, pemain harus menebak karakter pilihan lawannya dengan menanyakan pertanyaan ya atau tidak. Dalam game ini, pemain dengan papan biru telah memilih Claire sebagai karakternya
Format Tebak Siapa? Sederhana saja: setiap pemain memiliki papan yang menampilkan gambar kartun 24 orang dengan nama, termasuk Bernard, Eric, dan Maria.
Mereka juga memiliki kartu yang dipilih secara acak yang menampilkan salah satu karakter ini – yang identitasnya harus ditebak oleh pemain lain.
Kedua pemain bergantian menebak identitas karakter pilihan masing-masing dengan menanyakan pertanyaan ya atau tidak, seperti ‘apakah mereka memakai topi?’ atau ‘apakah mereka berkumis?’
Misalnya, jika pemain 1 bertanya ‘apakah mereka berambut coklat?’ dan pemain 2 menjawab ‘ya’, pemain 1 tahu untuk menghilangkan karakter yang tidak berambut coklat.
Para peneliti menjelaskan: ‘Setelah menghilangkan karakter, seseorang membalik gambar karakter tersebut di papannya. Masing-masing pemain mengetahui berapa banyak pemain yang tersisa, namun tidak mengetahui nama mereka.’
Pemenangnya hanyalah orang pertama yang mengidentifikasi dengan benar karakter pilihan lawannya (tetapi jika kedua pemain dengan benar mengidentifikasi karakter lawannya dalam jumlah gerakan yang sama, maka hasilnya seri).
Sebuah pertanyaan yang tidak boleh Anda tanyakan sejak dini adalah ‘Apakah orang Anda memakai kacamata?’ karena sebenarnya hanya ada lima pemakai kacamata di seluruh papan – dan ini adalah kesalahan yang dilakukan banyak pemain.
Namun, ini mungkin merupakan pertanyaan yang dapat diterima di kemudian hari dalam permainan jika Anda memiliki, misalnya, empat tersangka tersisa di papan dengan kacamata dan empat tanpa kacamata.
Tebak Siapa? dikembangkan oleh penemu permainan Israel dan pertama kali dirilis dalam bahasa Belanda pada tahun 1979 dengan nama ‘Wie is het?’. Milton Bradley kemudian memproduksi game tersebut di Inggris sebelum dibawa ke AS pada tahun 1982. Sekarang dimiliki oleh Hasbro
Contoh lain, jika Anda mempunyai 16 tersangka yang tersisa, Anda harus mengajukan pertanyaan yang membagi mereka menjadi dua – delapan orang akan menjawab ‘ya’ dan delapan orang akan menjawab ‘tidak’.
Dr Stewart mengatakan kepada Daily Mail: ‘Jika ganjil, katakanlah 15, maka Anda ingin pembagian 7-8.’
Namun, ada beberapa pengecualian terhadap aturan setengah-setengah, tergantung pada jumlah tersangka yang tersisa, menurut akademisi tersebut.
Misalnya, jika lawan Anda memiliki empat tersisa, Anda harus mengincar split 1-3 jika Anda juga memiliki empat tersisa.
Seperti yang diketahui oleh penggemar permainan papan, pendekatan klasik untuk Tebak Siapa? adalah mengajukan pertanyaan yang selalu mempunyai jawaban ya atau tidak.
Tim menjelaskan: ‘Oleh karena itu, seseorang dapat membagi ruang yang dicurigai menjadi dua bagian. Oleh karena itu, kami menyebut pertanyaan-pertanyaan tersebut bipartit.’
Namun, masyarakat juga dapat meningkatkan peluang mereka untuk ‘menang secara signifikan’ dengan mengajukan pertanyaan ‘tripartit’ (terdiri dari tiga bagian).
Namun, potensi masalah dalam hal ini adalah diperlukan banyak upaya untuk memahami apa yang Anda minta – terutama setelah beberapa gelas sherry pada Hari Natal.
Menurut para ahli matematika, gambar dari makalah mereka ini mengungkapkan ‘strategi optimal murni untuk bermain Tebak Siapa? menggunakan pertanyaan bipartit dan tripartit’
Contoh yang diberikan oleh Dr Stewart dan rekannya mengenai pertanyaan tripartit adalah: ‘Apakah orang Anda berambut pirang ATAU berambut coklat DAN jawaban atas pertanyaan ini adalah tidak?’
Mereka (mencoba) menjelaskan: ‘Jika kami menanyakan pertanyaan ini kepada Anda dan orang Anda berambut pirang, maka Anda akan menjawab ya karena kalimat pertama berhasil.
‘Jika mereka mempunyai rambut beruban, maka kedua bagiannya rusak dan Anda akan mengatakan tidak; tetapi jika mereka berambut coklat maka Anda akan mendapati diri Anda menjawab: ‘Apakah jawaban atas pertanyaan ini tidak?’
‘Kamu tidak bisa menjawab dengan jujur, jadi kami berasumsi kepalamu akan meledak.’
Para ilmuwan telah menerbitkan makalah pra-cetak singkat, ‘Permainan Optimal dalam Tebak Siapa’, di repositori online akses terbuka arXiv.
Mereka juga telah menciptakan ‘perbedaan hukum’ game online untuk mempraktikkan strategi – di mana penggemar bermain atas nama ‘Meredith’ yang telah diculik oleh ‘robot jahat ganda’.



