RX 9070 XT hampir mendapatkan uang saya, tetapi satu fitur Nvidia berubah pikiran

Ketika saya memikirkan RX 9070 XT, saya melihatnya sebagai GPU AMD pertama setelah sekian lama yang membuat saya mempertanyakan kesetiaan saya selama puluhan tahun kepada Nvidia. Saya baru-baru ini menghabiskan beberapa jam dengan salah satunya untuk tes blind upscaler, dan hal ini membuat saya tidak ragu lagi dengan silikon AMD. Performa rasternya sangat bagus untuk dikembangkan, efisiensinya tidak dapat disangkal, dan bahkan pada harga pasar yang saat ini meningkat, ia mengalahkan pesaing terdekat Nvidia dengan selisih yang membuat Anda menebak-nebak keyakinan Anda di konter check-out. Ini adalah GPU yang sering saya rekomendasikan kepada teman-teman, dan saya bersungguh-sungguh. Namun, ketika saya mempertimbangkan untuk membeli satu unit untuk rig saya sendiri pada pertengahan tahun 2025, saya tidak dapat berkomitmen untuk melakukannya. Sepertinya hal ini ada hubungannya dengan DLSS atau salah satu dari lusinan fitur AI yang dihadirkan Nvidia tahun ini, namun setidaknya hal ini tidak sesuai dengan topik pembicaraan favorit di internet yang Anda yakini. Ini adalah sesuatu yang dibangun Nvidia berdasarkan GPU-nya, dan itu hanya menunjukkan nilainya seiring bertambahnya usia dan kemunduran kartu Anda. Fiturnya bukan DLSS, tapi cara Nvidia menghadirkannya. Satu tombol untuk empat generasi GPU, pada minggu pertama, melalui satu aplikasi, saya mungkin bisa menghabiskan waktu lama untuk membicarakan DLSS dan keunggulannya dibandingkan FSR 4.1, membahas teknisnya, mengintip piksel, dan membicarakan pipeline rendering secara mendetail. Dan sejujurnya, ini mungkin bisa menjadi argumen yang masuk akal. Tapi itu bukan satu-satunya alasan uang saya tetap berada di Nvidia. Mekanisme retensi sebenarnya yang telah menjadi bagian dari rangkaian fitur Nvidia adalah sistem pengiriman yang membungkus upscaler. Di dalam profil game Aplikasi Nvidia saya dapat menemukan DLSS Overrides, yang berfungsi sebagai tombol yang memaksa model peningkatan terbaru menjadi ratusan judul yang didukung, terlepas dari versi DLSS mana yang awalnya dikirimkan oleh pengembang. Ketika Nvidia meluncurkan upscaler berbasis transformator generasi kedua di CES 2026, ia hadir sebagai pembaruan driver, pada minggu pertama, untuk setiap generasi RTX sejak tahun 2018. Artinya, RTX 4070 Ti Super saya tidak hanya menerima peningkatan gratis untuk peningkatannya, RTX 2070 Super saya dari rig yang saya rakit pada tahun 2019 juga secara surut menerima peningkatan gratis dalam kualitas gambar yang tidak ada urusannya dengan mereka. jauh ke dalam kehidupan layanannya. Terkait Pengoptimal Game Aplikasi NVIDIA benar-benar ajaib, dan itu tidak cukup dihargai Begitu banyak waktu yang saya hemat dalam kehidupan yang semakin sibuk AMD menjual kartunya kepada Anda terlebih dahulu, dan ekosistemnya nanti FSR 4.1 akan sangat baik pada GPU lama, kapan pun ia tiba. Sangat kontras dengan model pengiriman AMD yang membuat keputusan pembelian ke dalam ekosistemnya dipertanyakan. FSR 4 cukup mengesankan, dan saya telah melihatnya bertahan dalam pengujian buta. Masalahnya adalah, menampilkannya di depan mata Anda adalah urusan judul demi judul. Hampir setahun penuh setelah dirilis, game ini masih dikirimkan dalam pilihan game yang terbatas, dengan rangkaian fitur Redstone yang lebih luas masih mengalami penerapan yang lebih tambal sulam. Jika itu belum cukup, ada masalah skala waktu perangkat keras. Nvidia mendorong model transformator generasi kedua ke GPU 2018 pada minggu pertama. AMD, diakuinya, telah berkomitmen untuk menghadirkan FSR 4.1 ke kartu RDNA 2, namun peluncuran tersebut diperkirakan akan berlangsung hingga tahun 2027, tujuh tahun setelah GPU tersebut diluncurkan dan dua tahun penuh di belakang momen setara Nvidia. Jika Anda memiliki GPU seri RX 6000 saat ini, peningkatan terbaik yang tersedia bagi Anda melalui cara resmi adalah sekitar dua tahun, dan tiga tahun pada saat FSR 4.1 mulai digunakan. Hal ini menjadi lebih sulit untuk dibenarkan mengingat komunitas tampaknya menawarkan rute yang lebih cepat ke FSR 4 daripada vendor itu sendiri, dan hal ini terlihat melalui OptiScaler. Pada saat AMD mengumumkan FSR 4 akan hadir pada perangkat keras RDNA 2 dan RDNA 3, mereka yang menjalankan OptiScaler telah menjalankan upscaler pada arsitektur tersebut selama berbulan-bulan, menggunakan file yang dibocorkan secara tidak sengaja oleh AMD. Tampaknya ini adalah masalah penyampaian layanan terkait dengan kepemilikan GPU Radeon yang pasti akan menua dan mulai tertinggal. Terkait Saya membeli RX 9070 XT untuk FSR 4, tetapi game yang sebenarnya saya mainkan tidak mendukungnya. FSR 4 bagus, tetapi tidak didukung oleh judul yang sering saya kunjungi setiap minggu. Aplikasi Nvidia mungkin merupakan produk tersendiri. Optimasi tidak terasa seperti misi sampingan yang memakan waktu satu jam. Saya telah menyebutkan penggantian DLSS sebelumnya, tetapi ini hanya satu peralihan di tengah pola penyederhanaan ekosistem aplikasi yang lebih luas. Aplikasi Nvidia telah berkembang menjadi lapisan penyetelan, pusat komando, dan portal pengoptimalan untuk satu game, atau untuk semuanya, bergantung secara eksplisit pada bagaimana pengguna ingin menggunakannya. Jika Anda menginginkan performa lebih, ia dapat meng-overclock GPU Anda dan melakukannya dengan cara yang aman untuk perangkat keras Anda (dengan menjalankan stress test-nya sendiri). Jika Anda ingin judul lama Anda terlihat dan terasa lebih hidup, RTX HDR menanganinya lebih baik daripada Windows. Jika Anda menginginkan lebih banyak bingkai, Smooth Motion akan mengambilkannya untuk Anda. Semua fitur ini dapat diaktifkan dengan satu tombol, yang menunjukkan fakta bahwa ekosistem Aplikasi Nvidia dirancang khusus untuk menghilangkan masalah utama yang telah mengganggu game sejak awal, dan itulah pengalaman pengguna yang buruk karena harus menavigasi selusin pengaturan dan tombol yang berbeda sebelum akhirnya dapat melakukannya dengan benar. Nvidia mempunyai lebih dari sekedar AI dan silikon. Meskipun pengembangan dan inovasi fitur mendapat perhatian paling besar dalam wacana online, penemuan dan penyampaian fitur adalah aspek yang menurut saya sering kali dikesampingkan. Nvidia tampaknya telah menguasai yang terakhir, dan itulah mengapa saya merasa nyaman membayar untuk menjadi bagian dari ekosistem, dan sebagian besar karena saya yakin bahwa mereka membayar kembali dengan bunga.
Diterbitkan : 2026-07-13 11:00:00
sumber : www.xda-developers.com



