
Ketika saya pertama kali melihat macOS 26 diresmikan di Apel‘S Konferensi Pengembang Sedunia (WWDC) pada bulan Juni 2025 – khususnya, bahasa desain Liquid Glass yang baru – saya akui Saya terkesan. Tampilannya mulus dan menarik secara visual, dan sangat berbeda dengan produk apa pun yang pernah dirilis Apple. Ditambah dengan salah satu wallpaper macOS default favorit saya selama bertahun-tahun, pemandangannya sungguh menakjubkan.
Tapi mungkin lebih dari itu, itu adalah doa nostalgia dari tema Aero yang berkaca-kaca jendela 7desain yang pertama kali saya alami pada tahun-tahun formatif komputasi saya dan menjadi titik lemah sejak saat itu. Hubungan itu memperkuatnya dalam buku bagus saya.
Sebagian besar kesalahan ditimpakan pada mantan kepala desain Apple Alan Dye, yang baru-baru ini melakukan hal tersebut berangkat ke padang rumput barudan saya curiga itu kurang lebih berarti uang. Namun yang lebih penting adalah memahami bagaimana Apple mengatasi masalah ini dan apa dampaknya setelahnya. Bagi banyak orang, termasuk saya sendiri, ada sesuatu yang perlu diubah.
Epidemi kecerobohan
Untuk lebih jelasnya, masalah yang saya bicarakan bukanlah kesalahan kritis, kerentanan keamanan, atau penyebab kerusakan yang membawa bencana. Mereka tidak akan membakar chip silikon Apple Anda atau menghapus file Anda.
Sebaliknya, mereka adalah jenis yang lebih halus, tetapi menyampaikan banyak hal tentang Apple seperti apa pun yang baru saja saya sebutkan. Itu karena mereka menunjuk pada sesuatu yang selalu menjadi kutukan bagi pengalaman Apple: kecerobohan.
Masalah ini ada di mana pun Anda melihat di macOS 26. Misalnya, Apple telah membuat sudut jendela lebih membulat, namun sama sekali tidak konsisten. Bandingkan sudut membulat pada aplikasi App Store dan TextEdit, misalnya – keduanya memiliki bentuk dan ukuran yang berbeda.
Atau coba ubah ukuran jendela dari tepi horizontal atau vertikal; penunjuk tetikus Anda harus membentur jendela sebelum Anda dapat mengambilnya. Cobalah dari sudut, dan penunjuk Anda dapat mengambilnya mil di luar jendela. Ini secara langsung bertentangan dengan logika lama bahwa Anda mengubah ukuran suatu item dengan memposisikan penunjuk tetikus Anda di dalamnya.
Itu menjengkelkan, tapi ada dakwaan yang lebih serius ketika Anda menyadari bahwa Apple sering melakukan kerusakan pedoman desainnya sendiri. Buka menu dari bilah menu, dan setiap item akan memiliki ikon di sebelahnya. Pedoman desain Apple sebelumnya miliki menyarankan desainer aplikasi pihak ketiga untuk tidak melakukan hal ini karena mengganggu: ikon-ikon mengacaukan menu. Jadi mengapa Apple mengabaikan saran bagus tersebut di macOS 26?
Situasi seperti ini mengirimkan pesan bahwa Apple tidak berusaha keras untuk menguji produk barunya yang mengilap sistem operasi – atau memang demikian, namun tidak peduli dengan hasil yang sembrono. Dan jujur saja di sini: tidak ada yang terlihat bagus.
Melalui Kaca Cair
Ironisnya, Kaca Cair masih menjadi salah satu bagian favorit saya di macOS 26, meskipun mendapat banyak pemberitaan negatif. Namun masih ada beberapa aspek Liquid Glass yang sangat saya tidak suka.
Berikut ini contohnya. Saat Anda menggulir konten, Anda mungkin memperhatikan bahwa konten tersebut memudar saat mencapai bagian atas jendela aplikasi. Hal ini tidak selalu menjadi masalah, namun menjadi masalah bila konten tersebut mengganggu kontrol di dekat bagian atas jendela. Konten tumpang tindih dan, dalam kasus yang buruk, menjadi tidak dapat dibaca sama sekali. Cobalah sendiri dengan membuka aplikasi Pengaturan Sistem dan menggulir sidebar kiri. Item sidebar tumpang tindih dengan kotak pencarian, membuat teks di kedua elemen tidak terbaca.
Coba cari di tempat lain. Aktifkan tombol pengaturan di Pengaturan Sistem, dan tombol tersebut akan melompat ke udara, mengalihkan perhatian Anda dan memperlambat animasi dalam tampilan rekayasa berlebihan yang memanjakan. Sementara itu, opsi yang jelas untuk ikon Dock membuatnya mustahil untuk dibedakan satu sama lain. Inti dari sebuah ikon adalah untuk menyampaikan informasi, bahkan ketika Anda hanya melihatnya sekilas. Bahwa mereka tidak lagi selalu melakukan hal ini menunjukkan bahwa Apple tidak lagi memahami kegunaan ikon.
Dalam banyak kasus, nampaknya motivasinya hanyalah untuk menciptakan sesuatu yang tampak cantik tanpa memikirkan hal lain. Fungsionalitas tampaknya hanya berada di urutan kedua, bahkan jika itu dipertimbangkan sama sekali. Hal ini mungkin terjadi di beberapa perusahaan lain, namun hal ini juga terjadi di Apple. Bagi perusahaan yang seluruh reputasinya didasarkan pada keunggulan desain, kecerobohan yang berlebihan ini sangat mengkhawatirkan.
Mengapa itu penting?
Namun mengapa, seseorang mungkin bertanya, apakah kita harus peduli? Bukankah desain hanya sekedar membuat sesuatu terlihat bagus?
Tidak menurut Apple, bukan begitu. Steve Jobs sendiri mengeluarkan diktum terkenal bahwa “desain adalah cara kerjanya”. Idenya di sini adalah bahwa desain bukan hanya tentang memberikan sentuhan baru pada produk yang buruk, namun tentang membuat produk tersebut berfungsi dengan baik luar dan dalam. Desain harus mempunyai tujuan integral dalam produk.
Desain yang baik membuat perangkat lunak lebih mudah digunakan. Konsistensi berarti orang tahu cara menggunakan sesuatu meskipun mereka belum pernah menyentuhnya – mereka terbiasa menggunakan aplikasi dari perusahaan yang sama yang bekerja dengan cara yang sama. Ini mencegah interaksi yang mengganggu yang dapat memperburuk pengalaman.
Namun tampaknya Apple di bawah Alan Dye membuang pemahaman desain yang hebat selama beberapa dekade untuk sebuah sistem yang sepenuhnya didasarkan pada ketampanan. Itu adalah sesuatu yang saya tidak hargai ketika macOS 26 diluncurkan ke dunia. Sekarang setelah saya menghabiskan lebih banyak waktu dengannya, jelas terlihat bahwa Apple perlu menemukan kembali prinsip-prinsip desain yang membuatnya begitu sukses di masa lalu.
Ikuti TechRadar di Google Berita Dan tambahkan kami sebagai sumber pilihan untuk mendapatkan berita, ulasan, dan opini pakar kami di feed Anda. Pastikan untuk mengklik tombol Ikuti!
Dan tentu saja Anda juga bisa Ikuti TechRadar di TikTok untuk berita, review, unboxing dalam bentuk video, dan dapatkan update rutin dari kami Ada apa juga.



