• Direktur kreatif Pengakuan Iman Pembunuh 3 mengatakan gagasan tentang Tengkorak dan Tulang adalah “aneh” untuk “melihat barang yang pada dasarnya sama dikirimkan kembali 14 tahun setelah kami membuatnya”
  • Alex Hutchinson dan timnya berada di balik teknologi angkatan laut yang terlihat di Assassin’s Creed 3 dan Black Flag
  • Hutchinson berpendapat bahwa tim pengembangan sebagian besar terdiri dari staf “junior” yang tidak memiliki cukup pengalaman

Alex Hutchinson, direktur kreatif Pengakuan Iman Pembunuh 3 Dan Jauh Menangis 4telah membahas apa yang salah dengan peluncuran Tengkorak dan Tulangmenunjukkan bahwa hal ini disebabkan oleh kurangnya pengalaman tim pengembangan dan fakta bahwa dia dan timnya telah membuat sesuatu yang serupa.

Tengkorak dan Tulang diluncurkan pada tahun 2024, tetapi game bajak laut aksi-petualangan ini awalnya dimaksudkan sebagai game bajak laut Assassin’s Creed: Bendera Hitam pengalaman multipemain, yang digagas pada tahun 2013.





Tautan sumber