
- Dewa Perang pencipta waralaba David Jaffe mendapat kritik keras Dewa Perang Putra Sparta
- Jaffe memainkan jam pertama permainan setelah bayangannya turun dan tidak menyukainya, dan tidak merekomendasikannya kepada penggemar
- Dia menambahkan bahwa dia awalnya menyukai ide sidecrolling 2.5D tetapi menolak konsep naratifnya
Dewa Perang pencipta waralaba David Jaffe telah memukulnya Dewa Perang Putra Spartamenyebut spin-off tersebut sebagai “omong kosong”, “bodoh”, dan “bodoh”, dan tidak merekomendasikannya kepada penggemar serial tersebut.
Sony diumumkan dan bayangan jatuh Dewa Perang Putra Spartaspin-off sidecrolling 2D yang menampilkan Kratos sebagai seorang anak muda, dalam presentasi State of Play minggu lalu.
Setelah memainkan permainan selama satu jam, Jaffe mengeluarkan a YouTube video untuk mengungkapkan pemikirannya, mengkritik konsep naratif permainan, meskipun awalnya ia “sangat menyukai” konsep side-scrolling.
“Ini adalah jenis permainan yang selalu saya inginkan dalam 2.5D Dewa Perangsangat menyukainya – tetapi bagi saya, bukan ini yang saya bicarakan,” kata Jaffe. “Saya membeli game ini, ini adalah game seharga $30, saya tidak menyukainya, saya tidak merekomendasikannya.”
Jaffe kemudian mengkritik eksekutif Sony yang memberi lampu hijau pada proyek tersebut.
“Saya ingin membuat video lebih banyak tentang apa yang mereka pikirkan, seperti apa yang mereka pikirkan? Ini bukanlah permainan yang buruk, tidak apa-apa, kontrolnya cukup baik… tapi bagi saya bagian yang lebih menarik dari ini adalah, mengapa hal ini ada? Saya tidak mengerti.”
Dia kemudian membahas bagaimana dia berhenti bermain setelah satu jam karena karakternya terus “berhenti berulang kali [to] bicara dan bicara,” sambil menambahkan, “ini tidak benar Dewa Perang.”
Dia juga tidak menyukai gagasan Kratos muda, menyebut versi karakternya sebagai “anak sialan umum”.
“Mungkin ada penulis yang berkata, ‘Oh, orang-orang ingin tahu alasannya, bagaimana orang bisa menjadi seperti ini?’ Tidak ada yang peduli,” katanya. “Itu ide yang bodoh,” bantahnya, karena para penggemar “menginginkan sesuatu seperti itu Menghujatdari segi kekerasan, berdarah, serius, bernada awal Dewa Perang pertandingan.”
“Jika kamu menariknya Dewa Perang keluar dari situ, dan Anda hanya berkata, ‘hei, kami sedang membuat game tentang anak ini,’ kebanyakan orang akan berkata ‘kedengarannya bukan ide yang menarik untuk karakter video game,’ karena sebenarnya tidak.”
Meskipun hanya diputar sekitar satu jam pertama saat video tersebut diposting, Jaffe bersedia mengatakan, “Mungkin ini akan menjadi lebih baik, saya yakin itu akan terjadi,” sambil menambahkan bahwa “tidak ada yang menyinggung tentang itu”.
“Satu-satunya hal yang menyinggung tentang hal ini adalah generikismenya,” lanjutnya. “Satu-satunya hal yang menyinggung tentang film ini adalah ketidakmampuannya untuk mencerminkan lisensi, mereknya. Ini seperti Anda mendapatkan lisensi John Wick dan Anda membuat film di mana dia hanya duduk di kedai kopi sambil mengobrol. Nah, itu mungkin berhasil jika Anda memiliki Keanu Reeves karena dia sangat menarik, dan karakternya menarik.”
Kemudian dalam video tersebut, dia memperluas hal ini dengan mengatakan bahwa dia tertarik pada 2.5D Dewa Perang permainan yang mirip dengan Ninja Gaiden Marah, Neraka Neonatau Shinobi.
“Kenapa kamu malah mengeluarkan ini? Yang dilakukannya hanyalah meninggalkan rasa tidak enak Dewa Perang mulut penggemar, menurut asumsi saya,’ kata Jaffe, sebelum kembali mengkritik konsep naratifnya.
“Setiap kali Anda membuat game baru, Anda tidak perlu berkata, ‘Tahukah Anda? Jangan kembali ke karakter hebat yang disukai orang-orang yang membangun waralaba ini. Mari kita lihat dia sebagai anak kecil, anak kecil yang membosankan dan membosankan,'” kata sang pencipta. “Itu hanya menghina para penggemar. Ini menghina orang-orang yang mengerjakan game tersebut karena mereka mengira karakter di sini adalah apa yang diinginkan orang-orang. Itu sial. Itu bodoh. Itu bodoh. Menurutku, hindari hal sialan ini.”
Videonya cukup pedas, tetapi Jaffe terus memainkan permainan tersebut selama tiga jam lagi dan memposting video berdurasi panjang lainnya video di mana dia mengkritik game tersebut lebih lanjut, termasuk beberapa masalah teknis yang dia temui, dan memutuskan bahwa game tersebut “belum siap untuk dirilis”.
Konsol game terbaik
Ikuti TechRadar di Google Berita Dan tambahkan kami sebagai sumber pilihan untuk mendapatkan berita, ulasan, dan opini pakar kami di feed Anda. Pastikan untuk mengklik tombol Ikuti!
Dan tentu saja Anda juga bisa Ikuti TechRadar di TikTok untuk berita, review, unboxing dalam bentuk video, dan dapatkan update rutin dari kami Ada apa juga.



