
Mengapa Anda bisa mempercayai TechRadar
Kami menghabiskan waktu berjam-jam untuk menguji setiap produk atau layanan yang kami ulas, sehingga Anda dapat yakin bahwa Anda membeli yang terbaik. Cari tahu lebih lanjut tentang cara kami menguji.
Romeo adalah Orang Mati adalah game aksi di mana Anda bermain sebagai seorang pria bernama Romeo Stargazer yang – dalam lima menit pertama – wajahnya ditipu oleh sejenis makhluk iblis, hanya untuk diselamatkan dari ambang kematian oleh kakek ilmuwan penjelajah waktunya dan terdaftar di divisi Polisi Ruang-Waktu FBI dan terlahir kembali sebagai cyborg yang dikenal sebagai DeadMan. Kenikmatan Anda terhadap permainan mungkin bergantung pada apakah Anda menyukai pengaturan yang membingungkan ini atau tidak.
Tinjau informasi
Platform ditinjau: PS5
Tersedia di: PS5, Xbox Seri X|S, PC
Tanggal rilis: 11 Februari 2026
Ini adalah premis gila yang hanya bisa datang dari pengembang Grasshopper Manufacture, dan pemikir kreatif yang eksentrik dari Goichi ‘Suda51’ Suda (killer7, Tidak Ada Lagi Pahlawan, Kotak Perak) dan Ren Yamazaki (Tidak Ada Lagi Pahlawan 3).
Maka itu cukup tepat Romeo adalah Orang Mati layar pemilihan kesulitan disajikan sebagai sekotak coklat, karena Anda tidak pernah benar-benar tahu apa yang akan Anda dapatkan dari game yang dikembangkan Grasshopper.
Romeo adalah Orang Mati bukanlah tur de force yang menakjubkan secara visual untuk genre game aksi. Kisahnya yang melintasi ruang dan waktu bisa jadi sulit untuk diikuti, dan karakter-karakternya yang benar-benar aneh tampak acak sekaligus sangat menawan. Bahkan mungkin mengecewakan mereka yang mencari sesuatu yang lebih lengkap seperti, katakanlah, a Iblis Mungkin Menangis atau Bayonetta, dengan pertarungannya yang relatif mudah dan waktu proses yang singkat.
Tapi aku? Di luar beberapa masalah kinerja yang buruk (dan babak akhir yang agak mengecewakan), saya sangat menikmati hampir setiap momennya Romeo adalah Orang Mati dalam 12 jam yang saya perlukan untuk menyelesaikan permainan. Dan saya semakin menyukainya ketika meningkatkan tingkat kesulitan untuk menjalankan Game Plus Baru, karena di situlah game ini benar-benar memaksa Anda untuk mempelajari nuansa pertarungannya, tipe musuh yang bervariasi, dan sistem pemanggilan ‘Bajingan’ yang lucu (lebih lanjut tentang itu sebentar lagi).
Ini mungkin bukan pilihan Anda untuk game terbaik tahun ini, tetapi mengingat ini bukan judul dengan harga penuh, saya sangat merekomendasikannya Romeo adalah Orang Mati jika Anda berminat untuk game aksi yang sangat aneh yang akan melekat dalam ingatan lama setelah Anda mendapatkan kredit.
Membunuh masa lalu, lagi dan lagi
Jadi apa masalahnya dengan kawan Romeo ini? Singkat cerita, dia jatuh cinta dengan seorang wanita yang dia temukan terluka di jalan saat sedang berpatroli. Dia cukup tepat diberi nama Juliet, dan setelah diselamatkan dan terdaftar di Polisi Ruang-Waktu, Romeo mengetahui bahwa dia adalah makhluk luar angkasa yang mampu menggandakan dirinya sendiri, mengadopsi berbagai bentuk kuat, dan umumnya mengganggu aliran waktu. Hei, itu terjadi pada kita yang terbaik, kan?
Bagian terbaik
Romeo is a Dead Man memiliki getaran tersendiri. Hal favorit saya tentang game ini adalah keunikannya dalam banyak aspek. Caranya menangani pertempuran dan sistem pendukungnya adalah satu hal, tetapi narasi ambisius yang menyatukan begitu banyak gaya seni yang mencolok adalah sesuatu yang terus diunggulkan oleh Grasshopper.
Dengan demikian, Romeo memulai sebuah pencarian (dibantu oleh semangat kakeknya, yang mengasumsikan penampilan patch besar di bagian belakang jaket Romeo) untuk menyelamatkan ruang-waktu dari Juliet dan kebun binatang orang-orang yang sangat jahat lainnya.
Kedengarannya benar-benar tidak masuk akal, dan memang memang demikian, tapi itu bukan hal yang luar biasa untuk game yang dikembangkan oleh Grasshopper Manufacture. Apa yang ada di sini Romeo adalah Orang Mati tidak dapat segera diurai seperti, katakanlah, Tidak Ada Lagi Pahlawan atau Gergaji Lolipop, tapi itu tidak mencapai puncak ‘apa yang sedang terjadi’ yang memusingkan pembunuh7 atau Bangsal ke-25.
Romeo adalah Orang Mati, seperti Tidak Ada Lagi Pahlawan seri, adalah game aksi 3D orang ketiga, tetapi suka bermain-main dengan gaya lain. Hub Anda adalah pesawat luar angkasa bernama Last Night, dan di sini Anda akan disuguhkan gaya seni berbasis piksel 2D dari atas ke bawah.
Kapal ini menyenangkan untuk dijelajahi di antara misi, karena ada banyak NPC warna-warni yang dapat Anda ajak berinteraksi untuk berdialog menyenangkan. Anda bahkan mungkin mengenali beberapa di antaranya dari karya Grasshopper sebelumnya. Favorit saya pastilah GreenRiver, seorang wanita yang – dan saya berjanji tidak bercanda di sini – pengetahuan ensiklopedis tentang klub sepak bola/sepak bola Liga Premier Manchester United dan para striker paling ikoniknya.
Ayo pergi!
Lalu, terjun ke pertarungan – hal yang paling sering Anda lakukan Romeo adalah Orang Mati – Anda akan menemukan alur permainan yang sangat mudah untuk dipelajari, namun tampaknya sulit untuk dikuasai. Terutama pada tingkat kesulitan yang lebih tinggi.
Bermain seperti campuran Tidak Ada Lagi Pahlawan Dan Bayangan Orang Terkutuk, Romeo terutama menyerang dengan senjata jarak dekat dan jarak jauh, yang masing-masing berjumlah empat. Jenis senjata adalah urusan standar Anda di tingkat permukaan. Di bagian depan jarak dekat, senjata seperti katana beam seimbang disertai dengan pedang besar yang berat namun lambat, serta tinju yang cepat dan lincah, misalnya. Pilihan senjata jarak jauh Anda mencakup pistol yang sangat akurat, serta senapan, senapan mesin, dan bahkan peluncur roket.
Pergi ke Romeo adalah Orang Mati untuk pertama kalinya, saya salah berasumsi bahwa senjata jarak jauh tidak akan terasa berguna atau berdampak seperti senjata jarak dekat. Pada kenyataannya, mereka bisa dibilang merupakan pilihan paling penting dalam pertempuran.
Musuh ‘Rotter’ standar Anda yang seperti zombie akan cenderung membuat Anda jatuh (beberapa bahkan diganggu dengan efek status yang buruk) dan oleh karena itu paling baik dikirim dengan jarak dekat. Namun, tipe musuh yang lebih spesialis yang menyerang monster dalam jumlah yang lebih jarang biasanya mengharuskan Anda menembak pada titik lemah terlebih dahulu untuk mendapatkan kerusakan besar. Target-target ini juga harus menjadi prioritas utama; salah satunya adalah monster mirip balerina yang dapat memberikan buff pada semua musuh di sekitarnya. Sementara yang lain bisa menjatuhkan ranjau darat berbahaya di sekitar Anda.
Pertarungan bisa jadi sulit saat Anda menari di sekitar gerombolan dan memprioritaskan tipe musuh tertentu. Rotter sebagian besar adalah makanan ternak, namun mereka secara efektif bertindak sebagai bahan bakar untuk ‘Musim Panas Berdarah’ Romeo, sebuah serangan dahsyat yang menimbulkan kerusakan besar pada apa pun yang disentuhnya, yang akan Anda isi dayanya dengan mendaratkan serangan pada musuh sejak awal.
Pertarungan bos yang luar biasa dalam game ini akan mengambil semua yang telah Anda pelajari – mengetahui kapan harus menyerang dan menghindari, dan dengan hati-hati mencari titik lemah pada target yang lebih besar ini – dan mengakhiri setiap bab dengan penuh gaya. Bos memiliki desain yang sangat aneh dan hadir dengan beberapa mekanisme dan gerakannya sendiri yang perlu Anda pelajari. Terutama, sekali lagi, pada tingkat kesulitan yang lebih tinggi.
Bawa masuk para Bajingan
Tanpa ragu, Romeo adalah Orang Mati sistem gameplay yang paling aneh, paling unik, dan paling menawan adalah ‘Bastards.’ Anda mungkin ingin duduk untuk yang satu ini. Bajingan adalah makhluk mirip zombie (yang sejujurnya terlihat sangat mirip pembunuh7 Heaven Smiles) yang akan Anda tanam dan kembangkan di home base pada Malam Terakhir.
Mereka hadir dengan statistik dan parameternya sendiri (seperti kekuatan serangan dan tingkat cooldown), serta keahlian khusus untuk membantu Anda dalam pertempuran. Selama tahapan, Anda akan mengumpulkan benih Bajingan dengan tiga kelangkaan, dengan benih yang paling diinginkan menawarkan kekuatan paling besar, secara alami.
Dengan menahan L1 dan menekan tombol lainnya, kamu bisa memanggil salah satu dari empat Bajingan yang kamu bawa ke dalam stage. Ada begitu banyak tipe yang berbeda, dan hampir semuanya berguna dan dapat membantu Anda membentuk gaya bermain Anda sendiri. Salah satu Bajingan, misalnya, menarik perhatian semua musuh di sekitarnya. Yang lain masih dapat membekukan musuh, membentuk pancaran energi yang kuat antara mereka dan Romeo, dan bahkan memberikan titik lemah sementara pada musuh.
Ada banyak sekali tipe Bastard yang berbeda, sampai-sampai saya rasa saya tidak melihat sebagian besar dari mereka dalam permainan 12 jam pertama saya. Anda bahkan dapat menggabungkan dua Bajingan bersama-sama, membentuk benih baru yang, setelah dibudidayakan, akan membuat versi yang lebih kuat berdasarkan statistik dasar Bajingan tersebut.
Ini bukan sistem yang paling mudah, tapi begitu saya memikirkannya, menciptakan Bastard yang baru dan kuat hampir terasa seperti sebuah permainan tersendiri. Dan dengan segala sesuatu yang dibawa ke New Game Plus (Bajingan, statistik Romeo, senjata, dan banyak lagi), ada banyak nilai replay yang bisa didapat Romeo adalah Orang Mati berkat tindakannya yang cepat dan waktu proses yang relatif singkat.
Kehabisan waktu
Ada cukup banyak konten sampingan di dalamnya Romeo adalah Orang Mati, juga, sering kali memberi Anda hadiah berupa mata uang dan lencana yang ditingkatkan yang dapat Anda lengkapi untuk memberi Romeo berbagai efek dalam pertempuran. Di tengah permainan, Anda akan membuka mode gaya Boss Rush, serta Palace Athene; penjara bawah tanah yang dibuat secara prosedural dengan empat tingkat kesulitan yang akan Anda buka secara bertahap sepanjang cerita.
Saya menemukan Istana Athene sebagai aspek terlemahnya Romeo adalah Orang Mati. Semua kesulitan di dalamnya memiliki estetika jalanan yang cukup hambar, dan koridornya yang sempit dapat membuat menghadapi musuh menjadi sangat menyusahkan. Namun yang terburuk, ruang bawah tanah ini benar-benar mengurangi kinerja game – kemungkinan besar karena semuanya dirender sekaligus. Sungguh mengerikan bermain pada tingkat kesulitan tertinggi, karena di situlah letak ruang bawah tanah terbesar, dan di sana terdapat banyak musuh.
Hal lain tentang Romeo adalah Orang Mati itu, Saya pikir, bab penutupnya bisa ditangani dengan lebih baik. Dua level terakhir banyak menggunakan kembali aset dan lokasi yang ditemukan di tempat lain dalam game. Dan meskipun beberapa bos terakhir sangat brilian, tindakan untuk mendekati mereka adalah tantangan yang sangat menyakitkan yang benar-benar menghilangkan desain level sebelumnya yang sering kali cerdik dan semi-eksplorasi.
Itu adalah sesuatu yang menurut saya aneh; Romeo adalah Orang Mati adalah game yang diterbitkan sendiri. Artinya Grasshopper, mungkin, tidak terikat oleh tenggat waktu penerbit yang ketat. Sungguh disayangkan, terutama mengingat kualitas sisa permainan yang relatif tinggi. Nah, kecuali satu panggung bertema horor yang menghilangkan semua senjata Anda untuk bagian siluman yang dipaksakan. Juga tidak terlalu tertarik pada bagian itu.
Tahapan sering kali diselingi dengan perjalanan ke dimensi alternatif yang dikenal sebagai Subruang, dan menurut saya ini adalah bagian terlemah dari permainan ini bagi saya. Meskipun mereka memberikan istirahat yang bagus dari pertempuran, mereka sering kali berlarut-larut terlalu lama dengan desain seperti labirin dan teka-teki yang sangat sederhana. Mereka juga menjadi lebih buruk seiring berjalannya permainan, karena mereka cenderung bertambah panjang seiring berlalunya tahap.
Selain masalah-masalah ini, saya menemukan banyak hal yang saya sukai Romeo adalah Orang Mati. Sebagai penggemar berat karya Grasshopper sebelumnya, saya tentu saja tidak kecewa dengan game ini, dan saya senang melihat kreativitas mengalir sekali lagi dari pengembangnya. Terutama setelah yang agak terburu-buru dan memecah belah (tapi sebagian besar masih bagus) Tidak Ada Lagi Pahlawan 3.
milik Romeo peralihan gaya seni yang eklektik, soundtrack yang luar biasa, cara ia menceritakan kisahnya melalui cutscene, buku komik, bahkan satu atau dua bagian gaya novel visual – semuanya membentuk perjalanan yang sangat tidak terduga; yang saya benar-benar tidak ingin turun.
Haruskah Anda memainkan Romeo is a Dead Man?
Mainkan jika…
Jangan mainkan jika…
Aksesibilitas
Hanya ada sedikit pilihan aksesibilitas khusus di sini. Anda dapat mengganti bantuan bidikan senjata jarak dekat dan jarak jauh, dan ada tiga pengaturan buta warna yang berbeda (protanopia, deuteranopia, dan tritanopia) yang tersedia. Anda juga dapat menyesuaikan intensitas opsi buta warna ini.
Bagaimana saya mengulas Romeo is a Dead Man
saya selesai Romeo adalah Orang Mati dari awal hingga selesai dalam waktu sekitar 12 jam, di PlayStation 5. Waktu bermain tersebut mencakup seluruh kampanye utama, semua instance Palace Athene, beberapa waktu Boss Rush, dan perjalanan yang tidak biasa untuk menemukan peningkatan dan koleksi opsional. Saya memainkan permainan itu dengan a Pengontrol Nirkabel DualSensepada sebuah TV OLED LG CXdan dengan headset gaming pilihan saya, the Nacon RIG 900 Maks HS.
Pertama kali ditinjau pada Februari 2026



