
Beberapa bulan yang lalu, daftar game yang saya tunggu-tunggu untuk tahun 2026 sebagian besar terdiri dari waralaba Triple-A seperti Fabel, Tomb Raider: Warisan Atlantis, Pokopia, Dan 007 Cahaya Pertamaserta beberapa rilis kecil seperti Halo Dan Kehidupan Tomodachi: Menjalani Impian. Hal itu telah berubah total sejak mencoba pragmatis baru-baru ini Nintendo Beralih 2 acara demo.
Sebagian aksi, sebagian teka-teki, dan sepenuhnya bergaya arcade, pragmatis mengikuti Hugh, seorang manusia yang dikirim untuk menyelidiki gangguan di stasiun luar angkasa, dan Diana, android mirip anak-anak dengan kemampuan untuk meretas sistem stasiun.
Hal ini terbukti berguna dengan cepat, karena ternyata, android-android lain yang ada di dalamnya kurang ramah, dan dia harus melemahkan mereka dengan kemampuan teknisnya sehingga Hugh dapat menghancurkan mereka hingga berkeping-keping.
Ini adalah sistem yang sangat mudah untuk dipahami dan sangat menyenangkan untuk dimainkan, tetapi yang paling penting, sistem ini terasa seperti di rumah sendiri di Nintendo Switch 2.
Ayah, bisakah kamu mendengarku?
Kami sudah terbiasa melihat permainan yang menampilkan hubungan ayah-anak (biasanya anak perempuan); Yang Terakhir dari Kita, Kematian TerdamparDan Kejahatan dalam 2 semua muncul dalam pikiran. Namun, tidak ada satu pun game yang tercantum di sana yang tersedia di Switch 2, dan formula klasik ayah sedih agak berubah berdasarkan apa yang kita ketahui sejauh ini. milik Pragmata protagonis, Hugh dan Diana.
Alih-alih menjadi pengganti atas kerugian yang dialami protagonis laki-laki, Diana tampaknya lebih cepat mengambil peran yang setara dengan Hugh, berfungsi sebagai mesin nerf untuk gelombang penyerang android yang akan datang. Dari posisi piggyback taktisnya, dia dapat menargetkan robot dan meretasnya melalui teka-teki pencarian jalan sederhana, siap untuk diledakkan oleh Hugh. Kami telah membahasnya pengalaman demo yang sama selama Summer Games Fest tahun lalu, dan sekarang sudah tersedia untuk umum, jadi pastikan untuk memeriksanya jika Anda ingin mengetahui seluk beluk gameplay-nya.
Yang membuat saya lebih terkesan dan tertarik adalah seberapa baik ia berjalan di Switch 2. Saya memainkan demo singkatnya sebanyak dua kali, bermain dalam mode dock dengan Ganti 2 pengontrol Prodan saya langsung terkesan dengan ketelitian visualnya.
Sangat mirip Requiem Setan Pendudukyang saya coba pada hari yang sama, ada konsesi yang tidak dapat dihindari saat bermain di perangkat keras Switch 2 yang kurang kuat, tetapi hal itu dinegasikan oleh pengoptimalan Capcom dan RE Engine. Teksturnya lebih kaku dan kurang detail, dengan rambut dan cahaya yang lebih mirip grafis dari game generasi terakhir yang dimainkan di sana PlayStation 4 atau Xbox Satutapi itu berjalan lancar dan menyenangkan untuk dimainkan, cukup untuk membuat saya menjual game yang sebelumnya tidak saya minati.
Tentu saja, grafisnya akan semakin menurun saat Anda bermain dalam mode genggam, tapi menurut saya itulah pengorbanan yang harus dilakukan oleh siapa pun yang ingin memainkannya. pragmatis harus membuat.
Aku ingin memegang tanganmu (mode dipegang)
Ada banyak game yang saya suka dalam mode genggam, dan sebagian besar di antaranya bersifat arcade; faktor bentuknya sangat cocok untuk alur permainan yang pendek dan menarik dengan kontrol yang relatif sederhana dan tidak terlalu bergantung pada perhatian terhadap detail. Secara proxy, banyak hal yang saya mainkan dalam mode genggam berasal dari pengembang indie, tapi pragmatis diatur untuk memecahkan cetakan itu.
Dari apa yang saya mainkan sejauh ini, alur permainannya terasa seperti cocok untuk permainan portabel, dan semuanya bergantung pada tempo. Sebagai pragmatis sutradara Cho Yonghee berkata wawancara dengan Eurogamerada ritme yang nyata saat Anda meretas, berlari, dan menembak musuh yang mendekat, dan saya dapat dengan mudah membayangkan diri saya menghabiskan perjalanan kereta yang panjang dan membosankan bersama pragmatis di tangan.
Mekanik demo “Sketchbook” mungkin tidak memiliki pengaruh nyata pada game terakhir, tetapi akan terasa sangat cocok untuk mode genggam jika alur permainannya mirip dengan siklus 15 menit dengan akhir yang tidak dapat dibuka.
Ditambah kecerahan lingkungan pesawat luar angkasa, pencahayaan putih, dan visual yang lebih dinamis pragmatis terasa jauh lebih cocok untuk Switch 2 genggam, dan dua kali lebih cocok jika dibandingkan dengan Requiem Setan Pendudukyang saya khawatirkan akan kesulitan dalam keremangannya.
Secara keseluruhan, dan jika rumor awal dan pembaruan mengenai perkembangannya terbukti benar, Pragmata bisa saja menciptakan sebuah genre tersendiri – ciri lain yang juga dimiliki oleh Pragmata. Kematian Terdampar. Rasanya sangat menarik untuk memiliki permainan seperti itu, dengan potensi untuk mendominasi waktu luang saya, karena rilis di konsol saya bisa bermain di mana pun saya mau – dan yang terpenting, tidak ada penundaan pada port, karena dirilis bersamaan dengan PlayStation 5, Xbox Seri X, Seri Sdan PC pada 24 April.
Ikuti TechRadar di Google Berita Dan tambahkan kami sebagai sumber pilihan untuk mendapatkan berita, ulasan, dan opini pakar kami di feed Anda. Pastikan untuk mengklik tombol Ikuti!
Dan tentu saja Anda juga bisa Ikuti TechRadar di TikTok untuk berita, review, unboxing dalam bentuk video, dan dapatkan update rutin dari kami Ada apa juga.



