
- Valve saat ini menghadapi gugatan senilai $900 juta atas klaim pembatasan persaingan tidak sehat melalui Steam
- Mereka dituduh menghalangi penerbit meluncurkan game di platform lain dengan harga lebih murah
- Klaim ‘penetapan harga yang tidak adil’ sudah ditutup oleh para gamer
Valve dikabarkan akan segera mengumumkan harga untuk perangkatnya yang akan datang Mesin Uap Dan Bingkai Uaptetapi perusahaan tersebut mungkin menghadapi potensi kekhawatiran yang lebih besar, berdasarkan tuduhan jangka panjang terhadap etalase Steam-nya.
Seperti dilansir oleh Berita BBCValve menghadapi tuntutan hukum sekitar $900 juta (£656 juta) di Inggris, karena tuduhan ‘menyalahgunakan posisi dominannya’ dengan membatasi persaingan.
Ini adalah gugatan yang didukung oleh Milberg London LLP, sebuah firma hukum di Inggris, setelah klaim tersebut pertama kali dibuat pada tahun 2024, dipimpin oleh Vicki Shotbolt, yang menyatakan: “Valve mencurangi pasar dan mengambil keuntungan dari para gamer Inggris.”
Gugatan tersebut mengklaim bahwa Valve menghentikan penerbit dan pengembang untuk meluncurkan game dan add-on di platform lain dengan harga yang lebih baik daripada produk yang sama yang sudah tersedia di Steam, melalui ‘Kewajiban Paritas Platform’, yang pada akhirnya menyebabkan kurangnya persaingan.
Hal ini juga menunjukkan bahwa Valve secara efektif mengunci pengguna untuk hanya melakukan pembelian dalam game di Steam, karena DLC yang dibeli dari game awal tidak dapat digunakan di platform lain. Namun, seperti yang diketahui sebagian besar gamer PC (dan bahkan gamer konsol), hampir tidak ada platform, penerbit, atau pengembang game lain yang mengizinkan DLC lintas platform di PC, meskipun terkadang mereka mengizinkan perkembangan silang (sehingga Anda dapat melanjutkan dari bagian terakhir yang Anda tinggalkan jika membeli game dari beberapa toko).
Ada juga sedikit alasan bagi konsumen untuk membeli DLC di platform lain untuk salinan Steam milik mereka, karena Valve cukup murah hati dengan diskon, tidak seperti platform lain, dan pengguna dapat menemukan opsi DLC di pasar seperti Sarat (sebelumnya dikenal sebagai CDKeys).
Mungkin klaim yang paling membingungkan adalah klaim yang menyatakan bahwa Valve pada dasarnya menipu para gamer dengan “membebankan biaya komisi yang berlebihan yang berarti harga yang tidak adil yang kemudian dibebankan kepada konsumen”.
Ini adalah klaim yang mungkin ditolak oleh sebagian besar gamer, karena Valve sangat terkenal dengan kemurahan hatinya terhadap penurunan harga dan sifatnya yang ramah konsumen.
Steam adalah satu-satunya etalase yang memiliki kebijakan pengembalian dana yang fleksibel, memungkinkan pemain hingga dua jam waktu bermain untuk memutuskan apakah suatu produk tidak lagi diinginkan – dan saya pribadi telah menerima pengembalian dana jika waktu bermain lebih dari dua jam.
Meskipun kami hanya dapat berspekulasi apakah klaim ini sah, sulit untuk beralasan dengan klaim harga yang tidak adil yang dibebankan kepada konsumen, dan pengguna telah membela Valve mengenai hal ini. reddit.
Analisis: Valve menjadi sasaran yang tidak adil
Etalase Valve Steam lebih disukai secara luas untuk game PC, sering kali dianggap sebagai pilihan yang lebih baik dibandingkan platform lain sejenisnya Permainan EpikBattle.net, GOG, atau toko Ubisoft. Itulah mengapa gugatan ini terasa tidak beralasan, terutama ketika tuduhan tersebut terdengar tidak masuk akal.
Seperti dari Sony dan Nintendo mengunci etalase konsolnya, dengan hanya diskon sesekali untuk game mereka. Hal ini sebagian besar terlihat pada MicrosoftBlizzard dan peluncur Battle.net-nya, dengan Panggilan Tugas game masih dengan harga penuh bertahun-tahun setelah peluncurannya.
Ini adalah masalah nyata bagi konsumen, karena game-game ini tidak dapat dibeli melalui alternatif yang lebih murah, sehingga memaksa pengguna untuk membayar harga tinggi kecuali ada penjualan – tidak seperti Steam, di mana harga standar game untuk judul-judul lama biasanya turun.
Klaim bahwa Valve ‘membatasi persaingan’ gagal ketika Anda menyadari hal yang sama juga berlaku pada platform (seperti Sony dan Epic) yang membuat game pihak ketiga menjadi eksklusif, yang, dengan metrik yang sama, ‘mengunci’ pemain untuk membeli dan bermain di platform tertentu.
Saya selalu merasa bahwa Valve telah mendorong pendekatan ‘mengutamakan konsumen’ melalui CEO-nya, Gabe Newell, dan semoga hal itu terus berlanjut.
Ikuti TechRadar di Google Berita Dan tambahkan kami sebagai sumber pilihan untuk mendapatkan berita, ulasan, dan opini pakar kami di feed Anda. Pastikan untuk mengklik tombol Ikuti!
Dan tentu saja, Anda juga dapat mengikuti TechRadar YouTube Dan TikTok untuk berita, review, unboxing dalam bentuk video, dan dapatkan update rutin dari kami Ada apa juga.
Laptop gaming terbaik untuk semua anggaran



