
Mengapa Anda bisa mempercayai TechRadar
Kami menghabiskan waktu berjam-jam untuk menguji setiap produk atau layanan yang kami ulas, sehingga Anda dapat yakin bahwa Anda membeli yang terbaik. Cari tahu lebih lanjut tentang cara kami menguji.
Saya tidak yakin tentang tindakan seperti jiwa Kode Vena 2 selama enam jam pertama saya bermain. Game ini menjanjikan dunia terbuka yang luas untuk dijelajahi, namun ragu untuk menyerahkan kendali sementara total waktu bermain Anda masih dalam satu digit.
Tinjau informasi
Platform ditinjau: PS5
Tersedia di: PS5, Xbox Seri X|S, PC
Tanggal rilis: 29 Januari 2026
Namun bukan berarti ini adalah starter yang lambat. Kode Vena 2 melakukan pekerjaan yang baik dengan terus memperkenalkan Anda pada sistem permainannya yang baru dan dirombak pada jam buka tersebut. Dan secara keseluruhan, ini adalah game yang jauh lebih percaya diri dibandingkan prekuelnya di tahun 2019.
Yang asli kode vena, yang tetap saya sukai, sangat linier (di luar level labirin yang lucu sekitar setengah jalan) menurut standar yang mirip jiwa, memiliki karakter satu nada yang cukup, dan tingkat kesulitan yang lebih seperti rollercoaster daripada kurva.
Kode Vena 2 datang tujuh tahun kemudian dan merupakan kemajuan besar di hampir semua bidang. Ini menyajikan dunia, cerita, dan karakter yang membuat saya jatuh cinta. Dunia terbuka, setelah benar-benar terbuka, sangat indah untuk dijelajahi; dikemas dengan hal-hal untuk ditemukan dan rahasia untuk diungkap tanpa merasa kewalahan. Saya juga menyukai sistem Kode Darah baru, yang membuatnya sangat mudah dan tanpa risiko untuk mencoba senjata, kemampuan, dan bangunan baru.
Jika Anda biasanya menyukai soullike, termasuk Kebohongan P atau itu Nioh serial – atau jika Anda adalah penggemar serial aslinya Kode Vena – Kemudian Kode Vena 2 mendapat rekomendasi mudah dari saya. Namun, beberapa masalah game aslinya masih ada di sini. Yaitu, kurangnya variasi musuh dan bos, beberapa desain ruang bawah tanah yang agak sama, dan sedikit kesulitan yang membuat sebagian besar permainan di tengah-tengah cukup berangin.
Namun, masalah ini tidak ada apa-apanya jika dibandingkan dengan masalah utama saya Kode Vena 2. Performanya di konsol memerlukan perbaikan serius, karena game ini sering kali kesulitan mencapai 30 frame per detik (fps) di lingkungan luar ruangan yang lebih besar. Ada juga sedikit perbedaan antara kedua opsi kinerja konsol; tidak ada yang menawarkan pengalaman bermain yang stabil.
Namun, jika Bandai Namco dapat memperbaiki hal ini melalui dukungan pasca-permainan (dan kemungkinan besar akan ada banyak dukungan dengan ekspansi yang akan dirilis tahun ini), maka Kode Vena 2 memiliki peluang untuk menjadi salah satu game soullike terbaik dalam beberapa tahun terakhir. Toh bahan-bahannya sudah ada di sini.
Akhir dunia seperti yang kita tahu
Jika Anda baru mengenal serial ini, jangan takut. Kode Vena 2 Ceritanya, pada umumnya, merupakan entitas terpisah dari game pertama. Meskipun beberapa terminologi dan informasi pengetahuan saling bersilangan, yang asli tentu saja tidak perlu dibaca untuk menikmati sekuel ini.
Bagian terbaik
Saya menyukai apa yang telah dilakukan tim dengan sistem Kode Darah Kode Vena 2. Secara efektif, templat untuk bangunan yang Anda inginkan menjadikan eksperimen dengan berbagai jenis senjata, keterampilan, dan booster yang berbeda menjadi proses yang sangat sederhana; tidak perlu realokasi stat yang membosankan di sini. Meskipun menurut saya, opsi untuk menyimpan pemuatan pasti menyenangkan.
Namun hal ini dimulai dengan cara yang sama. Karakter pemain, yang baru saja meninggal, dibangkitkan sebagai pemburu yang revenant. Dari basis operasi Anda, MagMell, Anda ditugaskan untuk membunuh lima pahlawan masa lalu untuk mencegah bencana yang akan terjadi.
Namun, hal ini tidak sesederhana hanya dengan mendatangi rumah mereka dan menuntut perlawanan. Pertama-tama Anda harus mendapatkan kunci – objek resonansi yang memainkan peran penting dalam kehidupan pahlawan mana pun – untuk melepaskan mereka dari dormansi. Untuk melakukannya, Anda akan melakukan perjalanan kembali ke masa lalu ke era para pahlawan tidak hanya untuk menjelajahi wilayah mereka di peta dunia, tetapi juga untuk mengenal mereka secara dekat dan membantu mereka memecahkan krisis pada masanya.
Ini adalah narasi yang brilian. Semua pahlawan adalah karakter yang sangat menyenangkan. Berteman dan menjalin ikatan dengan mereka di masa lalu, hanya untuk menempatkan mereka dalam bentuk bos di masa sekarang, selalu membuatku merasa sedikit sedih. Itu sudah cukup menarik untuk membuat saya terus bermain, terutama karena misi sampingan yang melibatkan para pahlawan dapat membantu mereka menerima penyesalan masa lalu dan memberikan perubahan yang lebih positif pada nasib mereka di masa depan.
Perlengkapan lengkap
Kode Vena 2 menempatkan ekspresi pemain di garis depan. Seperti game pertama, Anda akan memulai dengan pencipta karakter yang fantastis dan mendalam, dan bahkan lebih baik lagi di sekuelnya. Anda dapat menyesuaikan karakter Anda hingga tingkat yang cukup terperinci, mulai dari pakaian dan aksesori hingga highlight rambut dan bahkan bagaimana cahaya memantul dari matanya.
Saya tidak malu untuk mengakui bahwa saya menghabiskan satu jam penuh untuk membuat pemburu saya, dan bagi sebagian orang, itu mungkin bukan waktu sama sekali, mengingat opsi yang ditawarkan. Anda juga dapat mengubah tampilan sepenuhnya di MagMell kapan saja, jika Anda ingin melakukan penyesuaian baik kecil maupun besar.
Ada juga banyak jenis senjata, mulai dari kapak dan palu besar hingga opsi tabrak lari jarak menengah seperti bayonet dan bilah rune. Selain senjata standar, ada juga banyak persenjataan untuk melengkapi bangunan Anda. Formae, misalnya, hadir dalam variasi ofensif dan defensif. Jumlahnya tidak terlalu banyak di dalam game, tetapi mereka menawarkan Anda opsi untuk serangan jarak jauh, perisai, penghindaran, dan banyak lagi.
Lalu ada Jails, senjata tambahan yang akan kamu gunakan untuk menguras esensi musuh guna memulihkan Ichor yang perlu kamu keluarkan untuk skill. Anda dapat menetapkan empat keterampilan pada sebuah senjata, dan keterampilan itu datang dalam bentuk manuver ofensif atau mantra dukungan. Mempelajari bagaimana dan kapan menggunakan keterampilan dalam pertempuran sangatlah penting Kode Vena 2, dan menggunakannya bersamaan dengan serangan reguler Anda dan Penjara Anda menawarkan putaran pertempuran yang cukup memuaskan.
Kode etik
Sistem Kode Darah kembali masuk Kode Vena 2, dan mereka telah dirombak secara signifikan di sini.
Sederhananya, Kode Darah pada dasarnya adalah templat untuk bangunan yang Anda inginkan. Masing-masing Kode Darah memiliki penyebaran statistiknya sendiri (Anda dapat menaikkan level karakter Anda, tetapi seperti di game pertama, ini adalah peningkatan umum pada kesehatan, kekuatan serangan, dan sejenisnya). Ini memungkinkan Anda memanfaatkan berbagai jenis senjata dan booster yang mengubah gaya bermain dengan sebaik-baiknya.
Ini adalah ide baru, dan menurut saya akan berhasil dengan baik di sini. Kode Darah berarti Anda tidak perlu mengunci diri pada satu jenis gaya bermain apa pun, seperti yang mungkin Anda lakukan di game-game seperti itu. Cincin Elden atau Kebohongan P, sebelum memiliki akses ke realokasi stat di game tersebut.
Tidak menyukai gaya bermain berbasis kekuatan berat? Tukar Kode Darah Anda dengan sesuatu yang berfokus pada Ketangkasan atau mantra. Dalam hal build, Anda sebenarnya hanya dibatasi oleh material upgrade senjata, yang banyak terdapat di peta dunia dan dapat ditemukan dengan mudah melalui eksplorasi. Anda juga diberi insentif aktif untuk mencoba beberapa Kode Darah, karena memaksimalkan keakraban dengan kode tersebut akan memberi Anda booster yang unik dan kuat, yang serupa dengan Cincin Elden‘S jimat (atau Jiwa Gelap cincin).
Kode Darah juga menampilkan sistem ‘Beban’. Senjata dan peralatan lainnya akan berkontribusi terhadap beban ini, dan statistik Kode Darah Anda secara efektif adalah jumlah ‘berat’ yang dapat diterapkan padanya. Jika Anda berada di bawah beban stat, Anda akan mendapatkan berbagai keuntungan, sementara melampauinya akan dikenakan penalti. Vitalitas yang Terbebani, misalnya, akan menurunkan efisiensi menghindar Anda di bawah ambang batas kesehatan tertentu.
Dengan teman-teman seperti ini
Mengakhiri pertempuran Kode Vena 2 adalah mitra Anda, yang dengannya Anda dapat menjelajahi dunia terbuka. Anda dapat memilih pasangan mana yang akan Anda bawa di Mistle mana pun (itulah Kode Vena versi pos pemeriksaan/api unggun), dan mereka menawarkan berbagai statistik dan fasilitas berdasarkan gaya bermain dan kepribadian mereka sendiri.
Mitra juga merupakan sistem yang luar biasa, dan menawarkan opsi tingkat kesulitan yang tersembunyi. Pasangan Anda dapat bertarung bersama Anda, misalnya, berguna saat Anda membutuhkan gangguan saat menghadapi banyak musuh. Atau, Anda dapat ‘berasimilasi’ dengan pasangan Anda, menyerapnya ke dalam Penjara Anda, memberi Anda peningkatan stat dan kekuatan yang nyata. Ini sangat berguna selama pertarungan bos, terutama jika Anda yakin untuk bertarung satu lawan satu Kode Vena 2 musuh yang paling menantang.
Berbicara tentang tantangan, satu keluhan yang saya miliki adalah, seperti game pertama, kesulitannya ada dimana-mana. Saya sangat kesulitan dalam 10 jam pertama permainan. Musuh memiliki ketenangan yang luar biasa tinggi, jarang terhuyung-huyung akibat serangan yang lebih keras sekalipun. Sebagian besar juga bisa menabrak seperti truk, yang menyebabkan rasa sakit yang semakin besar saat Anda mulai menguasai permainan di awal permainan.
Namun, setelah Anda mendapatkan beberapa peningkatan yang solid – baik itu senjata baru yang kuat atau Kode Darah – segalanya mulai menjadi jauh lebih mudah. Bos besar pertama adalah penjaga gerbang bagi saya, dan tentunya bos yang paling saya perjuangkan sepanjang permainan.
Setelah ini, meskipun permainannya belum tentu lebih mudah di atas kertas, saya telah mendapatkan cukup banyak peningkatan melalui eksplorasi menyeluruh sehingga hanya sedikit area, musuh, dan bahkan bos yang memberi saya masalah apa pun. Faktanya, baru pada beberapa dungeon terakhir di akhir game, tingkat kesulitannya kembali meningkat, sejujurnya terasa sedikit berlebihan.
Kode Vena 2 memiliki sedikit kesulitan, kalau begitu. Game ini dipenuhi tantangan yang signifikan di kedua sisinya, tetapi kemungkinan besar Anda akan melewati tiga perempat dari keseluruhan konten game. Variasi musuh dan bos juga kurang, artinya Anda akan segera mempelajari seluk beluk sebagian besar tipe musuh sebelum setengah jalan. Ini sungguh memalukan, terutama ketika dunia dihadirkan Kode Vena 2 sebaliknya sangat kreatif, dengan beberapa desain bos yang sungguh menakjubkan.
Perbatasan tidak dibangun dalam sehari
Secara keseluruhan, saya suka Kode Vena 2, tapi ada satu aspek utama dari game ini yang sering menghalangi saya untuk menikmatinya sepenuhnya. Performa di konsol (setidaknya di PS5, tempat saya mengulas gamenya) sejujurnya sangat buruk.
Meskipun lokasi interior berjalan cukup baik, seringkali mempertahankan target 60fps, banyak hal menurun di lingkungan luar ruangan yang lebih besar. Ada banyak sekali kekacauan lingkungan, mulai dari puing-puing dan dedaunan hingga dampak partikel yang melimpah, yang tentunya tidak membantu. Namun tindakan mengayunkan kamera pun dapat menyebabkan kecepatan bingkai menurun secara tidak nyaman. Melawan bos juga bisa menjadi mimpi buruk, dengan beberapa serangan yang lebih mencolok mengakibatkan penurunan kinerja secara keseluruhan.
Singkatnya, ini berantakan. Ini adalah sesuatu yang saya harap dapat diatasi oleh Bandai Namco pasca peluncurannya Kode Vena 2 adalah permainan yang brilian, sayangnya sering kali terhambat oleh kinerja yang buruk.
Haruskah saya memainkan Code Vein 2?
Mainkan jika…
Jangan mainkan jika…
Aksesibilitas
Tidak banyak opsi aksesibilitas khusus di dalamnya Kode Vena 2 saat peluncuran. Namun, gim ini memiliki kontrol yang dapat dipetakan ulang sepenuhnya, dan dukungan subtitle yang layak yang memungkinkan Anda menyesuaikan ukuran, opacity latar belakang, dan identitas speaker.
Bagaimana saya mengulas Code Vein 2
Permainan saya Kode Vena 2 berlangsung sekitar 42 jam. Ini hampir mencapai penyelesaian 100%, menangani semua konten misi utama dan sampingan. Pada saat itu, saya meningkatkan sepenuhnya beberapa senjata, Kode Darah, dan Penjara, dan mampu membuat beberapa bangunan yang sangat kuat.
Saya pasti akan melihat Game Plus Baru yang akan segera dirilis ketika DLC yang direncanakan dirilis akhir tahun ini. Saya memainkan permainan itu PlayStation 5 dengan Pengontrol Nirkabel DualSensepada sebuah TV OLED LG CX.
Pertama kali diulas pada Januari 2026



