
Bahkan sebelum kita mulai di sini, saya akan mulai dengan penafian: Saya rasa TV 3D tidak akan hadir lagi dalam waktu dekat. Namun, setelah beberapa demo di CES tentang tayangan 3D tanpa kacamata tanpa batas di TV – dan ini terjadi hanya beberapa minggu setelah penayangannya. Avatar: Api dan Abu – Saya sekarang berpikir begitu sebaiknya kembali.
Ada dua contoh penting di CES: satu dari Visual Semiconductor dan satu lagi dari TCLyang selalu menghadirkan rangkaian konsep tampilan generasi berikutnya yang keren di CES. Sepertinya keduanya didasarkan pada teknologi yang sama: tampilan plenoptik, juga dikenal sebagai tampilan bidang cahaya.
Saya pertama kali melihat tampilan ‘GF3D’ Visual Semiconductor, yang disebut-sebut sebagai hal yang sangat penting. “Dari hitam-putih menjadi berwarna. Dari 2D datar hingga GF3D” adalah slogannya, jadi mereka tidak bisa memenuhi ekspektasi rendah.
Perusahaan tersebut menekankan kepada saya bahwa GF3D berbeda dari teknologi 3D yang sudah ada — dan hal ini masuk akal, mengingat perusahaan mengatakan bahwa teknologi tersebut didasarkan pada teknologi plenoptik.
Ini lebih rumit di bioskop atau di TV, di mana Anda harus mengarahkan gambar terpisah ke setiap mata dari satu layar. Kacamata yang Anda dapatkan di bioskop menggunakan lensa terpolarisasi untuk menghalangi jenis cahaya tertentu – proyektor pada dasarnya memancarkan gambar bergantian untuk setiap mata, namun dengan perbedaan dalam proyeksi yang memungkinkan kacamata hanya memfilter bingkai yang tepat ke mata yang benar.
Teknologi TV 3D tanpa kacamata yang ada (dan Nintendo 3DS) sebagian besar menggunakan lensa lenticular pada panelnya, yang berarti bahwa lensa kecil di permukaan layar mengarahkan sebagian cahaya ke kiri dan sebagian cahaya ke kanan – jadi jika Anda berdiri di sweet spot (biasanya sangat kecil) di mana cahaya diarahkan dengan benar ke setiap mata, Anda akan melihat efek 3D (meskipun umumnya dengan resolusi lebih rendah).
Namun teknologi plenoptik/bidang cahaya berbeda, karena teknologi ini tidak didasarkan pada gambar stereoskopis – dan ini berarti Anda tidak mempunyai tempat yang tepat untuk menonton 3D tanpa kacamata, dan Anda tidak memerlukan kacamata sama sekali karena teknologi ini tidak bergantung pada setiap mata yang hanya dapat melihat ‘versi’ tertentu dari sebuah gambar.
Ide teknologi medan cahaya adalah – di sisi kamera – Anda dapat menangkap banyak sudut cahaya yang muncul dari sebuah pemandangan, bukan hanya satu sudut cahaya seperti yang diambil oleh kamera biasa. Dan Anda kemudian menyimpan informasi arah cahaya 3D tersebut, alih-alih membakarnya ke dalam bentuk piksel 2D.
Dan di sisi tampilan, layar dapat menciptakan kembali sejumlah cahaya yang tersebar dari pemandangan asli ke mata Anda, memungkinkan otak Anda melakukan keahliannya: mengambil cahaya yang masuk ke mata Anda ke arah yang berbeda, dan menciptakan tampilan 3D yang teratur berdasarkan hal tersebut.
Ada berbagai cara untuk mencapai hamburan cahaya semacam ini di sisi perangkat keras. Salah satunya adalah dengan susunan lensa mikro (sebuah teknologi OLED Penggemar TV akan mengenalnya dari kemunculannya di TV OLED LG G4 sebagai cara untuk meningkatkan kecerahan), atau lapisan lampu latar difraksi dapat digunakan (yaitu, kotak kecil di atas cahaya di belakang panel LCD), yang keduanya pada dasarnya merupakan pendekatan berbeda untuk mengarahkan cahaya ke banyak arah.
Tentu saja, tidak ada seorang pun yang merekam film menggunakan kamera plenoptik, jadi sekarang kita kembali ke alasan mengapa Visual Semiconductor mengatakan bahwa GF3D pada dasarnya adalah format baru: bagian dari sistemnya adalah kemampuan untuk mengambil film 2D atau acara TV apa pun dan meniru efek medan cahaya darinya, mengubahnya menjadi versi yang kemudian otak Anda dapat membuat gambar 3D.
TCL tidak banyak bicara tentang versi pembuatan gambar bidang cahayanya, tetapi mungkin cara kerjanya sama dengan video 2D. Berbicara kepada TCL tentang teknologinya, mereka menggunakan Dolby Atmos virtual dari soundbar sebagai analogi.
Hal ini bermain-main dengan waktu kapan suara keluar dan bagaimana suara dipantulkan dalam sebuah ruangan untuk menciptakan efek audio 3D, karena pemrosesan suara mengetahui bagaimana otak akan menafsirkannya menjadi satu kesatuan yang kohesif jika diakali dengan benar.
Pada dasarnya, teknologi ini menggunakan trik bagaimana otak memproses informasi visual untuk membuatnya berpikir sedang melihat gambar 3D. Dan itu berhasil Sungguh Sehat.
Yang pertama bagi saya adalah TV GF3D, yang dibuat di atas 8K panel 65 inci. Dalam hal ini, saya diarahkan ke jarak tertentu untuk menikmati efek 3D, jadi masih ada titik manis pada tingkat tertentu, namun cukup luas sehingga banyak orang dapat menonton TV bersebelahan tanpa kehilangan efeknya – dan orang-orang di Visual Semiconductor memberi tahu saya bahwa Anda berpotensi memberi tahu TV bagaimana Anda duduk darinya, dan TV akan menyesuaikan diri agar berfungsi pada jarak tersebut.
Saya melihat video seseorang melawan monster, dan kedalaman gambarnya sungguh luar biasa. Salah satu hal yang menarik adalah banyak 3D layar kecil yang bagus (seperti prototipe Monitor 3D tanpa kacamata dari Samsung yang saya lihat di CES tahun lalu) memiliki kedalaman lebih ke dalam layar daripada muncul keluar, tapi ini memiliki keseimbangan yang sangat baik dari keduanya.
Itu tidak mengalami gerakan tidak wajar yang Anda dapatkan dari banyak video 3D (Bagian frame-rate tinggi di film Avatar terakhir benar-benar merusak 3D 24fps dengan kacamata bagi saya sekarang), dan memiliki visual pop yang jauh lebih banyak daripada yang biasa kita lihat dari tampilan 3D, yang sering kali disertai dengan efek samping kecerahan yang sangat membatasi.
Yang terbaik dari kedua dunia
Belakangan, saya melihat prototipe TCL, yang juga merupakan layar 8K 65 inci – dan dari keduanya, saya semakin terkesan, meskipun dalam satu hal juga tidak terlalu mengesankan.
Salah satu keuntungan dari TCL TV adalah rekaman demonya Kolam Kematian & Wolverine – film yang pernah saya tonton dalam 2D, tidak seperti cuplikan di TV GF3D, yang tidak saya kenal – jadi saya benar-benar memahami apa yang ditambahkan TV tersebut dibandingkan versi standar.
Menurut saya, 3D kurang menonjol pada panel TCL, tetapi tetap jernih dan aditif. Dalam bidikan yang ideal, seperti potret Wade yang berdiri di depan latar belakang yang jauh, ia menonjol dengan jelas – bagian tepinya natural namun terdefinisi dengan baik, mata Anda mudah terfokus padanya, dan ia terasa kokoh dalam bingkai.
Seperti GF3D, semuanya juga cerah dan penuh warna seperti yang diharapkan. Prototipenya tidak memiliki pop yang sama dengan TV terbaik ya, tapi tidak apa-apa – ini masih terlihat seperti versi film yang sesuai.
Namun yang benar-benar membuat saya terkesan tentang versi TCL adalah seberapa baik versi tersebut menangani saya keluar dari zona di mana Anda mendapatkan efek 3D penuh. Efek 3D berkurang dengan anggun saat saya bergerak lebih ke samping, jadi saya masih mendapat sedikit petunjuk ketika menonton dengan sudut yang sangat jauh – sampai pada titik di mana itu menjadi 2D, tapi meskipun begitu saya hanya bisa… menonton dalam 2D dari suatu sudut, jika di situlah saya akhirnya duduk.
Menurut saya TV GF3D tidak terdegradasi dengan mulus ketika saya keluar dari zona tontonan terbaik, yang berarti meskipun mungkin memiliki efek 3D terbaik, versi TCL adalah sesuatu yang langsung membuat saya berpikir, ‘Oh, saya bisa hidup dengan ini di rumah’.
Tentu saja, dengan Avatar: Api dan Abu baru saja rilis, beberapa bulan terakhir ini aku ngobrol dengan orang-orang tentang film-film itu, dan betapa aku menyukainya (lihat di kolom komentar ya gan), tapi aku belum pernah menontonnya di rumah, dan aku tidak akan pernah menontonnya.
Mereka seharusnya terlihat dalam 3D, benar-benar menyelimuti penglihatan Anda. Saya telah melihatnya berkali-kali – dan TV ini adalah pertama kalinya saya berpikir, ‘Saya akan menikmatinya Avatar di rumah karena ini.’
Tapi tidak hanya itu – saya baru saja berbicara dengan seseorang akhir pekan ini tentang pentingnya menonton Gaya berat di rumah dalam 2D. Saya pikir film itu bekerja dengan sempurna seperti itu, tetapi orang yang saya ajak bicara hanya pernah melihatnya dalam rilis aslinya, dalam 3D di bioskop, dan memiliki kenangan khusus akan terpesona olehnya, termasuk 3D, dan mereka menginginkan pengalaman itu lagi. Dan saya benar-benar mengerti.
Sedangkan dunia film 3D tidak penuh dari film klasik yang wajib ditonton dalam 3D agar bisa benar-benar dinikmati, cukup banyak yang terkadang saya keluhkan karena tidak memiliki TV 3D lagi untuk menontonnya seperti yang saya ingat: Hugo, Kehidupan Pi, koralin, Lingkar Pasifik.
Setelah menganggap film 3D sebagai sesuatu yang mungkin tidak akan pernah muncul lagi di ruang tamu saya, saya sekarang menjadi orang yang percaya lagi. Kita lihat saja apakah teknologi ini benar-benar hadir di TV… Saya rasa mungkin tidak ada cukup banyak orang seperti saya.
TV terbaik untuk semua anggaran
Ikuti TechRadar di Google Berita Dan tambahkan kami sebagai sumber pilihan untuk mendapatkan berita, ulasan, dan opini pakar kami di feed Anda. Pastikan untuk mengklik tombol Ikuti!
Dan tentu saja, Anda juga dapat mengikuti TechRadar YouTube Dan TikTok untuk berita, review, unboxing dalam bentuk video, dan dapatkan update rutin dari kami Ada apa juga.



