
- Sony telah mematenkan teknologi AI ‘Ghost Player’ baru yang akan memainkan game PlayStation sendiri saat pengguna mengalami kebuntuan
- Sistem AI akan dilatih dari klip gameplay dari YouTube dan Twitch, serta Data Jaringan PlayStation
- AI Ghost akan menganalisis permainan pemain untuk mengidentifikasi skenario yang mereka coba lalui dan kemudian memproses data gameplay untuk menemukan solusi terbaik.
Sony telah mematenkan teknologi AI baru yang akan mengendalikan game PlayStation saat pemain mengalami kebuntuan.
Seperti dilansir oleh BoingBoingitu patenyang awalnya diajukan pada bulan September 2024, merinci sistem baru yang dihasilkan AI yang dijuluki “Pemain Hantu” yang akan mampu menghasilkan “hantu” bertenaga AI yang akan membantu pemain.
Pada dasarnya, “AI Ghost” akan mendemonstrasikan cara memajukan level jika pemain mengalami kebuntuan, atau mengambil kendali penuh dan memajukan skenario.
Sony menjelaskan dalam pengajuannya bahwa AI akan dilatih dari video gameplay sebelumnya YouTube dan Twitch, serta data dari PlayStation Network, untuk menemukan solusi terbaik dan menyelesaikan masalah.
“Beberapa solusi telah mencakup penggunaan karakter yang dapat diikuti oleh pengguna. Namun, karakter tersebut biasanya berupa gambar grafis atau gambar garis besar dari pemain sebelumnya yang memainkan game tersebut dan pengguna harus mengikuti karakter tersebut dengan memperhatikan gerakan yang terjadi (termasuk gerakan dan interaksi yang tidak relevan dengan skenario gameplay pengguna saat ini),” jelas Sony.
“Namun, ini tidak terlalu berguna untuk bantuan real-time kepada pemain yang menghadapi kesulitan dengan skenario gameplay tertentu atau sepanjang jalur gameplay spesifik pemain. Hal ini karena karakter tidak mengetahui secara spesifik apa yang dimainkan pemain atau konteks gameplay pengguna.
“Lebih jauh lagi, karakter tersebut biasanya hanya melakukan tindakan dari satu pemain sebelumnya. Lebih jauh lagi, karakter tersebut hanya disajikan untuk skenario game umum yang berhubungan dengan game tersebut, bukan dalam kaitannya dengan konteks gameplay pemain saat ini.”
Dikatakan juga bahwa sistem AI akan mampu menganalisis data status permainan pemain untuk mengidentifikasi skenario yang ingin mereka lalui. AI kemudian akan memproses gameplay untuk menemukan solusi terbaik.
“Interaktivitas yang relevan adalah untuk konteks permainan pemain, bukan hanya permainan pemain lain sebelumnya,” demikian bunyi paten tersebut.
Oleh karena itu, karakter hantu dapat dikontrol dengan bantuan mesin Al selama bermain game dan memberikan ilustrasi visual kepada pemain tentang bagaimana skenario permainan tertentu dimainkan agar karakter yang dikendalikan oleh pemain dapat mencapai kemajuan dalam permainan.
Kedengarannya seperti ide yang menarik, tapi bagaimana dengan, misalnya, game FromSoftware, yang terkenal tidak menawarkan mode mudah? Jika saya terjebak pada sebuah Cincin Elden bos, akankah AI Ghost mengambil alih dan mengalahkannya untuk saya, meminimalkan semua kemajuan yang saya peroleh dengan susah payah?
Meskipun paten tersebut menyebutkan cara AI Ghost untuk menawarkan “bantuan terbatas”, serta bantuan yang lebih rinci dan komprehensif, apakah ini merupakan sistem yang dapat saya tinggalkan sepenuhnya?
Paten tersebut tidak menyebutkan rencana apa pun untuk mengimplementasikan fitur ini di perangkat keras PlayStation di masa depan, tetapi sulit untuk mengabaikan betapa cepatnya AI menemukan jalannya ke dunia game, seperti Kopilot Permainan Microsoft fitur, yang diperkenalkan tahun lalu sebagai pendamping AI.
Konsol game terbaik
Ikuti TechRadar di Google Berita Dan tambahkan kami sebagai sumber pilihan untuk mendapatkan berita, ulasan, dan opini pakar kami di feed Anda. Pastikan untuk mengklik tombol Ikuti!
Dan tentu saja Anda juga bisa Ikuti TechRadar di TikTok untuk berita, review, unboxing dalam bentuk video, dan dapatkan update rutin dari kami Ada apa juga.



