
- Nvidia telah mengumumkan teknologi peningkatan DLSS 4.5 barunya di CES 2026
- Peningkatan ini gratis untuk pemilik GPU RTX 5000
- Pengumuman lainnya termasuk peningkatan pada GeForce Now dan monitor gaming G-Sync Pulsar baru
Kami meliput semua yang terbaru berita CES dari pertunjukan saat itu terjadi. Tetaplah bersama kami untuk cerita besar tentang segala hal mulai dari 8K TV dan layar lipat ke ponsel baru, laptop, gadget rumah pintar, dan AI terkini.
Dan jangan lupa ikuti kami di TikTok untuk yang terbaru dari lantai pertunjukan CES!
Kami berada di CES 2026dan tidak mengherankan jika ini merupakan hal besar lainnya Nvidia. Team Green mengalami tahun yang sangat baik pada tahun 2025, kini menduduki peringkat sebagai perusahaan paling berharga di dunia (bernilai luar biasa sebesar $4,5 triliun). Maka tidak mengherankan jika Nvidia memiliki banyak hal untuk dipamerkan di CES tahun ini.
Yang memimpin presentasi adalah pengungkapan peningkatan teknologi peningkatan DLSS Nvidia untuk para gamer PC, tapi jangan terlalu bersemangat; DLSS 5 belum hadir, melainkan DLSS 4.5. Ini merupakan peningkatan berulang, menghadirkan model transformator generasi ke-2 (yang awalnya diperkenalkan dengan DLSS 4) dan peningkatan umum pada ghosting, pengambilan sampel piksel, dan stabilitas temporal.
Yang paling menarik adalah peningkatan pada fitur Multi Frame Generation (MFG), yang mengubah mode maksimum dari 4x frame-gen menjadi 6x – sebuah lompatan yang signifikan, meskipun pengalaman saya saat ini dengan mode 4x pada RTX 5060 Dan 5070 sudah tidak stabil (saya tetap menggunakan mode 2x asli di sebagian besar game). Meskipun demikian, jika model trafo baru membuat mode 4x lebih stabil, ini bisa menjadi langkah maju yang besar bagi DLSS. MFG yang baru dan lebih baik akan mampu secara cerdas menargetkan framerate yang sesuai dengan kecepatan refresh monitor Anda, sehingga semakin mengoptimalkan kinerja.
Waktunya adalah Sekarang
Segera setelah pengumuman DLSS 4.5, Nvidia juga meluncurkan beberapa peningkatan besar pada platform streaming game GeForce Now, yang memungkinkan pengguna membayar langganan untuk memainkan game mereka sendiri dengan kekuatan grafis RTX melalui streaming cloud.
Tingkat teratas baru, yang menampilkan kinerja tingkat RTX 5080, akan secara efektif menggantikan tingkat RTX 4080 seharga $19,99 per bulan dengan harga yang sama (harga regional belum dapat dikonfirmasi, namun kemungkinan akan tetap sama dengan tingkat teratas yang ada). Nvidia mengiklankan hingga 5K pada 120 FPS atau 1080p pada 360 FPS untuk tingkat baru ini.
GeForce Now juga akan mendapatkan klien asli untuk Linux dan Fire TV, yang terakhir ini kemungkinan akan menarik bagi para pemain sofa yang ingin memainkan judul PC tetapi tidak memiliki PC di ruang tamu. Dukungan pengontrol yang diperluas juga sedang dalam proses; Kontrol roda balap dan tongkat penerbangan berada di urutan pertama.
Selain itu, Nvidia G-Sync mendapatkan peningkatan. Teknologi G-Sync Pulsar yang baru menawarkan peningkatan ketajaman dan gameplay yang lebih halus dibandingkan dengan layar G-Sync yang sudah ada, dan akan tersedia mulai tanggal 7 Januari di sejumlah monitor tertentu dari Tanaman acerAsus, AOC, dan MSI.
Monitor baru ini kabarnya akan berukuran 27 inci dengan resolusi 1440p 360Hz, ditujukan untuk para gamer esports serius, dan diklaim oleh Nvidia menawarkan “1000Hz+ Perceived Motion Clarity,” yang saya yakin akan berarti bagi para gamer esports serius yang disebutkan di atas. 360Hz terdengar cukup tinggi bagi saya, tetapi sekali lagi, saya benar-benar tidak setuju Serangan Balik.
Masalah GPU
Tentu saja, peningkatan DLSS 4.5 yang mewah tersebut tidak berarti keuntungan bagi rata-rata gamer PC jika mereka tidak bisa mendapatkan kartu grafis RTX 5000, dan krisis RAM saat ini sudah mulai melanda. dampak signifikan pada harga GPU. Tentu saja, hal ini tidak terlihat bagus – harga meroket, stok terbatas, dan tidak sulit untuk mendapatkan GPU kelas atas sejak kegilaan kripto.
Sayangnya, Nvidia adalah bagian dari masalahnya. Lonjakan permintaan komponen baru-baru ini sebagian besar didorong oleh kebutuhan baru akan perangkat keras pusat data AI, dan Team Green adalah salah satunya dalam bercokol di pasar AI pada tahap ini.
Memang benar, presentasi CES perusahaan juga penuh dengan kemajuan AI, dengan setengah dari slide didedikasikan untuk bagaimana RTX 5000 memberi manfaat pada pembuatan konten yang didukung AI, kinerja LLM, dan alat AI lainnya. Tidak diragukan lagi ini akan menjadi tahun yang menguntungkan bagi Nvidia, namun saya khawatir bahwa para gamer PC akan tertinggal – dan dengan GeForce kini memberikan alternatif yang menggiurkan bagi mereka yang tidak memiliki perangkat keras sendiri, Nvidia siap untuk menang.



