Wow, betapa hebatnya tahun 2025. Kita telah melihat game indie mencapai status blockbuster, mendobrak etalase toko, dan memenangkan Game of the Year Awards. Lalu ada raksasa AAA, termasuk kembalinya spektakuler ke bentuk IP FPS yang stagnan, dan entri baru ke dalam seri game yang sudah lama berjalan dan dicintai.

Salah satu kelemahan dari betapa padatnya tahun 2025 dengan rilisan baru adalah tidak semuanya mendapatkan pujian dan perhatian yang pantas mereka dapatkan. Game-game fantastis yang seharusnya menduduki puncak tangga lagu dan mendapat pengakuan dunia sering kali dikalahkan oleh raksasa-raksasa yang dirilis dengan kecepatan sangat tinggi.





Tautan sumber