Siapa yang menyangka bahwa game metodis tentang pembunuh berkode barcode yang mematikan dengan pilihan mode yang tampaknya tidak terbatas akan memicu salah satu waralaba paling dikenal dalam sejarah game?

Melihat ke belakang selama 25 tahun terakhir, tim di IO Interactive punya banyak alasan untuk merasa bangga. Padahal banyak franchise yang debut pada tahun 2000, diantaranya Gelap Sempurna, SSX, Deus Ex, Radio Jetset, dan lainnya, memudar atau terhenti, pembunuh bayaran tidak hanya bertahan tetapi juga berkembang menjadi salah satu dunia game yang paling bertahan lama dan mudah beradaptasi.





Tautan sumber