Saya telah menjadi gamer PC selama lebih dari 30 tahun, dan selama itu, Microsoft‘S sistem operasi (pertama MS-DOS, lalu berbagai versi Windows) pada dasarnya telah menjadi pilihan default saat membuat atau membeli PC untuk bermain game. Karena ‘popularitas’ Windows di PC, dibandingkan dengan alternatif seperti Linux, pengembang game mana pun yang ingin mendapatkan audiens sebanyak mungkin akan memprioritaskan Windows sebagai platformnya. Ini memiliki efek bola salju, yang berarti jika Anda ingin perpustakaan permainan terbesar dapat dimainkan, Anda harus menginstal Windows.

Keadaan ini berlanjut selama bertahun-tahun, namun masalah mulai muncul. Alasan mengapa saya menggunakan tanda kutip ketika berbicara tentang ‘popularitas’ Window (lihat, saya melakukannya lagi), adalah karena, meskipun merupakan sistem operasi yang paling banyak digunakan, tidak ada yang benar-benar menyukai, atau bahkan menyukai, Windows. Jika seseorang mengaku melakukannya, berarti mereka bekerja untuk Microsoft atau monster (bahkan mungkin keduanya), dan pilihan teraman Anda adalah melarikan diri. Jika mereka secara khusus mengaku cinta jendela 8maka saya minta maaf: ini sudah terlambat.





Tautan sumber