
Sang Penyihir 3: Perburuan Liar sutradara Konrad Tomaszkiewicz sedang membangun permainan peran (RPG) besar dengan tim yang terdiri dari sekitar 155 orang di studio barunya, Rebel Wolves. Ia mengatakan bahwa mundur dari tim yang beranggotakan lebih dari 500 orang di CD Projekt Red telah membantu menumbuhkan “lebih banyak koneksi, lebih banyak semangat, lebih banyak semangat.”
“Saya pikir tim berukuran sedang dan tim yang lebih kecil sebenarnya lebih baik dalam membuat permainan karena Anda memiliki lebih banyak kebebasan,” katanya kepada saya. “Saya ingin melakukan sesuatu yang baru, unik, dan mendorong batasan genre RPG untuk menciptakan area kami sendiri dalam genre ini yang lebih dekat dengan RPG kertas.”
Apa artinya ini dalam praktiknya? Sesuatu yang “lebih terbuka,” jelasnya, di mana Anda “memiliki lebih banyak kebebasan, dan Anda dapat melakukan apa pun yang Anda inginkan.”
Mainkan sesuai keinginan Anda
Ini tentu saja merupakan tujuan yang ambisius, tetapi dengan salah satu tujuan tersebut RPG terbaik pernah dibuat, hanya sedikit pengembang yang tampaknya lebih mampu mencapai visi ini. Berjudul Darah dari DawnwalkeR, itu berlatarkan dunia fantasi segar yang memadukan unsur sejarah dan fiksi vampir.
“Ini bukan permainan vampir,” tegas Tomaszkiewicz. “Ada vampir di latar ini, tapi ini bukan permainan vampir. Kita punya dunia yang jauh lebih kaya dan pengetahuan yang jauh lebih kaya daripada dunia yang hanya berisi vampir – kita punya banyak makhluk berbeda dan ekosistem malam yang membuatnya sangat menarik.”
“Di dalam game, kita mulai dengan vampir karena protagonis kita adalah seorang pria yang bekerja di tambang perak, dan di dalam tubuhnya terdapat perak,” lanjutnya. “Sang antagonis ingin mengubahnya menjadi vampir, tapi transformasinya tidak dapat diselesaikan karena perak. Saat siang hari dia adalah manusia normal. Di malam hari, saat matahari terbenam, kamu memiliki kekuatan vampir.”
Sebagai salah satu Dawnwalker tituler, dikotomi antara kemanusiaan para pahlawan dan vampir adalah hal mendasar dalam fantasi permainan. Sebagai manusia, Anda dapat mempelajari keterampilan unik seperti sihir dan mengalami cerita “dengan cara yang sangat berbeda”, sementara bertualang di malam hari memungkinkan Anda memanfaatkan kemampuan vampir yang kuat dan mengalami versi peristiwa yang berbeda.
Menyukai Sang Penyihir, Darah Dawnwalker berfokus pada protagonis bernama – dalam hal ini seorang pria bernama Coen. “Dalam pengalaman kami, lebih mudah untuk menciptakan emosi dan membentuk cerita berdasarkan karakter yang telah ditentukan sebelumnya, dibandingkan karakter yang Anda buat,” sang sutradara memulai. “Spesialisasi kami adalah mengambil cerita dari karakter yang telah ditentukan sebelumnya, dan inilah yang ingin kami lakukan.”
Meski merupakan karakter dengan kepribadiannya sendiri, kamu tetap bisa membentuk Coen melalui pilihanmu. Sebagai contoh, Tomaszkiewicz memperingatkan bahwa pemain yang banyak membunuh dan mengambil manusia untuk diambil darahnya harus menghadapi protagonis yang sangat berbeda dari mereka yang tidak.
Selain itu, pemain juga akan memiliki tingkat kebebasan yang belum pernah terjadi sebelumnya dalam hal cara mereka mendekati cerita utama berkat apa yang oleh pengembang disebut sebagai pendekatan “kotak pasir naratif”. “Cara kerjanya seperti ini: ketika Anda keluar dari prolog, Anda tahu di mana tokoh antagonis utama berada, dan Anda tahu bahwa Anda perlu menyelamatkan keluarga Anda,” kata Tomaszkiewicz.
“Kamu bisa melakukan apapun yang kamu ingin lakukan; semua misi di sekitar bersifat opsional. Terserah kamu bagaimana kamu akan membentuk ceritamu. Apakah kamu ingin mengembangkan diri dan mencoba menyerang kastil sendirian, atau ingin mencari sekutu dan melakukan beberapa misi, atau jika kamu ingin bertemu dengan beberapa makhluk malam lainnya dan mencari mantra atau item yang kuat untuk membantumu dalam misi ini, itu terserah kamu.”
Pedang dan pasak
Sebagian besar pemasaran untuk Darah Dawnwalker sejauh ini berfokus pada permainan pedang dan pertarungannya – dan Anda mungkin telah melihat beberapa kemiripannya Sang Penyihir 3 Di Sini. Kedua game tersebut menampilkan animasi yang diambil oleh pemeran pengganti Polandia Maciej Kwiatkowski, meskipun kali ini ada beberapa perbedaan utama.
Perkelahian yang mencolok Sang Penyihir 3 diisi dengan gerakan-gerakan berdasarkan teknik Jepang sementara Darah Dawnwalker dimaksudkan untuk memiliki pertarungan abad pertengahan yang lebih membumi dan otentik.
“Mungkin terlihat mirip, tapi rasanya sangat berbeda,” tambahnya seraya menjelaskan bahwa akan ada lebih dari lima cara bermain yang berbeda. Ini berkisar dari pendekatan yang paling menantang, yang melibatkan bermain dengan serangan terarah penuh, hingga opsi yang lebih lunak dengan pemblokiran terarah otomatis yang mengorbankan stamina ekstra pada setiap pukulan yang diblokir.
Sistem sihir sekarang juga tampak jauh lebih terlibat, dengan kemampuan yang dirancang untuk “mengubah aliran” setiap pertemuan daripada “sekadar bola api” atau sesuatu yang hanya menimbulkan ledakan kerusakan yang cepat. Dia menyoroti kemampuan “kuat” yang memungkinkan Anda menghubungkan lawan bersama-sama sehingga serangan pedang Anda memengaruhi mereka semua sekaligus – meskipun hal ini harus dibayar dengan membuat musuh utama yang terkena dampak jauh lebih kuat daripada sebelumnya ketika serangan itu berakhir.
Itu semua terdengar seperti evolusi luar biasa dari apa yang disukai para pemain Sang Penyihir 3dan visi yang kuat bisa dilihat Darah Dawnwalker menjadi salah satu rilis terbesar tahun 2026.
Ikuti TechRadar di Google Berita Dan tambahkan kami sebagai sumber pilihan untuk mendapatkan berita, ulasan, dan opini pakar kami di feed Anda. Pastikan untuk mengklik tombol Ikuti!
Dan tentu saja Anda juga bisa Ikuti TechRadar di TikTok untuk berita, review, unboxing dalam bentuk video, dan dapatkan update rutin dari kami Ada apa juga.



